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Jackeylove 和 Uzi 各有什么优缺点,整体评估下谁要更强一些?

2020-01-14游戏

谢邀,这里是杂丶技

其实这两个ad,只能说风格打法上有些许不同,但一定是没有明显缺陷的,而且整体评估很难。

就像高赞说的,如果从职业角度评价,那一定离不开战队战术,队员配置这些。所以我更倾向于从rank角度出发来点评。

先说uzi:大师兄那句「他总是能比我多a一下」充分体现了uzi的技术特点。 uzi最擅长的就是利用走位和节奏,卡极限距离输出。

我这句话不止限于对线,团战也是如此。所有人都想切死uzi,但真正能碰到他的少之又少。

这就又引出第二个问题,打野一定知道针对uzi,为什么看uzi打rank,被针对的次数相对而言并不算特别多呢?

我问过一个王者ad类似的问题: 你打这么凶不怕对面打野抓吗?

当然他的回答也很狂:「打野来了一起死。」不善言辞的他解释了很多我才听懂,其实这句话的主要思路就是: 对线期尽可能的换血,压低对方血线的同时保证自己血量不会被秒,这样即便打野来了,对方下路残血的情况下很容易少换多。

其实这句话说起来简单,要做到就得「总能比对面多a一下」,而且要快,再线推过去之前就压低血线。

和jkl相比,一定要说缺陷,就是uzi的英雄池有问题,作为征战多年的老将,uzi更擅长传统ad,而且有位移的明显比没位移的掌握的更好。像蛇女之类的几乎没见uzi玩过几把,而jkl正如他自己所言:「ad该会玩的我都会,不该会的我也会。」

再说jkl:杰克打rank是出了名的胆子大,这个逼是永远没在怕的。我一直觉得德莱文这个玩意他就不能算个ad,而更像远程战士。作为德莱文出身的adc,杰克的打法十分具有压迫性。

而且这种压迫性和uzi的不同,跟小狗对线你是时刻都在紧张,因为感觉他随时都在消耗你;而和jkl对线,是恐怖游戏,两边四个人发育的好好的,一个走位靠前这个逼就闪现上来杀你了。

相比于uzi,杰克对辅助的要求更极端,这个极端不是低也不是高,uzi的辅助必须反应快,保护能力强;jkl的辅助不需要,反正我上了你跟得上就混助攻,跟不上我就双杀,没杀掉辅助脑残(这也是为啥jkl能带着小饱对线,他不管辅助的根本,如果不是比赛辅助插不插眼他都懒得问)。

杰克的缺陷就是大局观不够,或者说不太动脑子,打rank他负战绩的场次比uzi多的多,毕竟开团ad。

当然了,以上的一切都是这两位的互相对比,uzi的英雄池不如杰克,但是比普罗大众深一万倍;jkl大局观再差,也比咱们强一万倍。

LPL盛产ad,uzi已经代表了一个时代,jkl很可能会代表下一个时代,这是一个王位传承的时代,仿佛乔丹那年的全明星,对面站着科比。作为观众,我们为活在这样的时代而兴奋,为我们有这样的选手而骄傲。

其他的,不重要。