异元碇真,鉴定为:摸鱼版原神
正当长草期的旅行者对着屏幕眨巴着眼睛等待树脂刷新之时,一封信函恰到时机地出现在了眼前--
是【崩坏.星穹轨道】的邀请函!
向着星穹与深渊!
两小时沉浸式体验后,从几个方面简单聊聊星穹铁道的设计创新与用户体验
新手福利上:
很不错,一进来就各种送你角色与试用角色,体验各种不同的技能与模组,如果你是个热爱收集的玩家,想必会很满足
美工场景上:
米哈游在这方面上一向发挥稳定,星穹铁道上更是相较原神更有创新,比如隔壁一直呼声很大的长裙角色:
(这一席艳丽的扑地长裙,跑动的时候基本没看到穿模,很棒,建议提瓦特也赶紧实装类似的角色)
地图也是做出了大突破,尤其是城区图的布置,细节填充度都丰富了许多,一开始进的空间站我都各种迷路,四层结构层层相连,新手城可比蒙德大多了,看这鳞次栉比的街道,看这拔地而起的高楼,隔壁的璃月港也馋哭了
剧情世界观上:
这波绝对是学乖了。
崩坏的地球设定导致各种掣肘,例如中国在游戏中就好像只是历史的泡影,是只存在于上仙等人记忆里的「神州」,各种带带人名的圣痕还被强制下架过
原神整了个架空世界七国,可各项事件都带着现实世界的影子,偏偏又不能明言,甚至还要把锅甩的远远的,谓之「侵蚀」「磨损」「深渊」,影射日本基督教与佛教冲突的斩大蛇也要把锅甩给魔神战争,反抗军的正面战场更是恨不得一句都不敢写。
星穹铁道在借鉴崩坏【虚数之树】的概念的基础上,整了个哲学概念的纷争,设置了宇宙法则的【星神】一方与继承了开拓意志的旅客一方,特意进行了去宗教化,可能会走得更自在一点吧,期待剧情组的更多发挥啦
等主线过得更多一点再来写写星穹铁道的具体世界观
文案台词上:
相较原神里的夹带私货式「藏梗」,这次文案组显然更放飞自我了,一言不合就开始玩梗,知晓灵犀的玩家往往会心一笑
我简单放几张截图:
(文案现身说法,我就是明摆着谜语人怎么了?)
(主角的回答笑死我了,「这热度就别蹭了」)
还有各种「删库跑路」与「你来的正是时候」的老梗,一路玩下来笑点不断,轻松愉悦,不至于硬货太多
最好评的非多选项莫属了,不再是以前形同虚设的单线路,在每个回答的不同选项下有不同的NPC反应,而且都配了音,这点必须给个五星好评,用心了!
(更):
还有神之说唱,主线过着过着到了雪原,偶遇一位神情倜傥的流浪者,结果你猜怎么着?开口跪,对面直接给我来了段烫口的说唱
结合新PV,米忽悠这下估计是解锁新技能了--让声优开口唱起来
操作玩法上:
相信这一方面是争议最大的,星穹轨道采用的是回合制战斗,但是在普通回合制的基础上又做了改动,变成了「花里胡哨」版的回合制
比如抽的卡牌都有对应的实机角色,你可以用TA来跑图探索,来与场景或者怪物互动反馈,
战斗系统则和原神很像,参照上图,每个角色都分A(普攻),E(战技,消耗技力),Q(大招,需要攒能量),也有相对应的元素反应系统,就是相比原神的即时反馈战斗淡化了操作性,加入了回合制的「挂机放置」意味
角色的大招有实机演示动画,这点应该算是创新了,观感比较好,不至于点点点到无聊发困:
总而言之就是摸鱼版原神,毕竟可以单手操作,更适合上班摸鱼,下班乘坐地铁时候玩了(笑)
常驻肉鸽玩法,打完怪可以翻牌抽卡选BUFF,像是原神之前出的【阴阳寮】活动:
总体体验感受:
像摸鱼版原神,加入了更多的新元素,比如末世与科幻等等,比如更具现代感的服饰,可以给旅行者换换口味
由于回合制的弱操作性,可能不太适合作为耗时久的主游,更适合作为摸鱼副游,比如原神长草期的乐子,再入手这一款轻肝度,多玩法的游戏就很不错
这点不难看出米哈游的小心机,旗下好几款游戏都定位不同,没有竞争关系,完全可以同时作为主副游来玩,说不定很快会出现这种场景:
原神地图出来了,玩着玩着探索度满了,深渊又打的意犹未尽,奖励自己一把崩三的往事乐土吧
凹分实在是太痛苦了,来星穹轨道回合制卡牌解压放松吧……
这可能也是原神最近不更新的原因,米哈游在暗示大家:要不去隔壁换换口味?
他产能一直很可以的,还在测试甚至PV都来了,我哭死