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如何看待「潘森如果没被重做,上路不可能出现 ADC」这种说法?

2021-05-22游戏

看待这个说法之前,我们先看看新旧潘森的机制吧。

老版潘森其实我觉得要比新版潘森来说更容易一些,因为机制更简单嘛。

首先是旧的被动效果:抵挡平a,可以说这个效果是能够很好的抑制上单ad的消耗,虽然一下平a的伤害可能不高,但是这确实能够很好的防止对面ad不断消耗然后找机会击杀或者逼回家。

其次是q技能,完完全全的指向性技能,选中就能造成伤害,这也是老版潘森的主要对线消耗手段,这或许也是这种说法提出来的重要因素之一。因为老版潘森的对线基本上就是依托q的消耗来造成击杀和逼回家,跟ad上路差不多一个意思。(以前的q斩杀效果和现在也差不多)

w没有变动,但是使用w好像能够刷新被动的一次护盾。

e技能的话老版本的e只能站在原地释放,不过伤害不像现在一样前半部分很低但是后半部分很高。

综上,不难看出其实老版潘森和现在的上路ad有着异曲同工之妙(消耗,然后找机会击杀或者逼退再吃你的塔皮等资源),这可能是这个观点提出的原因(要用魔法打败魔法)。