一种可能是设计之初,作为一个斯拉夫人设计的游戏,他们深知只要你还把所有位置信息发给客户端就一定会被做挂,并且被外挂搞死,所以做了点亮机制的服务端判定
理论上这样是不会有挂的,只是功能越来越多,树,火炮弹道都还会一定程度上暴露位置,但是根本性的透视挂是不会存在的,强服务器还是在反作弊上有很大优势的,以至于最强的外挂就是压树去草
当然后面到了战舰世界其实就有问题了,提前量判断被要求由玩家自己做出,炮术这个东西占比太高就使得现代化的弹道计算机(挂)获得了极大的优势,各种首轮命中。
一种可能是设计之初,作为一个斯拉夫人设计的游戏,他们深知只要你还把所有位置信息发给客户端就一定会被做挂,并且被外挂搞死,所以做了点亮机制的服务端判定
理论上这样是不会有挂的,只是功能越来越多,树,火炮弹道都还会一定程度上暴露位置,但是根本性的透视挂是不会存在的,强服务器还是在反作弊上有很大优势的,以至于最强的外挂就是压树去草
当然后面到了战舰世界其实就有问题了,提前量判断被要求由玩家自己做出,炮术这个东西占比太高就使得现代化的弹道计算机(挂)获得了极大的优势,各种首轮命中。
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