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暗黑×仙剑,中西结合效果如何?

2024-05-08游戏

题图 / 暗黑破坏神:不朽x仙剑奇侠传
丑归丑,骂归骂,联动必需不落下

要说中国80后、90后游戏玩家记忆里的代表作,肯定少不了暴雪的【暗黑破坏神】和大宇的【仙剑奇侠传】。这两款游戏,一款是哥特暗黑风,一款是东方仙侠风,自诞生之后持续不断推出的新作也使其吸纳了不少年轻玩家。

4月初,网易游戏公布了一则消息,旗下手游【暗黑破坏神:不朽】将与【仙剑奇侠传】联动。哥特暗黑风格的【暗黑】与处处透着东方仙侠审美的【仙剑】在游戏的美术风格上完全不搭调,但正是这种完全不混搭的风格更是吸引了二者粉丝的强烈好奇心。

4月24日,联动活动正式上线,「双厨狂喜」的场面并没有如期而至,反而收获众多吐槽。俗话都说「中西结合疗效好」,那么粉丝们到底都在吐槽什么呢?

李逍遥输给了拜月教主

IP联动里,联动双方的美术风格、精神内核、受众人群等方面的「适配度」是联动的暗合之处。不过,像【不朽】×【仙剑】这样除了受众适配度高,而美术、内核截然不同的大胆案例,其实不在少数。

在「联动鬼才卡普空」的【怪物猎人】系列作品里,能看到初音未来手持大锤迎战怪物,也能看到由【逆转裁判】成步堂经典手势制作而成的武器。

如果是【三国志14】玩家则能招贤纳士时看到【莱莎的炼金工坊】【银河英雄传说】角色的身影。

这些联动看似双方画风、内核截然不同,实则联动内容是建立在玩家对日本ACG文化的认知基础上。风格差异较大的IP之间并非不能联动,反而比寻常联动更具噱头,但同时双方在融合IP特征、体现IP特色,设计联动形式、联动内容等方面时更需慎重。比如,近日初音未来×【万智牌】的部分美式漫画风卡面, ACG爱好者只能表示「难评」。

这种不同文化体系的融合,也体现在【暗黑破坏神:不朽】与【仙剑奇侠传】此次联动中。【不朽】基于李逍遥、拜月教主的原有形象,设计了暗黑款时装「逍遥剑仙」和「拜月密使」,以及以锁妖塔为原型设计的暗黑地下城。玩家可购买角色时装,也可进行锁妖塔参与活动得仙剑联动装备。

作为联动活动的主推对象,「逍遥剑仙」时装高度还原了李逍遥肩披土黄色披风、身背七尺长剑、腰间悬挂酒葫芦的造型特点,周身环绕的金黄色灵气和身后悬挂星辰图案看着仙气飘飘,皮质护臂和短靴又维持了造型的利落清爽。

而李逍遥的武器「七星剑」为适配游戏中的不同职业角色特性变为「七星杵」「七星弩」「七星长矛」……能够再现粉丝们熟悉的 「雷神」「剑神」「万剑诀」等技能法术。以上种种,皆是基于李逍遥在【仙剑奇侠传】里的人物设计。

【仙剑奇侠传】游戏故事里的李逍遥,从普通人成长为拯救苍生的少年英雄,满足了游戏玩家仗剑走天涯的武侠梦,其飘逸的马尾长发、土黄色披风、腰间的酒壶造型深入人心,衣着朴素、干练是其多年来形象设计的基调。

近两年【仙剑】IP联动频繁,李逍遥几乎场场不落,与各种游戏的联动,比如【王者荣耀】【永劫无间】也是基于其角色形象细节进行的重新设计。

仅就【不朽】推出的「逍遥剑仙」套装来说,还原程度肉眼可见,穿戴上「逍遥剑仙」套装行走在暗黑世界里,何尝不是实现了玩家们「东方剑斩西方妖」的好奇心和脑洞。然而 「暗黑版李逍遥」出来之后,并没有击中大部分玩家的痛点。

游戏贴吧讨论里,玩家们对于「逍遥剑仙」套装给出的差评远比好评多,认为这套时装「太丑」、「不值得花上千元抽」,相较之下基于反派角色拜月教主设计的 「拜月密使」由于只需百元左右就能获取,更受玩家欢迎。

活动上线次日,官方向玩家们发出调查问卷询问是否需要将「逍遥剑仙」时装特效从30天改为永久,也被玩家们视为是「联动失败」「时装销量不好」的佐证,从而展开「吃相难看」「早干嘛去了」的群嘲。

「御剑飞行」特效需要一并购入两款联动皮肤

李逍遥和【不朽】到底哪里不搭?

IP联动、推新活动、出的新皮肤/时装,早已是手游行业拉动游戏流水的利器。其中,玩家购入时装、外观等虚拟商品,实则是因其对游戏世界和对游戏角色的认同。作为承袭自【暗黑破坏神】IP的手游,【不朽】将系列游戏特色玩法和手游的营收模式进行融合。在【不朽】里,玩家需要投入大量时间精力去跑图、打怪、刷词条,同时游戏也顺应玩家提升游戏体验、满足心理需求的想法,将时装外观设置为氪金点。

【不朽】的美术设计,特别是时装这块独特的审美,少有让玩家失望过。游戏里有仅需30元就能购买的游戏战令「先祖之路」,每期都会更新不同主题时装外观,开服至今20多套时装里不乏备受好评的超级性价比之选。

其次便是在特效和造型精细度进一步提升的百元时装套装,中氪玩家们在这里有更多更好的选择。

同时也有数款传奇时装,按照游戏内的保底机制,需投入上千元才能取得,可以说是为重氪玩家提供的亮眼选择。【不朽】开服以来推出的传奇时装设计主题各不相同,无论是暗黑基调、光明基调以及国风基调,霸气且华丽是其最大的特点。

「神圣荒野」套装

「极光诅咒」套装

这种霸气来自于服装细节的设计、精美的装饰品点缀,以及发光的大翅膀或背饰——这装备上身,往主城一站,这不跟端游时代浑身插满+16宝石闪闪发光的帅气拉风感如出一辙?不得不说,【不朽】还是很懂玩家群体心思的。

虽然【不朽】一直进行各种联动活动,但真正意义上将其他IP角色设计进游戏里的联动的次数并不多,上一次是跟【暗黑4】,跟【仙剑奇侠传】的联动是第二次。

【不朽】和【暗黑4】的联动传奇时装「湮灭遗族」基于【暗黑破坏神】系列作品高人气角色「莉莉丝」设计,延续了经典哥特暗黑风格,造型华丽高贵。无论是原创还是联名,美术风格强烈的传奇时装已经成为【不朽】里游戏消费的一个标杆,而玩家们对于传奇时装的特点也已经形成了心理阈值。

反观【不朽】与【仙剑】此次联动,由于李逍遥角色本身的人设特点相对朴实,留给游戏美术的设计空间并不多,基于其人设设计的「逍遥剑仙」给人的感受是想强行华丽却很难到位。

较之同样是东方仙侠韵味、潇洒和刚强并存的「天宫图」皮肤,「逍遥剑仙」周身的金黄灵气和脑后悬挂的星盘相对寒酸,也和李逍遥本人「仗剑走天涯」的人设特点相距甚远。再加上不同职业的穿着效果除了武器外相差无几,无论是设计独特性还是特效华丽程度,「逍遥剑仙」套装与同档位皮肤肉眼可见存在差距,也就很难赢得玩家「真帅」的真心赞叹。

从此前诸多基于「李逍遥」形象设计的游戏皮肤也能看出,华丽从来不是「李逍遥」的设计重点,相反因为角色设定和原本造型的限制,由简洁朴素衍生出来的英气少年感才是。而这也注定了基于「李逍遥」设计的「逍遥剑仙」套装难以满足【不朽】玩家对千元皮肤的想象。

时装丑归丑,玩家骂归骂,通过七麦数据,可以看到在此次联动活动对【暗黑破坏神:不朽】的流水提升是非常明显的,【仙剑奇侠传】这个IP仍旧是一个非常有价值的联动对象。但其中有多少是由传奇时装消费提供的就为未可知的。倘若姚壮宪早知今日李逍遥将会有如此强大的IP号召力,不知会不会当初就给李逍遥多安排几套时装,多做几个造型呢?