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中国游戏行业的薪资水平是不是高于国外?

2024-05-12游戏

我对日本策划的工资比较熟悉,说说日本吧。

ps.下文说的所有收入都是税前。

日本这边策划工资一般比程序要低,跟美术差不太多。校招的话不论规模大小一律月23W日元左右。游戏公司一般没有稳定奖金,都是看业绩发的。我反正干了快5年了还没见过奖金长啥样。

3年往上的熟手策划年收入大概是400到600万日元。

组长到主策级大概能有450到800万日元左右。当然能拿到800万的非常少。主要在600万左右吧。

然后监督级开始就会有很大的差距,因为监督开始可能是明星级选手或者公司高管了。而且有成功作品的监督跟没有过成功作品的监督显然不可能是同一个待遇。

(国内很多时候也被称为制作人,这里为了严谨喊监督/导演,级别上高于主策,略低于拉人管钱的制作人。欧美应该是叫做创意总监。国内似乎一般没有对应级别的岗位。另外也有一些策划临时顶上监督的情况这里不论,这种一般是发监督补贴,很少,一个月就一万到几万。所以仅讨论资深监督)

监督的年收入大概在600到2000万日元。

以前字节被曝出各种高收入的时候我就说过,字节游戏的一个普通美术组长的收入怕不是比只狼监督收入还高。

然后如果你算上购买力的话就更低了。单看收入的话跟国内完全没办法比。日本这边主要还是赢在稳定性,wlb跟自我实现上面。毕竟这边干到55岁的策划大有人在。