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王者荣耀成第一个禁止小学生充值游戏,只玩1小时限制让小学生直呼退游!

2021-08-05游戏

在很多网民的固有印象里,腾讯就是一家「靠小学生吃饭」的公司,并且这个印象随着网友们制作的热梗流传得越来越广,,事实上腾讯在这几年来对小学生的「打击」可谓是前所未有的严厉。

就拿之前上线的零点巡航功能来说,就是在与「小学生」们「为敌」了,近日,腾讯又再度发布了「双减、双打、三提倡」的七条新举措,并宣布将王者荣耀作为先行试点,这招可以说直接成为「小学生的噩梦」。

很多网友对此表示:这下不会在峡谷遇见金光闪闪的小学生猴子了!

「双减双打」惹怒未成年玩家:「只能玩一个小时还不如退游!」

这次「双减双打」对未成年来说,肯定是一个重大的打击,但是对于成年人来说,严格控制未满12岁玩家玩游戏时间和禁止充值,也就从根源上解决了小学生所谓沉迷的时间和为此充钱的问题。也有网友调侃,这以后菜不能在怪队友了!

所以这次的「双减双打」调整对于大多数玩家来说,都是非常支持的,甚至有玩家表示,希望直接禁止未成年玩游戏,这样所以玩家在打游戏的过程中,都不会说你是小学生吧。然而,同时也听到部分未成年玩家表示,每天只能玩一个小时,干脆不玩了,直接退游!

腾讯CEO微博名「来去之间」)在微博上又开始抱怨了:「为啥权限高于家长的设置?」前几天就因为宝贝儿子玩10分钟就被踢出游戏就吐槽一番,如今又忍不住发博建议,言外之意,王者荣耀这个防沉迷措施有点太严格了。

新措施发出不到24小时在峡谷生效 网友:其他游戏会收获「大礼包」吗?

大家从腾讯这些新措施可以看到,腾讯对于防止未成年人沉溺于电子游戏的决心—速度之快,效率之高,简直就是要给「小学生」们致命一击。

而且,为了实现「双打」措施中的「打击身份冒用」,腾讯从之前的「零点巡航」升级成为「全天巡航」,若有可疑用户则需要全部进行重新认证,打击以绕过游戏防沉迷为主的「身份冒用」「成年账号交易」等,严禁未成年冒充成年人进行游戏。

小学生眼中的「明星游戏」【王者荣耀】是这次的试点游戏。而腾讯【王者荣耀】这次的执行力也是非常强大,在距离新措施公告发出不到24小时,便发出健康系统升级公告,立即生效规定。

这波快速的操作,也让网友不仅怀疑,腾讯史上最严的防沉迷措施,在王者荣耀试点后会不会覆盖旗下的多款游戏?作为深受玩家喜爱的刺激战场游戏,会不会同样准备好这份大礼包给到小学生呢?

不过在小编看来,保护未成年人的健康成长,是全社会的共同责任。防止未成年人沉迷游戏,是保护未成年人健康成长的重要举措,作为游戏开发的主体,企业应该承担重要责任。反过来说,保护未成年人的健康成长,游戏平台应该承担主体责任之外,也离不开家长的管理与引导,更离不开社会营造的良好环境。

这是一个事关乎全社会的命题,绝非一家之责。