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【哈迪斯 2】Steam 好评率达 98%,该游戏都在哪些方面获得了玩家的好评?

2024-05-07游戏

昨天晚上入手,抽空打了七八个小时

作为一代老玩家来说,我的评价是很满意。

可能是有点时间没玩一代了,我是基本没有什么所谓的「大型DLC」的感觉的。

简单说说我的感受:

1、操作上

这一代作品主角的所有武器都有八种基本攻击模式

三种普通攻击(左键,右键,Q),三种蓄力攻击(左键,右键,Q),以及冲刺攻击和F大招

先提一下F大招,也就是巫咒,通过消耗法力值发动,有独有的升级路线

然后最显著的改变当然是这个蓄力系统

确实由蓄力带来的时停导致角色总是有点「卡顿」,导致爽感可能是没有一代的强了

但就我个人而言,对比1代,2代的打击感没有什么太大的改变,反而给人很大的新鲜感

本作删除了原来的连续闪避,增加了「奔跑」概念。不过这一点目前看来是比较严重的负体验,除了配合海王和有限的几位神的buff让奔跑产生效果,再无别的亮点了

除此之外,本作还增加了法力值设定与护甲值设定,为战斗带来了新的变化

简要录了个视频展示一下第四级武器的攻击方式= =

https://www.zhihu.com/video/1771578522622222338

2、资源和角色成长

上作的任务和家园建造等以更丰富的新面貌保留了下来。

体验时间有限,就只说说我打到现在发现的新系统。

  • 地图资源极大丰富,可采集可互动的因素变多了(要肝的东西变多了)
  • 除了武器,角色每次出门还能带一个工具,每种工具能采集不同的地图资源(例如铲子采矿,鱼竿钓鱼)
  • 家里能种地了(对我这个种田玩家而言,这一点必须要提)
  • 角色成长采用阿尔卡娜,也就是塔罗的形式来,还是有些新意的
  • 3、美术与人物

    上一作入坑除了玩法之外,对我一个学文学的来讲,最吸引我的就是希腊神话的背景了

    本作仍然延续了上一作的精美画风,上一作出场的部分神祗也都以新形象入场了

    角色立绘依旧是写实风格,肯定还是有人接受不了的

    目前看到的上一作形象有宙斯,波塞冬,得墨忒耳,阿弗洛狄特,赫尔墨斯与阿尔忒弥斯这几位

    叔父还是那么飘逸和潇洒

    同时增添了很多的新神与传奇人物,例如光明神阿波罗,工匠之神赫菲斯托斯(火神之职给了另一位),月神塞姆涅等等

    传奇英雄也从上一作的阿喀琉斯变为了奥德赛(奥德修斯),同时也揭示了背景音声的设定其实是【荷马史诗】的作者荷马

    关卡中也增加了典故人物如阿拉克涅和水中仙,为玩家提供不同的帮助

    水中仙真慷慨啊

    暂时先些写这么多,让我再玩玩再更新

    定价上我觉得108我是能接受的,毕竟体验下来内容是很充足。

    当然,如我上面所说,爽感可能要打一点点折扣,如果你是单纯想疯狂虐菜的那种爽,恐怕这代是给不了你一代那种爽感的。