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不吹不黑,你觉得仙剑奇侠传系列巅峰之作是哪一代?

2020-04-09游戏

还是这么说吧,1代在90年代中期的rpg黄金期里,游戏的质量都算是合格的,完成度高没什么短板。

剧情,音乐吹的人多,但其实这游戏的画面和可玩性都是很能打的。比如战斗的演出优秀并且节奏流畅,平衡上中规中矩但道具技能丰富,光探索战斗的玩法就是一种乐趣。比如游戏画面充分利用了当时pc的优势,人物比例大,画面的精细度高,整体效果放在同时代的游戏里完全不输。

而之后的作品,三代的故事优秀大气完整比起前代有了一个飞跃,画面也不算太落后,但整个游戏的可玩性重心都掉到探索迷宫上了,战斗的体验平衡很不好。四代的优点也是故事,剧情即使明显被阉割过依然非常能打,但整个游戏除了体验故事就没什么好玩的点了,迷宫的问题比三代优化了很多,但战斗的节奏,音效或者说打击感,数字平衡和玩法探索上都不太行,古剑1其实也是差不多的毛病。

至于之后的,和颠峰这个词就更没任何关系了。