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据说轩辕剑天之痕有第三结局?

2017-05-11游戏

先说结论,没有。然后容我来掰扯一下所谓「第三结局」的前世今生:

在那个网络不发达,骨灰玩家出的游戏信息和数据整理没那么容易搞到的年代,可以参考的就是游戏手册、官方攻略本、度娘提供或盗版光盘里附带的攻略、口口相传。那个时候连正版游戏在部分玩家心里都算奢侈品,更不要说官方攻略本,当年有多少人愿意去买。实际上可以参考的就是一些存在着一定误差的玩家攻略和口口相传。再加上那个时候因为4399和java等同人游戏的存在,也混淆了一些试听。

所以那个年代的单机游戏,都多多少少存在着部分谣言。比如仙剑98用青龙复活林月如,仙剑2苏媚以人形态活到最后,以及问题中的天之痕第三结局,两个女主都活下来……(与其称之为谣言,我更希望称之为美好的畅想。)

关于天之痕的结局,民间攻略存在着这么几个阶段:

一开始,部分攻略本上说,进入魔王砦的方式是唯一决定结局的因素。毕竟这里是唯一一个玩家可以做出选择的地方,而且和剧情上和女主好高强关联。(选择潜水,玉儿会不高兴,对应小雪结局;选择蹭车,玉儿表示非常高兴,对应玉儿结局。)

再后来,可能是细心的玩家发现了魔王砦的选择并不能决定结局,可能是官方攻略本的出现,可能是强大的修改器可以查看好感值…那个时候「好感系统」被发现,得出结局由好感值决定的结论。这个时候已经无限接近真相了。

再再后来,贴吧上一个帖子「天之痕的第三结局」横空出世,帖子里介绍了打出这个结局的概率是0.37%(具体数值可能有误差,反正是低于1%的一个概率。)第三结局中两个女主都在,阿仇忘记了他的师父。当时包括我在内的部分玩家对这个帖子深信不疑,我们甚至还分析过可能是「两个女主好感谁高就是谁的结局,相等就是第三结局。」而且0.37%这个数字,有可能是根据玩家在游戏18个决定好感的位置不同选择的可能性算出的。

到现在,就是这个「第三结局」的说法被证实为美好的畅想。一个成熟的程序员,是不会写出以下代码的:

if a>b then

end

if a<b then

end

至于为什么会出现「第三结局」的美好畅想?

除了我们年轻时对好感值相等的推测、对女主都存活并陪伴在男主身边的渴望……还有就是前文中提过一下下的同人游戏。

flash游戏【上古神器】中,第二部和第三部存在着多结局的情况。如果搜索的方式是「陈靖仇 小雪」而不是「天之痕」、「上古神器」,可能会存在误导。(上古神器好玩的,快去玩!)

java游戏【天之痕】同人版中,存在第三结局,收集无数个道具即可进入第三结局。剧情比较美好:玉儿复活。师父在决战中苏醒过来,战胜心魔,并代替阿仇成为失却之阵的守护者。小雪化为石头,60年后可恢复人形。(相比原作玉儿结局的600年。)师父遗忘了复国,遗忘了心中那些迂腐的观念,对阿仇说:众生平等,不要因为玉儿是胡人就对她有偏见。以及,60年后要替为师对小雪说声谢谢。