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如果以宝蓝为原型设计一个英雄,它会有什么技能?

2020-01-29游戏

2.24更新

由于部分召唤师反映葆兰太强大,我们对她进行了一些削弱。

初始生命值550→500

初始移动速度350→325

射程650→600

由于W技能的真实伤害过疼,我们将其修改为自适应伤害。如对方魔法抗性较高,则附加伤害为魔法伤害。如对方护甲较高,则附加伤害为物理伤害。

由于E技能的刷新频率过快,导致葆兰成为了SVP收割机,我们需要考虑其他召唤师的感受,因此修改为:

E技能:KDA优先

消耗法力值:0/0/0/0/0

被动:每2/2/2/2/2分钟结束时,葆兰将根据本局目前的视野得分获得10/20/40/60/80%的KDA碎片。

主动:KDA碎片满100时,可以选择消耗当前的KDA碎片来修改本局战绩,可以增加一次击杀或减少一次死亡。增加的击杀将可以累积连杀赏金,减少的死亡将可以减少对方的连杀赏金。

KDA碎片到达100后不再累积,消耗完毕后可以重新开始累积。

有部分召唤师提出R技能蓝耗太高的问题。我们给出了如下解决方案:

上线葆兰的专属嘲讽动作「蓝公主」,在游戏中使用嘲讽功能即可体验。每次嘲讽,有20%的几率增加1点法力值。

蓝公主的专属表情和图标可使用点数及葆兰代币购买。由于冠军辅助合同将在2022年到期,我们将其排在了2022年的开发计划中。

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冠军辅助——葆兰(boring)

背景故事:葆兰是冠军辅助,每次他出现的时候,观众们会自动分成两大阵营。一部分立刻拿起手机点外卖,据说这样可以多吃好几碗饭。而另一部分纷纷露出花痴的表情,用爱慕的眼光看着世界上最好的小宝。

可是对于其他人来说,葆兰的存在就像一场噩梦。

至少有十几个和他并肩作战的英雄,在战斗结束以后口吐芬芳。有人甚至给他做了一个合集视频——据观察,这个视频的长度超过了任何选手的高光时刻。

葆兰的粉丝们是他最信任的卫队,这支卫队所向披靡,但由于平均身高抱歉,他们不得不屈就于约德尔城——和崔丝塔娜与黑默丁格站在一起。

生命值(1级时):500

法力值(1级时):350

移动速度:300

射程:600

被动技能:(被)死亡凝视

葆兰有25/30/35%几率获得距离自己最近的英雄的最近一笔收入,上限为该时间点一个炮车的价格,在6/11/16级变化。冷却时间60秒。

Q技能:送死你去

消耗法力值:根据其他英雄Q技能所需要的法力值决定。

被动:距离葆兰最近且在葆兰附近的英雄无法躲避对方英雄的Q技能,冷却120秒。但该技能必须为对方英雄向葆兰附近的英雄方向进行施放或者选定或者自动选定或者优先选定本方英雄为目标。如果葆兰附近(750码之内)没有英雄,这个作用将施加于葆兰自身。

主动:葆兰可以使用本方其他英雄的Q技能(在对局开始时指定,每120秒有一次更换机会)。但该技能无法命中敌方英雄,也无法伤害敌方英雄(但依然可以伤害敌方的小兵、建筑物及中立生物)。

W技能:又疼又痒

消耗法力值:20/20/20/20/20

施放后,葆兰未来的每次普攻可以多造成20点真实伤害。时间持续7/9/11/13/15秒,冷却时间为40/40/40/40/40秒。

E技能:KDA优先

消耗法力值:0/0/0/0/0

被动:每分钟结束时,葆兰将根据本局目前的视野得分获得等量的KDA碎片。

主动:KDA碎片满100时,可以选择消耗当前的KDA碎片来修改本局战绩,可以增加一次击杀或减少一次死亡。增加的击杀将可以累积连杀赏金,减少的死亡将可以减少对方的连杀赏金。

KDA碎片到达100后不再累积,消耗完毕后可以重新开始累积。

R技能:混就行了

消耗法力值:233/466/666

被动:葆兰在本局游戏中的参团率始终为100%,即无论是否参与击杀,均按获得助攻计算并分得助攻奖金。

主动:葆兰施放技能后,立刻施放泰坦的疏通航道(Q)技能,命中敌方英雄的位置(但不命中敌方英雄)并将自己拉到船锚处,然后施放酒桶的爆破酒桶(R)技能,对范围内所有敌人造成魔法伤害,但不击退敌方,然后施放阿利斯塔的野蛮冲撞(W)技能,冲向本方队友,最后施放布隆的坚不可摧(E)技能,举起本方队友作为盾牌。

葆兰的终极技能只有在750码的距离之内既存在本方英雄,也存在敌方英雄的时候施放,施放时无法选择目标及进行其他操作。如果此距离内有多于1个敌方英雄,则第一段技能指向血量最多的敌方英雄。如果此距离内有多于1个本方英雄,则第三段技能指向血量最少的本方英雄。

各项技能的等级取决于当前葆兰该技能的等级。冷却时间为四段技能中冷却时间最长者。