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游戏【黑神话:悟空】的土地公为什么做的那么丑?

2021-08-30游戏

从预告来看【黑神话】不仅仅是战斗风格和画面风格借鉴了【黑暗之魂】,设定上也有类似的地方。

我猜测【黑神话】的故事里,正统的取经故事结束之后,佛门迎来了浩劫,进入了末法时代。

这和黑魂的设定有很多地方不谋而合:

传火 -- 取经

火-- 佛法

黑暗时代 -- 末法时代

黑魂的故事就是在光明的火焰时代结束后,掉光sane值的人类前赴后继悲壮的把自己当柴火给所谓的「火焰时代」续命的故事。完整过完流程之后,你会通过世界散落的边边角角的零碎信息发现,伟光正的Four lords们也不是什么好人,包括悲壮的Gwyn;而「火焰时代」的美好,也只是一厢情愿的想象,金玉其外败絮其中罢了。而【黑神话】的几个演示中也暗示了,佛法无法普度众生。

佛教的很多设定本来就是非常掉Sane值的,【西游记】中的佛教元素更如是。我小时候看完了电视剧,就去读小说,被突变的画风深深的震撼了。感觉故事里越接近西天,就越魔幻--万里佛国(×)万里魔窟(√)。我当时就想:小说里面的人一听来自东土大唐,一个个都肃然起敬;地理上也是越接近大唐越安宁,越接近西天越癫狂,为什么还要去西天取经来普渡人间天堂大唐的众生呢? 【西游记】问世以来,就有不少卫道士说吴承恩尊佛贬道,我看这帮人是阅读理解有些问题,吴承恩嘲讽了道教不假,但是对佛教那也是嘲讽max了。

在黑暗之魂设定下,boss掉sane值,怪物掉sane值,NPC更掉sane值。

而西游记土地公的设定,非常接近【黑暗之魂】中的Fire keeper (注,Fire keeper在中文版中翻译成防火女,其实是完全翻反了,这里的keep是保留保存的意思,而不是防火的意思。黑魂1有多个Fire keeper,一个Fire keeper看守一个特定的篝火,而2和3中设定虽然不变,但是没有多个Fire keeper)所以我猜测,不同关卡的土地公在游戏机制中将起到比较核心的作用。而土地公的形象和性格,也会反映这个关卡所在区域的背景。

所以土地公所谓的「丑陋」,也就不足为奇了。

我非常期待【黑神话】里面有一个类似于太阳哥的NPC,long may the sun shine