只推一个系列: cube escape.
最好玩的密室解谜类游戏,没有之一,吹爆!
在cube之外,再无此类游戏让我玩得下去。
我最初开始玩的时候,只有 The Lake 和 Season 两个作品。没想到后面隔几个月就出一个,不要太开心…
对于前两作来说,我觉得吸引我的大概是这几个方面:
- 烧脑的关卡和迷题。
- 心理惊悚的暗黑系画风。
- 掺杂六道的世界观。
想了解的可以自行跳转。
一、缜密精细的关卡
这个系列的作品,以室内、房间内为主,很适合手机屏幕的视野设计,这样的设定难度很高:
作为一个密室解谜类,要保持难度,增加破解的挑战性,但是空间小势必会降低线索获得的难度。cube基本不会让你做一些无聊的翻找线索的动作。
它的解谜是基于 线索的关键+每一部迷题的解谜。
在一个小房间里,它能给你搞出各种难度适合的解谜。解开之后拿谜底去推理下一个迷题。
这种小而美的设计真的很精彩。
二、动画版的暗黑系画风
虽然玩得很早了…但这游戏的画风印象深刻。
每次推理出结局,或者关键线索,游戏都会公布 部分主线剧情 :会跳出一个幕后黑手,揭露部分他做的恐怖的事。
当你全身心投入解谜小半天,最后结尾突然给你整一手「真相」,基本都是细思极恐的那种…爽歪歪…
除了结局,常规的画风也是经常突变的:
三、六道掺杂的世界观
其实每一部的剧情都带着恐怖,但是一部里面都只能看到冰山一角。
全部解谜成功之后,主线很宏大:
光从世界观来说,就有3重:
19到20世纪的现实世界,roots里有提到是一战这个时间点。一个半兽人的世界,或者说修罗道,theatre里有用梵文写明。
绣湖湖底世界,或者说地狱道,theatre中也有画表明。
绣湖本体是一个充满黑白记忆的湖,各种命案、尸体、超现实集合在这里,根据每一部作品来揭开发生在这里的主线。
(就不展开说了…)
最后,送上游戏的顺序:
1. Cube Escape:Seasons 四季2. Cube Escape: The Lake 锈湖
2.5 Cube Escape:Arles 阿尔勒
3. Cube Escape:Harvey's Box 哈维的盒子
4. Cube Escape:Case 23 案件23
5. Cube Escape:The Mill 磨坊
6. Rusty Lake:Hotel 酒店
7. Cube Escape:Birthday 生日
8. Cube Escape:Theatre 剧场
9. Rusty Lake:Roots 根源
10. Cube Escape:The Cave 洞穴
11. Rusty Lake:Paradise 天堂岛
12. Cube Escape:Paradox 悖论