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有没有类似天龙八部,倩女幽魂神武这种手游,不用太氪金的那种?

2020-07-02游戏

天龙八部手游不氪金究竟好不好玩,能不能玩。这个话题老生常谈了啊,讲道理氪金神豪就应该比普通玩家厉害,要不然氪金的意义在哪里。不过有的人吐槽天龙这样的游戏就是氪金游戏,如果这样理解就错了,天龙是大型团战游戏,特别是在天龙国级版中,福利丰盛,氪金只为了更快成型。

提到氪金,那就会想到各种属性、珍兽、神器等这些主要氪金的点。如果说珍兽和神器这些靠着新手赠送的还能跟大佬差距不大的话,那从各种属性的打造上,氪金能力就很容易拉开差距了。一点两点差距不高,那每一点都被拉开距离,这就是普通玩家和大佬玩家的区别了。不过,好在国际服给了普通玩家机会,靠自己努力弥补跟大佬的差距。所以,我们今后会从各种角度来谈谈如何在前期走对方向。那么这一期我们就来说说如果从门派选择上解决减抗打造的问题。明天92新区,想要体验团队密切配合的可以进游体验一下。

在这里我们要知道一个思路,那就是避免后期玩一个玩家人数多的冰火属性门派,因为玩得人多,玩家们自然而然全都带冰火抗性。就比如冰属性的天山,十分依赖减抗,这也导致天山玩家比较少,而天山又是单挑特别强的门派,所以在团战中几乎看不到天山。如果你非要要冰属性,那我推荐你玩武当。武当是个上限很高的门派,玩好了可以跟大佬掰掰手腕。客观上说武当又不是特别吃减抗着一属性。武当的输出方式就像徐徐清风一样,缓而平稳。武当的输出伤害中,属性伤害占比不是特别高,在团战主要作为大团控。特别武当还是远程,现在团队中央输出控制,为了打赢需要不断切换目标,这导致武当很少有一招制敌的场面,让人以为武当的伤害不高。

火属性作为玩家人数最高的属性,带火属性抗性也是最多的。哪怕是火属性门派本身伤害就足够高,也需要减抗。我推荐大家用火属性前期过渡。但火属性门派并不是就不能玩了,就像逍遥派和明教在后期火抗盛行时期依然可以靠自身打出高爆发伤害,并且有减抗会更强。逍遥简单粗暴,任何技能都只有输出一个目的,而且逍遥是持续性伤害,这样反倒解决了依赖减抗这一问题。明教也是依靠怒火烽火叠加伤害来避免依赖减抗的问题。明教的叠加伤害可以不在一个人身上叠加,所以团战中避开有火抗的敌人根本不影响伤害。搭配副属性和龙纹的后期伤害,可以忽略火抗打出爆发输出。所以相较于冰属性那么吃减抗,火属性就可以用自身技能来避免被抗的问题。

减抗的打造比较困难,一般来说都是后期才开始做减抗的。我们可以打造抗性,前期以打造会心、副属性为主。准备打造龙纹的资源,争取快点能用上龙纹的加成伤害。在门派选择上也并不是一定要选纯输出的门派,可以选择控制强或者其他属性门派。之后我会对其他属性门派做出详细攻略,大家点个关注,感谢大家观看。