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你认为【信长之野望】最经典可玩性最好的是哪一部?

2017-10-14游戏

个人最喜欢的是十代苍天录和十一代天下创世。

苍天录很明显借鉴了光荣自家的另一个品牌太阁立志传的设定,不但可以选择统治一方的大名来开始游戏,还可以选择大名麾下的军团长,体会做人臣的感觉,自由度相当高,策战方面也做得很到位,有一种在真人扮演日本战国时期芸芸众生的感觉,剧本方面也是历代最详尽的,甚至可以使用古早时代的诸如北条早云这样的始祖级人物,虽然后续作品中也可以使用太爷爷辈的老武将,但一般都出现在幻想剧本当中,正儿八经地把他们那个年代做成剧本供玩家选择苍天录应该是独一份了,除此之外忍者系统也相当惊艳,让你充分体会黑暗之道在战国时期是如何大行其道的。

如果说苍天录是着重了策战和外交方面,那天下创世就是扎根于战争和内政了,毫不夸张地说创世的合战系统基本就是个独立的即时战略游戏,地形的应用,高自由度的部队调配,都是可玩度极高的设定,可以供玩家反复尝试,内政系统也是极其华丽,虽然城池相较前作少了点,但每一座城都设计了独一无二的特殊地形和特性,配合俯视角简直就是在玩模拟城市,不得不说这一代的开发者的确是用了心的。

再往后的十二代革新在系统上有了大的变革,从原先的回合制变成了即时制,内政军政融为一体,把武将属性更加细化并增加了主副将军团制也算是不错的亮点,就是在战法系统和部队设定方面过于粗放以至于中后期部队规模失控,随便几个封了役职的武将都可以带着几万人在地图上横行霸道,一个城里的守军可以达到几十万之众,要知道今川义元当初倾骏河之力才凑了三万人马上洛,关原合战基本是整个日本都打成了一锅粥,东西方加起来的总兵力才十几万,然后上杉谦信士气高涨状态一个车悬伤害接近上万人,这简直是核弹的威力,这么恐怖的杀伤力对面信玄那孙子怎么敢和他在川中岛连打四回......

革新之后基本就是一代不如一代,系统都没啥大变化,包括革新自己也是偷懒作,人物立绘大部分都是直接搬创世,再也没有当年苍天录和天下创世给我的那种惊艳的感觉了。