那么这时候为什么没有出现扁平化设计呢?因为分辨率还是不够,在iPhone4出现视网膜屏幕之前,显示器的DPI都很低,一般在 96DPI到 125DPI之间,而视网膜屏要300DPI以上。
由于扁平化设计不可能都用直角边,不可能只用横竖两种线条,必然有斜线和曲线,但是分辨率不达到视网膜水平,斜线和曲线就会有锯齿,即使采用了抗锯齿算法也还是能看到边缘模糊。
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