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专业显示器、电竞显示器和普通显示器究竟有什么区别?

2017-01-10数码

从技术角度上说所有显示器都是由这几个部件组成的:电源模组、驱动板、显示面板和外壳,像音箱之类的组件因为不是核心组件所以在这篇文章里我们不去过多着笔。面板决定了显示能力的上限,而驱动板决定了一台显示器能够发挥到什么地步。不同显示器种类的区别主要是驱动板和显示模块上,这也是专业显示器、电竞显示器和普通显示器三者之间最大的不同。光有一块好的屏幕或高性能的驱动板并不足以让一台显示器成为优秀的显示器,屏幕和驱动板之间的耦合和协作也十分重要。

比如,这一串参数:

32英寸, 4K HDR, 1600 尼特, 1,152 区域 Mini LED 背光, 120Hz VRR, FreeSync2 HDR, Dolby Vision, HDR-10, HLG, ΔE < 1, DCI-P3, ProArt 硬件校准, 雷电™ 3, HDMI(v2.1), VESA DisplayHDR 1400

除了第一行参数是面板的物理规格,无论怎么样都不会改变之外(电给不够除外哈),其他所有参数的实现都需要面板和驱动板之间的协作与配合

接下来会展示并分析几款主流显示器,不作为购买推荐,虽然我放上来的机器除非明确骂了否则都是你买我不拦的款式。其中会涉及一些技术名词,你可能看不懂,但是把三段读完之后你会大致知道哪个数据该高哪个数据该低,这对于了解题目就足够了,有兴趣的话可以自行查阅。

普通显示器

这台小米的4K显示器可以作为普通显示器的优秀代表。

作为一台面向一般消费者的显示器,这种机型的任务是满足最基本的使用需求,实用主义至上。所以,它拥有相对全面的接口,包括两个HDMI、一个DP和一个提供65W供电的USB-C接口,在typeC模式下还能提供两个额外的USB接口。这对于你我这样的普通消费者来说是绝对够用的。与此同时,面板的标称色域也有100%sRGB与95%DCI-P3,甚至还能保证出厂时进行预校色以保证视觉体验。

但是,为了节约成本,这台显示器仅有DisplayHDR 400认证(峰值亮度400nit),亮度典型值只有350nit,静态对比度的典型值也只有1200:1。而且,这些数据是来自厂商的宣传页,实际表现几乎可以确定只会更糟糕。

专业显示器

华硕这台显示器价格翻了十倍不止,那么换来了什么呢?120Hz刷新率、1152区动态背光的miniLED技术、最高1600nit稳定1000nit的亮度、支持杜比视界、HLG和HDR10三种HDR规范、可变刷新率、雷电菊花链连接、更多的色域标准兼容、出厂校色ΔE < 1还有专业认证、配套的控制软件。而且,这台机器的厚度也有肉眼可见的增大(相比上面这台小米的显示器)

这些提升对于专业人士来说都是十分必要的。这里的专业并不是指一般意义上的专业人士,而是图像色彩方面的专业人士,例如摄影师、剪辑师、VFX师这类。考虑到目前越来越普及的HDR电视(以及鱼龙混杂的标准)、120Hz、FreeSync Premium Pro VRR等技术,这些创作者在创作内容时就需要使用一款能足够优秀地还原色彩,同时又足以测试这些技术的显示器。对他们来说,这种显示器是贵,但是物有所值。

华硕认为的典型用户形态

电竞显示器

最后是电竞显示器,同样来自华硕。

如果以上面的专业显示器为标准,这台显示器便宜的四千块钱阉割在了哪些地方呢?Rec.2020色域、峰值亮度从1600尼特降到1400尼特,标准亮度更是直接从1000尼特砍到只有400尼特,最大对比度从一百万比一砍到四十万比一,HDMI2.1、USB-C接口、多HDR规范更是想都不要想。但是,作为游戏显示器,高达144Hz的刷新率和G-Sync Ultimate的支持让它远比上面那台专业显示器更适合一般游戏玩家-前提是你不玩主机。有一说一,两万五的旗舰游戏显示器不支持HDMI 2.1没法让XSX/PS5跑4K120就真的只能用离谱来形容了。Aura Sync RGB灯效、能显示系统信息的Live Dash OLED(以及为了这两个功能能够正常工作所必需的Armoury Crate软件)

总而言之,电竞显示器面向的用户十分简单,游戏玩家。这种显示器一般主打的是高刷新率以及还可以的画面表现(起码是对得起票价)。这种显示器在功能和设计上会更注重游戏相关功能及元素,RGB灯、面向游戏玩家特调的功能(比如视频流压缩、屏幕自带帧率计、覆盖准心等等),这台显示器甚至还允许玩家在顶部安装一个麦克风或打光灯方便直播。这种设计在面向内容创作者的专业显示器上是想都不敢想的。