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若五年后(2027年)VR/AR/XR设备微型化,会替代掉笔记本平板嘛,为什么看起来潜力弱?

2022-10-22数码

我记得小时候,父亲出差到某地,如果正好是我放寒暑假的期间,就会带着我一起去。那时主要的交通手段是汽车和火车。而汽车站和火车站经常是挨在一起,附近不远处会有电信大楼,底层可以发电报。

每到目的地,父亲总是先带着我到电报大楼发电报给家中报平安。因为电报是按字收费,所以信息一般都非常简短,大致上就是「已抵沪安勿念X」,这样,最后一个字父亲的名字。

过了几年,BB机开始流行。早期的机型只能接收显示数字和有限的字母,所以那个时候发送的信息也是类似电报的简短信息。后来,BB机发展为可以显示中文了,于是消息内容开始丰富起来。

为什么不打电话呢?一个是因为那个时候长途电话很贵,还有一个是因为那个时候家中装电话的可能也只有厂长这种级别的,普通老百姓的电话是要靠看守公共电话的门房间或者小卖铺的叔叔阿姨跑楼下去叫的。所以即便只是说一句话,接通的成本很高。

再后来,在电视上播放的港片里看到了如同板砖的「大哥大」。一般都是黑帮的大哥,坐在游艇上,旁边围着一群美女,然后其中某一位递来这么一个大个头。

那个时候虽然觉得「大哥大」很酷,但是并不觉得生活当中有什么需要它的场景。毕竟那个时候厂里面大人小孩基本上都是在厂区围墙内,听着厂区的喇叭上班上学,下班放学。抬头不见低头见,偶尔需要打个电话用单位电话或者去公共电话亭足够。

家里的第一部手机应该是在我上大学的时候的事情了。那个时候家里已经装有座机,800元买了个诺基亚。其实学校宿舍里面就有座机,当时为啥要买现在已经想不太起来了,可能一开始不太清楚学校宿舍有没有电话,或者是为了家里随时都能找到我吧。

我是觉得,任何电子设备的普及,都是有其生活场景的需求,并以解决生活当中的问题作为基础的。当问题有多种解决方式时,这些解决方式会根据其成本和便利性进行更迭,最终性价比最高的胜出。

当然,在核心需求被充分解决之后,一部分人会去追求附加价值。就好像电视从标清到高清到4K,在解决居家休闲的基本需求方面它们是等同的,只不过舒适度不同,也就是提供的附加价值不同。

VR/AR如果仅仅是作为HMD,也就是头戴式显示器,或者甚至不是头戴,而是车窗,亦或是room size,也就是房间大小的「环幕」显示方案,或者甚至别的什么,总之只是作为显示方案存在的话,我觉得其所能提供的只是新的附加价值,而并没有解决什么新的生活需求。

如果强调VR/AR的可穿戴性,那么可以在运动中进行使用这一点的确是有其革新性的。但是这一点我个人感觉是类似单反相机或者手持摄像机那样,想想觉得很美好,实际出门就不想带。

也就是,其实依然不是一个核心需求,不解决核心问题。

如今的智能机功能繁多,但是移动电话依然是其核心功能。是通信的功能保证了我们每天带着它,然后才有使用其它功能的场景和时机。

对于VR/AR,我们需要找到这样的一个核心应用场景,解决只有通过VR/AR才能解决的问题,或者说,虽然有别的解决方法,但是VR/AR性价比最高。

我并不知道这样的场景是什么样的。但是至少,仅有新型显示器和可穿戴这两项特性是不够的。VR/AR必须使得我们可以穿梭在虚拟和现实世界之间,并且让两个世界发生互动,相互影响,成为拓展现实世界和我们自身能力的工具,才会真正打开市场。

所以我心目当中的VR/AR绝不仅仅是一个头戴显示器那么简单的东西。它应当是一整套系统,一套打通次元的通信设备。它并不是一定需要是个人的,可穿戴的。