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第一次接触AR眼镜,榜单前三雷鸟Air 2、XREAL Air2、RokidMax要怎么选?

2024-01-12数码

题主很有眼光么~这三款产品属于近年来口碑和销量都比较好的产品,今天我就以一个使用者的身份跟大家聊聊这三款产品的用户体验(佩戴舒适度、隐私音频、可玩性体验、充电续航)和产品(角分辨率、视场角(FOV))。

Ps:本篇文章仅对比不同点,相同部分先按下不表

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首先来说说佩戴体验,可能大家会好奇,对比投屏眼镜产品,我为什么会把体验感放在最前面?

原因有二:第一,AR眼镜说白了也还是一幅眼镜,如果体验感不好,带上不舒服,就会直接影响观看体验,那它大概率就会在角落吃灰。其次,购买AR眼镜的主要用途还是看电影、刷剧、打游戏,这三项每一项都不是可以短时间结束的,所以佩戴体验感是十分重要的。

公平起见,我用了三天,分别试戴三款眼镜进行测试,主要从佩戴舒适度、显示屏幕色彩、隐私保护、交互体验四个角度为大家介绍。

1-1:佩戴舒适度

先说结论:亲身体验舒适度雷鸟Air2>Xreal Air2>Rokid Max

这方面我主要考虑的是产品重量和是否有压迫感。

在重量上三款产品的重量都差不多,根据已公布的数据来看RokidMax是75g、XREAL Air2是72g、雷鸟Air2是76g。我的实测也基本是这个数据,除此之外,为了能给你们个具象化的对比,我还单独测量了下平时戴的墨镜,有大约40g,这样看来三款产品的轻便性都做的不错。

作为一个使用者,佩戴时耳朵、鼻梁是否有压迫感也是影响舒适度的因素之一,在这点上,我觉得雷鸟Air2和XREAL Air2的配重和镜腿翻折角度刚刚好,佩戴稳定性也不错,佩戴时是「抱」的感觉。而RokidMax佩戴时感觉重量都在前半部分,而且镜腿不支持翻着, 久戴会有「夹」的感觉。

1-2:显示屏幕色彩

这部分主要测试的是在室内和室外不同光线下镜面的色彩效果。

室内:在上午室内自然光情况下测试,雷鸟Air2=RokidMax>Xreal Air2

雷鸟经过Gamma2.2⾊准校正;并提供APP端⾃定义⾊彩调节功能,用户可以调整对⽐度、⽩平衡、饱和度等找到⾃⼰最想要的⾊彩效果;Rokid同样内置调色功能,使用者可以根据自己的色彩感知调整显示颜色;而Xreal Air2在出厂前会逐台校色,画面还原且更自然。色彩上看,三款产品的显示效果差不多,但是雷鸟和Rokid支持自定义调色功能,可玩性更高

室外:在下午光线充足的情况下测试,Xreal Air2=Rokid Max>雷鸟Air2

XREAL Air 2和Rokid Max都配置了黑色遮光罩,视觉上清晰度更佳,色彩还原度也更好。而雷鸟Air 2没有单独搭配遮光罩,所以为了保证显示效果,雷鸟Air 2整体镜片透光度较低,能降低现实世界环境色彩对观影产生的影响,色彩还原度也非常不错,还更轻便了。

1-3:隐私保护

结论:雷鸟Air2≥Xreal Air2>Rokid Max

这部分测试我是分为内容测试和声音测试两部分进行。

内容测试主要看是站在佩戴者侧后方是否会窥见AR眼镜中所展示的内容,看看隐秘性如何。在实测中可看到,三款产品的防窥视功能都比较不错,但是细看可以发现Rokid Max旁边留白较多,可看见轻微光线颜色。而雷鸟Air2以及Xreal Air2两款均没有半点亮光泄露,防窥屏效果很好。

声音测试主要是为了监测漏音情况,同样由真人实测,在三款设备以同样音量播放相同内容的情况下雷鸟Air2的隐秘性比较好;Xreal Air2有些许漏音,但在可接受范围内; Rokid Max就要差一些,虽然不是很明显,但如果两个人并排而立,会有杂音。

1-4:可玩性体验

结论:雷鸟Air2≥Xreal Air2>Rokid Max

在这一点上,三款产品都可实现与其他数码产品的互联互通,但搭配自家的拓展设备玩法就比较多了,我个人是Switch玩家,所以就以这个设备为例。

雷鸟Air2+JoyDock:雷鸟Air2+JoyDock+Switch这个搭配,真的是我的最爱,JoyDock不愧为专为Switch打造的,使用时只要顺着滑轨推,然后整个装在Switch上,咔哒一声就装好了。连上线,取下手柄,笨重的主机就可以靠边站了~带上雷鸟Air2可轻松将Switch 的7英⼨画⾯放⼤⾄201英⼨;打开电视模式,将720P分辨率拉升⾄ 1080P,画⾯细节清晰可见,窝在沙发里玩塞尔达,感受沉浸式巨幕游戏体验,真的是爽歪歪~

Rokid Max+Rokid Station:Rokid Max+Rokid Station的组合同样可以链接Switch,但充电时需要搭配一个HUB套件,才能实现设备边输出画面边充电,在使用场景方面就比较有局限性。

Xreal Air2+Xreal Beam:在游戏方面,Xreal Beam自带DP in接口,只需要一根C to C线就能连Switch,但是这些仅限于在稳定环境下,如果外出,那你就会体验到晕车的感觉,虽然Xreal Beam增加了云台模式,但是对我来说还是很晃。

说完了佩戴感受,咱们再来看硬件参数。

要知道,评价一款AR眼镜的好坏,其显示效果、画面呈现质量以及场景适配度都是考量的重要标准。所以在分析之前先上一组对比数据,直观感受下这三款眼镜的细节。

通过对比不难看出,三款眼镜的屏幕素质是大差不差的,有区别的地方在于视场角(FOV)、角分辨率(PPD)这两方面。所以,这部分的参数分析咱们就从这两点入手。

2-1:视场角(FOV)

FOV指的是人眼能看到图像的最大角度范围,视场角数值越大,所能看到的视野范围就越大,沉浸体验感就越好。

如此对比,三款眼镜中只有Rokid Max的FOV为50°,雷鸟Air2以及Xreal Air2的FOV均为46°。这样看虽然三款产品在参数上略有差别,但在实际使用体验上,三者差别并不大。

这么说可能大家没有什么概念,我举个例子:在实际使用中,46°的视野范围相当于在4米的距离看着一个130英寸的屏幕,这样的尺寸就算是坐在电影院的巨幕前也是很前排的位置了。所以,如果你只是需要用于日常工作和生活娱乐,就没必要再去追求更大的视场角。因为大的视场角会容易造成视觉遮挡或干扰,影响视野。

2-2:角分辨率(PPD)

PDD指成像系统或系统的一个部件的分辨能力,简单地说就是显示屏或者成像的画面被分成了多少个网格像素点。前面说过,大部分人选择AR眼镜都会用它来看电影、打游戏,所以AR眼镜的分辨率越高,画面的精细度就越高。

这三款AR眼镜中雷鸟Air2以及Xreal Air2的PPD均为49,Rokid Max的PPD值为45,同样的区别不大。但是像雷鸟Air2以及Xreal Air2的画面细腻度会更好,畸变控制也更出色,使用感可以得到很大提升。

测评小结:个人觉得雷鸟Air2以及Xreal Air2的综合表现更好,对于新手用户来说雷鸟的售价更低,配置更优,容错率也很高;Xreal Air2在室外的画面显示会更自然,色彩更接近原画质;Rokid Max的视场角更大,对视野范围有要求的可以选这个~