先给结论: 只要不是SBC就行,至于其它名词,普通用户不用在意这些,因为没啥用途。
我把之前的文章中的编解码部分,截取中间第三部分,就是这个回答了。
编解码协议:
Aptx LL:低延迟,能够实现100ms以内的延迟递延
Aptx HD:支持48Khz/24位的音频,分辨率的提升显著降低信噪比,同时显著降低失真。原则上可以让你听清音乐上最细微的细节,提供与现场表演实际声音难以区分的逼真音质。
第二代Aptx Adaptive:可以在高保真音乐和低延迟游戏之间自动切换;自动切换aptX HD高音质(24bit/48KHz)和aptX Low Latency低延时(16bit/44.1KHz),兼顾用户体验和续航。
至于HRTF——头相关传输函数,我把历史回答的空间感部分的HRTF拿出来,也可以回答这个问题:
HRTF,头相关传输函数,截取其中一部分,抽象成为一个数学函数和模型,就是这个:
PL,PR分别是简谐点声源在倾听者左、右耳产生的复数声压。Po是人头不存在时,头中心位置处的复数声压。
一般情况下HL,HR是声源的水平方位角θ、仰角Φ、声源到头中心的距离r以及声波的角频率Ω的函数
对于远场,即r>1.2 m的情况,HL,HR基本上与r无关
另外,由于不同人的头部、耳廓、躯干等的尺寸和形状不同,因而严格来说每个人的HRTF是不同的,也就是说HRTF是一个具有个性化特征的物理量。公式中a表示具有个性化特征的参量,如头部的尺寸
知道之后,用途也不大,我也只是理解部分相关函数变量,而且这个高度因人而异;权当做一个高大上的名词,就够了。
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