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为什么3A游戏开发不考虑当时硬件性能?

2022-10-30数码

搞笑,

当年gta5刚出来的时候,

我用奔腾g4560组了一台小主机,

我觉得基本跑不起来的,就一直放着没玩,

结果过年的时候我堂弟来我家玩,

看到我电脑里有gta5直接就打开玩了,

没显卡,就奔腾核显,

虽然卡的一比,但是我堂弟玩的都不吃饭了,

你说大厂它不考虑性能?

其实那些动不动几十和g的大厂游戏,

你以为那些数据全都是高清模型和纹理吗?

根本不是,

数据之所以那么大,

就是为了考虑不同硬件而制作的多个档次的模型和纹理贴图,

也就是说只有那些大厂才会为了兼容更多硬件去做同一个人物的多份模型和纹理,

所以游戏才会那么臃肿,

而很多的小游戏都是直接上一份,显卡高低都一样,

所以游戏才会很小。

大厂网游还有一个就是为了网游载入快一点而先载入低模,

等游戏开始了再逐步载入高模的办法。

游戏都没好好玩张口就开始胡说,

真是很有意思。