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既然Iso越高噪点越多,那么把iso开到最低,曝光时间拉长,是不是就可以得到一张画质非常好的照片?

2021-07-17数码

当我们想要得到一张噪点少画质好的照片时,我们要关注哪些?

首先这环境亮度要高,你半夜跑无人区拍照对比白天拍照,这画质肯定没得比对吧!

其次你相机要好,要新一代传感器,而且这个传感器面积越大越好,全画幅足够,中画幅更好。

白天拍照就不说了,画质差也差不到哪里去,我们要谈的肯定是暗光下的拍摄,譬如暗光人像或者星空银河拍摄,这种环境下拍照我们该如何提升画质。

在一个暗光环境里,我们假设这个亮度是固定的,如果要拍出高画质的照片,只能从曝光参数上下手,用大光圈镜头和增加曝光时间都是很好的办法。就比如这张照片,如果我用F4的光圈拍摄,如果要拍摄同等亮度的照片就得ISO12800,这画质肯定会变差;这张的噪点已经很少了,但如果我还想提升画质,可以把快门速度调到1/50秒,这样ISO可以降低到640左右,画质还能有一定的提升。

接下来我们聊聊ISO,这相机的cmos接收了镜头传来的光线数据,将其转变成电信号然后生成RAW文件,ISO的作用是什么呢?是把这个电信号放大,本来照片很暗放大后就亮了,问题是这个放大属于全体放大,这数据里可是有噪点的也一起放大了,这就是高ISO下带来的噪点问题。

数据里有噪点其实也很好理解,如果你买一些低端的音响,把音量开大后也会伴有一些噪音,当然好的音响可以把这种噪音压制住。

(这段说的不太严谨,欢迎批评指正我好修改)

所以从理论上来说ISO100拍并提亮三档和ISO800拍不提亮的画质是差不多的,你这个时候会不会有种「啊那这ISO有啥用啊!」的想法?

当然不是所有相机都是这样,佳能6D、6D2、RP、5D3这类使用古老传感器技术的相机就不符合上面这个,这类相机使用高ISO拍摄画质要比低ISO+提亮好,这也是一直以来大家吐槽佳能的原因之一。如果你用的是尼康、索尼、松下的微单,或者你用的是佳能新传感器微单,就不会有这种现象。

此外还有一种技术叫双原生ISO,也有叫双增益的,原理我这里也说不清楚大家可以查查资料,简单来说就是给了两个基准ISO而不是一个,高的那个ISO降低了传感器的阱容达到降低噪点的效果,可以带来更好的高感和高动态范围。

松下S1H、S5、S1使用的IMX410传感器就有这个双原生ISO,数值是100和640,那么这个在实际拍摄中该如何使用呢?你可以粗暴的理解为用这几款相机拍摄时只用两个ISO数值,一个是100一个是640,不需要用其他的ISO了,这个粗暴的用法不一定准确,但大多数时候都适用。

那么还有哪些相机有这个双原生ISO呢?我们去兰拓空间查一下动态范围就可以找到,你可以看到D850的动态范围在ISO400的时候有个反弹,那么这D850的双原生ISO应该就是100和400。

几乎所有的在产索尼微单都是双原生ISO(也有说是双增益的,厂家和媒体的说法也比较乱,大家理解就好),譬如A6400是100和500,A9是100和640,A7M3A7C是100和640,其他的型号我也不是很清楚,大家可以网上查查资料。

兰拓这个没测640只测了400和800,所以你会看到ISO800才有反弹

讲这个的意义在哪里呢?就是上面提到的那个粗暴玩法:当我用A7M3拍照的时候只用两个ISO,分别是100和640。

【既然Iso越高噪点越多,那么把iso开到最低,曝光时间拉长,是不是就可以得到一张画质非常好的照片?】

现在我们来看这个提问,你就有答案了:不一定ISO100画质最好,在暗光环境下我们用ISO640(假如设备是A7M3、Z6、S5)画质会更好。

那么是不是更高的ISO就没用了?我们在讨论问题的时候不能脱离实际,譬如你暗光环境拍妹子的时候为了追求画质降低了ISO,同时你这快门速度也会变慢,太慢的快门速度会导致糊片,就算你相机防抖能力强但这妹子多少也会有抖动,我们为了保证不糊片可不得用高一点ISO吗?

又比如拍银河星空的时候,当我用30秒曝光时放大看星星会有明显脱轨,你说这算星星吗?虽然我用了低ISO但这都不像星星了又有啥意义?

当然还有一些人说反正我不放大看,这小图看没问题就行,见仁见智吧。

如果有人和我抬杠,说咱就考虑理论情况,假如上三脚架暗光拍摄静态物体或者环境,是不是用双原生的高基准ISO配合长曝光就行了?也不是这样的,你还得考虑长曝光带来的噪点问题。

放大看下这里面的各种彩色噪点,这就属于热噪,长时间曝光就会带来这样的问题,别问我为什么要曝光501秒,问就是无聊闲得慌!

这种噪点怎么消除呢?打个比方你某天半夜拍星空银河(手动对焦),所有照片都拍完了准备撤,这时候你盖上镜头盖,使用相同参数再拍摄一张照片,你会得到一张全黑的照片。说全黑可能有点不准确,你这张照片上绝对会有彩色噪点,这就是热噪。为什么要拍这样一张照片呢,当你在PS里后期处理的时候,导入这张全黑照片放在你要修的照片图层上面,然后选择差值,就能去除你照片里的彩色噪点。

这个技术叫做 暗场降噪

经常拍星空的朋友可能还会有个问题,在星空摄影里有个技术叫堆栈,通过拍摄多张再堆栈来达到降低噪点的目的,譬如我这张的地面就做了堆栈。

这是在几乎全黑的环境下拍摄的,参数是15秒、F1.4、ISO3200,从这个参数你就能感受到环境到底有多暗了,下图是单张的画质。

这是堆栈后的画质,有了一个非常明显的提升。

那这个时候该如何处理ISO、曝光时间、堆栈张数之间的关系呢?还是老样子,用双原生的高基准ISO拍摄(譬如A7M3的ISO640),曝光时间尽可能长但不要出现星星拖轨,拍摄16张堆栈,这样的画质理论上是比较好的。

为什么是16张呢,根据经验我们发现4张ISO3200照片堆栈画质后和ISO1600差不多,如果你想要达到ISO800的画质那就得16张,想要达到ISO400的画质理论上就得64张,这拍64张太浪费时间了,一般来说拍摄16张堆栈比较好。

(有人问星星能不能堆栈,毕竟星星是移动的,这里可以用DSS插件对齐后堆栈)

总结:

1、尽可能的使用新传感器的相机拍摄,索尼尼康全部、佳能除6D、6D2、RP以外的相机。

2、很多相机有双原生ISO,暗光拍摄时在保证不糊片的情况下可以使用双原生中的高基准ISO拍摄(譬如A7M3的ISO640)

3、低ISO+长时间曝光首先要考虑实际情况下允不允许你长曝光,其次要考虑长时间曝光带来的热噪问题。

4、热噪问题可以拍摄一张全黑照片进行暗场降噪,高ISO带来的噪点问题可以用拍摄多张再平均值降噪的方式来提升画质。

感谢阅读,本文可能会有一定错误,欢迎批评指正我好做修改!我们嘉心糖都是很厉害的人!