现实情况跟题主想象的不太一样,题主觉得市场是这样的:
但现实比较残酷,厂商为了宣传以及消费者并不了其中的结束细节等等其他因素,现实是这样的:
大部分一两千块的电视其实都是真 4K 假 HDR,比如小米卖的最火数字系列:
还有目前性价比超高的荣耀智慧屏 X1 系列,618 实际底价 1699 人民币,还带 MEMC,并且无广告。
稍微贵一点的 55 寸,大概三四千就能买到最低限度的真 4K 真 HDR 电视,比如这几个:
东芝实际上价格 3199, 下边的荣耀智慧屏实际价格 2899 还送一堆东西,东芝的 HDR 效果会比荣耀智慧屏好一些,主要就是分区调光更多,对比度更高。
超过 6000 之后就能有不错的 HDR 效果了:
也有一部分采用了三星的量子点,色域覆盖更广,亮度更高 HDR 效果也更强:
比如三星自家产品,以及华为智慧屏。
更贵的产品就不用说太多了,OLED 电视和顶级 QLED 或者双层 LCD 都很不错。
所以你会发现,消费者其实也不傻,并没有盲目选择 4K HDR 电视, 而是在没有多花钱的情况下,以普通电视的价格买到了 4K 电视,这些电视宣传自己有 HDR,但实际没有。
这一类 4K 但是并不完全支持 HDR 的电视存量最多,我们一般把它称之为 4K 假 HDR, 原因就在于它支持的是 HDR 片源的解码和播放,这都是芯片上的支持,但解码播放之后,它的屏幕病不能显示出 HDR 的内容,还是以普通的 SDR 显示。
就好比我们现在买回去的任何一个手机,其实不论是 A12 还是麒麟 990, 骁龙 855 或者联发科,它们都可以解码 4K HDR 片源,但是屏幕是否支持 HDR 显示,就是另一回事了,但这些手机好歹从没有说过自己是 4K HDR 手机。
那么问题来了,HDR 到底是什么,支持真 HDR 的电视/屏幕在播放非 HDR 内容的时候会有更好的效果吗?
我们的眼睛能看到世界,往往包含了极大的明暗对比,比如下图中的射灯亮度非常高,而人群的亮度很低,在我们拍下这一张图片时,可以在后期通过提亮暗部和压低亮部来让我们能在 SDR 这样的窄动态范围显示器上也能看清楚亮部和暗部。
不过这并不能还原现场的实际环境, 因为亮的地方已经被拉暗,而暗的地方已经被提亮了, 你的显示器/手机屏幕在日常用的时候显示白色的亮度也不会超过 300 nit, 所以下图原本超过 10000 nit 的射灯就不能被还原出来。
另一方面,如果显示器只是亮度高但对比度低,也就意味着你要么只能看到高亮部分而阴影一片灰色,要么只能看到深邃的阴影而高亮部分完全灰暗,之前权力的游戏最终季有一集几乎全黑的环境,如果你用的是普通显示器看,那么就会看到一片灰蒙蒙的场景。
这其实就是因为普通的 LCD 显示器由于需要背光,不能显示足够黑的黑色,加上显示器反射了环境光亮度超过了能显示的最低亮度。
在这种前提下,那么只要画面出现大量的暗光环境,我们就没有办法很好的区分画面中非常暗/很暗/暗的内容,因为你看到的全都是灰色,所以也就看不清画面了。
所以在显示器领域的 HDR 概念,最重要的规定就是亮度和对比度,因为只有显示器具同时能显示高亮度和亮部细节+低亮度的暗部细节,才能达到最好的还原效果。
不过从上图我们也会发现, 如果想要看到真正的 HDR 内容,那么在图像在被拍摄时就需要采用支持 HDR 的设备记录,拍摄之后需要 HDR 专用的处理过程,最终输出支持 HDR 的视频格式,然后我们在支持 HDR 的系统,显卡,显示器上,才能看到真正的 HDR 图像 ,只有其中有一个环节出现差错或者缺漏,那么根本就没有办法看到 HDR 内容。
因此,除非你是 HDR 图像的内容创作者,或者你确定你的系统,显卡,玩的游戏支持 HDR 或者你常看 HDR 片源视频,那么 HDR 显示器/电视的的潜力确实不能被很好的发挥,一个高对比度的普通显示器在观看 SDR 内容的时候可能和你用 HDR 显示器/电视看起来是差不多的。
但是如果一个显示器/电视支持真 HDR, 那么也就意味着它本身的素质很高,所以即便是在播放非 HDR 内容的时候,看起来也会比普通电视/显示器更好。
如果我们要更进一步了解的话,HDR 也存在几种不同的标准,从简单到高级可以分为这几种:
HDR 10 和 HDR 10+ 的色深要求都是 10 bit, 也就是说它们能显示颜色的精细程度不如 Dolby Vision 要强。
在 HDR 最关键的亮度上,HDR 10 / HDR 10+ 也不如 Dolby Vision 的要求高,不过这影响并不大,因为现在也没有什么电视能做到超过 1000 cd/m² 更不用说 4000 cd/m² 了。
HDR 10 + 和 Dolby Vision 更高级的地方主要还是动态元数据,由于 HDR 10 不支持动态元数据,所以整个视频之中的最暗和最亮级别是固定的,但如果支持动态元数据则是可变的。
从这张图就能看出它们的区别,由于不可变的亮度级别,HDR 10 片源必须控制每一帧的最暗和最亮不超过支持的范围,所以画面看起来会相对更「平」,但是 HDR 10+ 和 Dolby Vision 由于动态元数据则能单独控制每一帧的最亮和最暗,所以每一帧都能发挥出显示设备的全部水平。
HLG 需要单独拉出来说,它是一个很特别的标准,由 BBC 和 NHK 提出,它最大的优点就是兼容和免费,在拍摄和制作的之后不需要太多处理就能实现 HDR 内容和 SDR 的同时输出,效果上和其他几个确实也存在差距。
除了高端旗舰之外,几乎国内全部的真 HDR 电视兼容的都是最基础的 HDR 10 标准或者支持 HLG 标准。
注意了,我们刚刚用到的词是「兼容」,因为就算是最基础的 HDR 10 标准,也有很大一部分电视并不能达到, 国标规定 LCD 显示器只要最高亮度超过 500 cd/m², OLED 最高亮度超过 400 cd/m², 同时最暗黑色亮度不超过 0.1 cd/m² 和 0.05 cd/m², 那么就算是实现了兼容。
但还是和上边的结论一样,就算它没有完全达到 HDR 10 的标准,那么只要有认证,无论看什么内容,也都会比普通显示器/电视的效果更好。
那么问题来了,普通消费者如何判断自己的电视究竟怎么样呢?
对于大部分的普通消费者来说,用专业仪器判断屏幕好坏并不普及,所以我们也一直想找到一个更简单,成本更低的方法来做这件事。当然成本低/更方便就意味着不精确和功能缺失,所以这样的测试视频并不能测试你屏幕的色准,也不能测试色域。
目前的 BETA 0.82 版本,主要可以做到这几件事:
欢迎查看原文下载测试视频: