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如果纳什男爵是一个可选英雄,但是20分钟才能出场,其强度如何?

2022-10-30科学

我的核心思想是,这英雄不会有人用。

太弱,肯定不行,因为你的队友4打5坐牢20分钟出来个没啥用的垃圾。

太强,也不行,因为对面5个人必需冒着20分钟能结束的风险进行对局。排位BAN了,或者匹配看到对面有就15投,折磨对面4个人15分钟然后点了。我爽了我点了送你赢,这样赢,你开心么?反正匹配没分,送赢就送赢了,我已经爽过了

那平衡做的非常完美呢?

先参考薛定谔的亚索,一个不知道是20-0带队友飞还是0-20带自己妈飞的存在。怎么敢把这种定生死的事情交给野队队友。

再参考15分钟结束世界赛的IG,队友扛不抗得住20分钟也是未知

最后想想现在的环境,20分钟英雄登场的时候怕不是已经挂机一个了

如果没有打野,那就可能有被针对到死各种越塔的上或中,时时刻刻有2打3的风险的下路。

没有辅助?下路潘森+皇子这种畜牲组合,他俩3级后你敢出现在1塔就准备看黑白屏。

所以为啥要冒着各种风险选这个英雄呢。。

-----以下原答-----

前期20分钟四打五?哦还有一个人得屏幕前坐牢20分钟。。

如果这个英雄的出场和大龙一样的属性,20分钟大顺风两个人拿下大龙也不是梦啊。打野选个剑圣,AD选个女警VN卡莎啥的。你20分钟前只有4个人,没打野对面剑圣爽死,四片野区刷爆,没辅助对面ad爽死,配合辅助你下路直接通关爆炸发育。

而如果这个英雄一出场对面就被碾压,那么排位永ban,匹配没人会选。做出来有个屁的意义。。排位吃屎20分钟稳定上分没人不乐意但也没人会冒这个风险,最好的选择就是ban了。而匹配,玩匹配就是为了自己的游戏体验啊,那么在意输赢玩毛的匹配,我吃屎20分钟让你爽?哪怕是辅助玩家,提供控制保护AD参与击杀也是自己爽到的好么。

最核心的问题是,这个英雄如果很弱不会有人选,如果很强那排位永ban匹配抢了估计就有人退出,到最后也是没人选。

强弱对这个英雄基本没有意义。因为开局20分钟的4打5坐牢摆明了就是你选这个英雄,队友直接吃屎20分钟。