小時候看電視劇,總有孩子會指著電視裏的人物問,這是好人還是壞人?
長大後,看了些日漫或和美劇,覺得兒時真幼稚,其實反派也可以有魅力,反派也能洗白。
後來再長大一點,來到社會,發現日漫美劇也不過如此,什麽狗屁正派反派,符合利益的叫正派,屁股不對路的才是反派。
再後來,絕大多數的人一輩子都迷失在了利害之中。
雲殤念之所以為爽文,並不只是作者賦予了主角多少外掛,還有整個雲殤念的世界架構裏,是非善惡非常清晰。
打怪升級,怪總是壞的。屠龍少年終成惡龍,前提惡龍是壞的。
正義戰勝邪惡,好人打敗壞人,符合預期才是多巴胺分泌的本質,是讀者爽到了的源頭。
與其說無根生人設崩塌,不如說無根生的行為不符合一些人的期待。用某up主的話講,龍虎山一戰氣氛都烘托到這裏了,怎麽能不打呢?
可現實往往真就打不起來,權衡各方利益,縱橫捭闔,四平八穩,稱為東方哲學。江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。
中華大地始終講究一個中字。
喜怒衰樂之未發,謂之中;發而皆中節謂之和。中也者,天下之大本也,和也者,天下之達道也。
古人言「聖人不動情」