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為什麽【原神】相對於【光遇】產生了如此大的爭議,【光遇】在此的優勢是什麽?

2020-11-10娛樂

個人觀點,杠精退散。

兩個遊戲都玩,放個圖吧至少證明不是新手或者沒玩過瞎bb

原神不算開服玩家,但是也很久了,如下

光遇開服玩家,霞谷暮土畢業,畢業後就沒再怎麽肝了,買了tgc,如下

現在光遇已經解除安裝了,原神每天在肝。

個人覺得光遇其實剛開始玩的時候挺好的,最開始風氣也很好,遊戲畫面很精美,一些設定也很戳我心,每天肝一兩個小時跑圖,跑完圖和朋友練琴,去雲野大廳聊天都挺快樂的。

那時候的樂趣就是聊聊天,處友,帶親友跑圖打卡景點,卡卡無翼,練琴在大廳演奏這樣的。可是後來因為白鳥發型不會復刻的事情,導致某些ios玩家和安卓玩家多少有點矛盾。再後來復刻一些鬥篷發型挺頻繁的,有一說一肝的很累很累,做日常和跑圖太久了,慢慢的玩家間的規矩變得多了起來,點亮四級行禮,找監護人找崽兒找cp固玩等等,慢慢的關系變得很亂很繁瑣,從前自己喜歡服裝會去肝,好友互心,可是現在很多人都會tb買心,感覺自F肝的服裝發型就沒那麽有意義了。

光遇風氣真的變了,累了。

相比之下,我個人挺喜歡原神的。故事背景我覺得對胃口,角色設定審美等等都很戳心,做工也蠻精細的。基本上都是自己在打,約等於單機……?遊戲體驗還是不錯的。做日常和刷體力也不需要那麽久。雖說玩到後面寶箱開的差不多了,首殺獎勵或者挑戰做的差不多了可能會慢慢有點無聊,不過除了角色平衡,我覺得都挺好。啊以及角色一些數值導致真的被罵慘了。就像老爺子的普攻倍率 ,還有很多單手劍角色

相比之下光遇優勢……也許體現在罵聲沒有那麽高,可以和很多親友一起玩,不需要考慮角色平衡之類的問題吧……。