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你能接受一個抄襲嚴重的,但是其他方面都是是一個幾乎完美的遊戲嗎?

2022-11-03遊戲

除了重度沈迷者,或者專門搞研究的業內人員,大多數人只會玩到極少數款式的遊戲。

如果有了抄襲,比如一款遊戲抄襲了一百款,那只需要玩一款遊戲就能體驗到一百種玩法了,對玩家只有好處沒壞處。

如果將來有一款遊戲抄襲了幾千款,我體驗一款就能玩到幾乎所有的主流遊戲,那簡直是玩家之福。

最大的缺點是:抄襲大量遊戲需要高成本大制作,只有工業化足夠強的遊戲公司能夠搞定,小作坊都會沒有湯喝,造成壟斷。。。

或許這才是抄襲最大的缺點,但這個缺點,對玩家沒有太大壞處啊。你能抄20個我能抄100個,本來就意味著我的開發能力比你強。為什麽不允許我做遊戲呢?

假如未來有一個能抄一萬種玩法的遊戲,最終統治世界,對玩家可未必就是損失。

畢竟,被婆羅門玩家追捧的任天堂,就是靠抄襲起家的,而任天堂自己為抄襲做的辯解,可是被網友截圖一直掛了很多年呢。至於「遊戲界的天」,高情商說法是開放世界集大成者,低情商說法,就是抄了幾十上百種遊戲。。。

我的觀點,只要被抄的都沒覺得他違法,都沒起訴他,那與玩家有什麽關系?