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英雄聯盟諾手的血怒是最強被動嗎?

2023-08-03遊戲

顯然是T1級別的被動,但不是T0

T0級別的被動有幾個:分別是

天使的 登神長階 。效果分別是四個:提升攻擊距離,附加魔法傷害,普攻AOE,以及攻速加成。除了給部份長手ADC會出現反效果(如女警,還有霞沒了羽毛直接少個技能的),幾乎沒有英雄是沒法從這個中吃到增益,甚至比天使還要強大。

塞納的 赦除 :最近的一次更新中塞納的赦除只剩下兩個負面效果:降低攻速和無成長攻擊力,但赦除的正面效果則擁有誇張的:普攻1.2AD加成+移動速度+暴擊率+攻擊距離+攻擊力+吸血六個豪華大禮包,直接贈送所有AD英雄除了CD以外你要的所有東西,給所有英雄們都能創造奇跡的強大豪禮,不誇張的說,這個比天使被動的適應面甚至更大。

寶石騎士的 正氣淩人 :高額攻速加成的同時直接贈送迅刃,附帶附傷和重設Q的CD,你可以想想,如果有除了EZ和澤麗以外的英雄都成QDC會怎麽樣,別的不說壓縮直接起飛。

佛爺的 君命已決 :持有高貴的不可選中+重新整理大招+移動速度+獨有機制+高額回復,這鬼玩意可比啥卡特被動之類的好用多了!

這裏其實提一嘴吧,評論區有提到,塞納的 赦除 並沒有降低她的攻速。怎麽說呢……

好吧,其實確實如此,賽娜的攻速收益其實直接設定為0.4這個值的(最早為0.2),和其被動其實沒有關系,或者說唯一的關系就是為了讓賽娜的 赦除 不超模。其實相似的還有無成長攻擊力這個,這個其實也只是對賽娜的描述性形容,賽娜被動裏也其實沒有涵蓋任何改變成長攻擊力的內容,這一點和同樣調低某一內容收益的派克,或是固定攻速的澤麗和燼(他們的被動會將溢位的攻速直接轉化為攻擊力,使得溢位部份的攻速收益為0)不同。為什麽設定賽娜的成長攻擊力為0的原因其實蠻簡單的,一般來說當遊戲到30多分鐘時,一般這個時候最高15-16級(當然大哥已經18了),而賽娜此時通常80-90層被動,攻擊力收益為67.5,換算下來相當於賽娜自己的成長攻擊力為4.25,在AD中僅次於燼……