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有哪些毀掉一個遊戲的敗筆?

2016-09-25遊戲

必須要吐槽一下反恐精英ol簡稱csol, 我覺的csol最大的敗筆就是zz一樣的策劃、還有就是神器。甚至徹底毀了這個遊戲。

原來csol真的是一個好遊戲,大災變,競技模式,在加上生化3的加入,遊戲趣味性非常高,也是不少玩家的情懷與最喜歡的遊戲,然而……

世界天成再一次完美的毀了一個遊戲。你們說騰訊充錢就是爹,沒錢就是兒子,然而世紀天成不充錢就是孫子

氪金出神器,我是能理解,畢竟伺服器還是要錢的,而且公司也要賺錢,員工也要恰飯,但是世紀天成這樣亂搞我就不能理解了。

在最早的時候還沒有神器的時候,csol真的是一個公平的好遊戲,即使平民玩家也可以玩,回憶起大家一起用mg3守點的日子,真的開心啊!再加上生化3出來後各種玩法,各種僵屍,把這個遊戲的生化模式的趣味性帶到了巔峰。

然後自從出了神器開始整個遊戲就徹底變味了。

黑龍炮已經是時代的眼淚了,也是不少老玩家的情懷

在加上斧頭bug,開始進入賣隊友時時代,那還有什麽合作守點,隊友就是3分然後環境就變得極差,部份人退坑,不過這個時候也是csol的巔峰期,你看看龍炮隨便一炮就輕松4殺,你平民玩家想殺敵比登天還難,賣隊友神器,有人說csol一大特點就是各種炫酷好玩的武器,這點我也同意。

原來csol都是這樣合作一起守點的

然而神器出來就變成這樣,沒人幫你掩護,趁你被抓就秒你,各種賣隊友

比如說這樣的,躲在你後面,不幫你掩護趁你屍變就秒你,其實隊友比敵人更可怕
看看人家神器隨便就是4殺,你平民武器怎麽玩?

你叫平民玩家怎麽玩。然後開始每年一把神器,平民玩家越來越難,原來都是僵屍追著人跑。現在都是人追著僵屍跑,各種秒屍,為了保命還有人敢選脆皮僵屍嗎? 玩僵屍的體驗極差,沒神器的玩家體驗極差。各種賣隊友的,環境極差。

你們天天吐槽cf坑錢,一把火麒麟888RMB

那是因為你們根本沒玩過csol,人家cf花888好歹是可以買到英雄級武器,然而你csol神器如果你運氣不好就是你就算抽幾萬塊錢都得不到神器,坑錢方面cf比起csol真是弱爆了。

不過好在其實神器基本只要有一把就夠了,每把神器給有個的優勢,對於神器玩家來說還是比較平衡的,龍炮電鋸你只要抽到其中一把還是勉強可以玩的, 而且csol一大特點就是各種好玩炫酷的武器,所以出神器我也能理解

出神器我能理解,畢竟遊戲是要賺錢的,更新快我也能理解,畢竟守望先鋒就是因為更新太慢而落寞的,但是亂搞嚴重破壞遊戲平衡性,遊戲性,讓新玩家無法入坑,老玩家玩不下去我就不能理解了

你們天天吐槽cf騰訊遊戲充錢才能變得更強,有了英雄級武器後遊戲平衡極差,逆戰不充錢沒法玩。那是因為你們根本就沒有見識過csol。

然而csol已經無法滿足了,開始出的武器越來越變態從霸主系列武器開始越來越變態更新叠代極快。

從霸主開始到怒海狂鯊了,這一系列武器一出csol就徹底變味了,一把武器比一把槍強, 這代表了你原來的龍炮電鋸什麽的全廢了,想要變強那就得不停的充錢

最關鍵zz策劃還出了個漫畫嘲諷龍炮玩家,告訴你新神器的威力。

40發的散彈槍,雖然是散彈槍但是子彈非常密集,而且右鍵的攻擊超高還帶擊退。

第一次見嘲諷玩家的zz遊戲策劃

當時霸主邪皇才出也是引起龍炮玩家與邪皇玩家吵架,然而,你天成還專門出了個漫畫嘲諷,我真的是第一次見這麽zz的策劃。然後雞神又來了,你原來抽到的神器廢了。

然後狗年神器來了,證明了你的沙魚廢了,你又得充錢。以前的神器電鋸龍炮什麽的好歹各有各的玩法,不會被淘汰,然而自從霸主鯊魚開始就徹底歪了,一把比一把強,更新叠代是有多快。出了新的就代表舊廢了,而且更新的極快,就這樣一直惡性迴圈下去。

原來沒把神器都各有各的優缺點,淘汰也沒那麽快,有一把還能玩。各種神器各有各的玩法,玩法多樣性,然而你看看現在?

更新叠代快了,玩家越來越少了就不說了,你TM還抽獎漲價武器漲價。

然後開始神仙打架,各種花裏胡哨,一款fps遊戲能玩出RPG的感覺我也是醉了。

然後辣雞csol又出了一把永恒手槍

這把手槍不僅破壞了生化模式的遊戲平衡性,還破壞了競技模式的平衡性。 可以說你只要沖錢就可以支配競技模式的平衡性

這槍可以說就是一把0後坐力ak47,而且基本可以做到不用換子彈,而且手槍的重量優勢比主武器移動速度快,手槍比步槍厲害系列。逼退競技玩家。

一款fps遊戲能玩出動作遊戲的感覺我也是醉了。深淵手槍來了,也是360度無死角攻擊,超強的定位能力。

好我玩刀戰行了吧!但是辣雞策劃為了錢又莫名其妙的出了吧魔劍,不但影響生化還影響競技的平衡,生化又是各種秒屍4殺5殺6殺等。。就說說競技一般刀的距離是2刀3公尺,然而魔劍的攻擊距離是4公尺,嚴重破壞平衡性。

具體數據請看評測,你就知道

起碼勉強還是可以玩,然而你TM的他又來給你出個弒神。弒神,我好以為我是在玩武俠遊戲的錯覺,這把武器不僅生化模式災變模式變態,競技模式依舊如此 。競技裏的刀戰模式氪金就能用遠端武器是鬧哪樣

這把武器你可以觸發天外飛仙模式,全自動,而且競技模式碰到人就死,距離有大概5公尺(刀戰可以用遠端武器,這……),360度無死角,這叫人怎麽玩,刀戰無敵。就像吃了無敵星的馬利奧一樣,對手看到你就死。

這下好了沒神器競技徹底無法玩了。

一大堆人退坑,遊戲評價越來越差,玩的人越來越少,但是就算是這樣你csol策劃為了錢,還是沒有停止這樣的zz套路,然後神器出的越來越離譜,越來越變態更新叠代越來越快,一把武器比一把強,你想要遊戲體驗就必須不停的充錢。

原來一個龍炮神器號可以賣500多,現在50都沒人要。這坑錢速度,原來龍炮可以輕松殺敵,現在呢?昔日的神器現在就是辣雞,更新叠代就是有那麽快

然後聖劍又來了:它的作用就是按住右鍵可以進入格擋模式,只要有僵屍來攻擊你,它就會自動反彈,而且傷害超高還是群傷,脆皮僵屍可以打出1.6萬的傷害,更加嚴重的破壞了遊戲的平衡性,玩僵屍的玩家體驗更差了。隨便就是幾殺。

原來龍炮電鋸等神器都差不多,各有各的優勢,你只有其中一把還是可以愉快的玩生化模式的 ,然而霸主出了,你不收集齊全你的遊戲體驗會極差。因為每把霸主武器都有額外的加成比如說霸主無雙開5有2秒的無敵時間,霸主狙有爆頭時間加成,不經如此你還必須收集霸主人物因為人物也有加成。最關鍵價格不便宜啊!

這讓新入坑的玩家怎麽活? 遊戲變得超難入坑,就算新玩家你送神器又有什麽用呢?老玩家也是如此你不是一直在玩一直在充錢,你就沒法玩。新人根本記憶無法入坑,別說新人老玩家都難生存,體驗都極差。

你們天天吐槽騰訊坑錢cf各種皮膚槍,那是因為你沒玩過csol

不但如此csol還出了個神器加6,就是需要集齊6把相同的神器合成更強的神器,你TM連1把神器都要花很多錢去抽,更何況6把。

最關鍵+6了就代表神器可以重復抽到,原來是不可能抽到重復的武器的,更加變相的坑錢,收集黨的末日,抽死你,現在抽到你傾家蕩產你也抽不到,原來起碼還是有點機會

最關鍵更新叠代太快新出的神器一把比一把更強,你這叫人怎麽玩?

csol基本上是一個靠生化模式而出名的遊戲(可以說生化模式支撐了整個csol),生化模式也是玩的人最多的模式,然而世紀天成變相的毀了生化模式我是完全看不懂這操作。

這樣為了保持遊戲的平衡不斷的開始斷的提高僵屍的血量,從3k多到現在的2萬多。

這樣地圖趣味性就大大降低了,平衡性可玩性徹底廢了,很多經典地圖廢了,比如說沙漠這張經典地圖,原來還有人守點一限天,現在就沒人人守點了,因為原來僵屍很難才能跳上來,現在加強了僵屍2個獸奴分分鐘鐘就可以跳上來,再加上僵屍效能加強,很多經典的點都沒法守了(原來可以守點,找個人墊腳爬上更高的箱子上(現在完全不可能這麽玩,因為神器的關系加強了僵屍的跳躍力),或者留屍生存玩,或者像現在一樣氪金抽神器秒屍)。 現在完全就是用各種神器無腦秒,毫無遊戲性可言,玩法非常單元一,無腦,平民玩家玩nmb

武器漲價了,更新叠代更快了,要收集的武器更多了,玩家也越來越了,然而還變相的漲價了抽獎的費用,芯片也是加了很多種,原來一次3RMB,現在最貴的900多30次 ,抽獎也變成了這樣的,全靠運氣變的毫無趣味性。原來抽獎還有各種代抽,各種抽法討論,然而現在變得毫無趣味。

原來的
現在的

就這樣逼走了代抽的絕大多數商人。

本來csol的玩家就越來越少,其他像cf什麽的都各種送槍活動,吸引新人,然而你csol卻更加的坑錢了,逼人退坑。世紀天成是哪來的自信敢這樣玩? 人家騰訊cf看到玩家越來越少就開始搞各種活動送槍,然而你世紀天成 (你世紀天成無論是知名度,玩家數量,還是伺服器品質【說起伺服器就不得不吐槽一下世紀天成的的伺服器是真的爛,反外掛做的極差沖那麽多的錢體驗還極差】,財力物力都比不了騰訊,是誰給了你勇氣敢這樣搞) 看到遊戲口碑越來越差,還漲價抽獎費用,更加坑錢,武器更貴更難抽

zz一樣的策劃

你說你是龍炮斧頭bug情懷玩家,然而csol又削了斧頭bug等一系列bug勸退一群人。csol趣味性大大下降。

還有原來的擊殺圖示超帥的,很多人各種曬4殺刷屏,然而你天成強行跟風改圖示……我也是無語了。

還強行出個匹配模式,明明人就少了,這樣搞的找個人多的房間都難,而且還是強制的,怎麽會有那麽zz的策劃呢?

所以csol已經把你所有熟知的都行都改了,你的情懷早已不復存在了。

還有當年生化4出時,自信滿滿的宣傳不好玩就去死,看看現在還有沒有人玩生化4模式

天成真的把騰訊的沒錢玩nm這句話發揮的淋漓盡致,你只要有錢你就可以為所欲為。沒錢你就只能做兒子。

給你看看神器有多變態,你就知道什麽叫做遊戲的平衡性,什麽叫做RMB玩家。

沒錢,沒神器玩nmb,這還只是2013年的神器,可想而知現在的神器是有多BT,多麽破壞遊戲的平衡性,你叫新人怎麽入坑?

你說你是平民玩家用mg3打僵屍一發幾十的傷害,我用猴神一發1萬8怎麽玩,而且現在僵屍動不動就是上萬的血,還有回血技能。這就是氪金玩家與平民玩家的差距。

平民槍mg3一發傷害是幾十到一百多一點,然而神器最高的傷害是1萬八的傷害,這相差了將近100倍啊,這就是遊戲平衡性?所以你只要氪金就爺。就是遊戲的主宰

災變也是如此沒神器玩nm,人家RMB玩家一槍打boss幾10k血,你平民玩家連小怪都打不死。

csol最大的敗筆就是無節制的坑錢神器,還有就是zz一樣的策劃,徹底毀了這個遊戲。

在這個遊戲速食化的時代裏,遊戲必然會被淘汰,然而我希望曾經我最新喜歡的csol能死的好看一點,而不是像現在這樣

csol是很多人的情懷與青春,還記得當年一起守點的激情與快樂嗎?一起刷災變,討論遊戲玩法如何破點,我也是從csol裏認識很多朋友,甚至有幾個還變成了現實中的朋友,然而現在還有人玩著辣雞遊戲嗎?我個人覺得惋惜的同時更覺得活該?是神器和辣雞策劃徹底毀了這個遊戲,這也許就是csol的最大敗筆。

世界天成真的是最辣雞代理商,現在看看世界天成代理的遊戲還有哪個還好,csol2也倒了,本來世界天成代理了一大堆優秀的遊戲,結果大了一手爛牌。斧頭bug也是本來世紀天成可以選擇國服不跟韓服修復bug的,結果非要跟風。