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【無畏契約】現在英雄越來越多,是否有英雄過於超模呢?

2023-07-12遊戲

我個人覺得valorant這個遊戲其實和很多射擊遊戲和角色扮演遊戲一樣,

【新角色】的強度其實不好控制 ,太弱的話上線就無人問津,但是太強了的話上來不僅僅太OP,還會在整局遊戲裏影響平衡。

其中比較強勢的新英雄分三種,

一種是 大家不確定機制 ,因為不熟悉機制導致被針對或者有著獨特的特殊性,這種新英雄包括海神哈珀,比較常見的就是點裏一封,隊友一架,罩子一扔,開始下包…

當然說實話,熟悉了以後,就像英雄聯盟裏的蓋倫,三圍不錯,技能不弱,但是被針對以後就宛如一個超級兵,不過哈珀沒有那麽弱就是了,依然有上場的余地。

以此類推的還有蓋克,當然蓋克其實也可以屬於我說的最後一種,玩兒得好和不好的差距很大。

第二種就是 技能本身比較厲害 ,又因為剛出的時候不好控制尺度,導致在一定程度上可以橫著走,比如蒂羅(現在的蒂羅,2023年7月初),還有早期的錢博爾。

蒂羅這個英雄其實不難理解,本身具有不錯的區域控制內容,而且大招在單挑的時候堪比克雷,但是克雷的法老之鷹火炮可以打偏,但是蒂羅不會。

還有就是蒂羅的封路以2023年的角度來說,有點Imba了,這種感覺和賢者的冰墻還不一樣。

錢博爾在上線的時候其實也不弱,兩個陷阱,一個子彈只要100,錨點兩個來回傳,這就導致錢博爾從一個守衛變成了一個沒錢的時候也可以鋼槍,有錢的時候可以遊走東摸一下西打一下的角色,不過後續的削弱也讓大家感覺到比較撓頭。

還有就是 機制比較簡單,但是玩得好的人玩起來會更好 ,好的和不會玩的差距很大,

很多人不知道的是,我最喜歡玩兒的蕾娜其實是新英雄,這是美服內測以後到公測以後的第一個新英雄,其實我當時一出就覺得這個英雄很好玩兒,直到現在依然是一個不錯的選擇,不過這個英雄要求沖在前面和人幹架,如果殺不掉敵人,成為一個扔閃得顯得就有一點冗余了。

另外其實這個英雄在路人局其實挺開發的,大家不要嫌棄這個英雄。

我覺得很簡單的一個偵查位,菲德,所有的技能其實都不難,很簡單可以探資訊,好玩兒而且不難,是很適合新手的一個位置的英雄,不過雖然適合新手,但是不推薦新手兩個英雄之一換她。

最後我想說, 其實拳頭的平衡大家不會失望 ,隔壁的英雄聯盟也是,不會說讓一個英雄從機制上一直就領先所有角色,是先有的角色,才有的選手,選手的開發和英雄的設計,才造就了最好的一個競技的遊戲。