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你以為4399「死」了?其實它活得比騰訊、網易還滋潤!

2024-05-11遊戲
文:黑馬黑馬今天不整活,給大家來波回憶殺~還記得你小時候最愛玩的遊戲是什麽嗎?是黃金礦工、超級瑪麗、泡泡堂、還是森林冰火人、魂鬥羅、或者是賽爾號、莫耳莊園。


有一個「集大成」的網站,將這些型別大不相同的遊戲全都集中在一起,讓大家不用下載,想玩隨時都能玩,這個網站就是——4399小遊戲。


想當年,黑馬每周最快樂的時光,莫過於周末叫上同學,在家裏開啟電腦,登上4399的網站,一起打魂鬥羅。


而黑馬班上的女同學,則喜歡玩些裝扮類、做飯類的小遊戲。


那個時候,網頁端遊戲百花齊放,除了4399,還有7k7k、3366等網站也都做得風生水起。只可惜時光荏苒,隨著大家慢慢長大,手機端遊戲也逐漸取代了網頁端遊戲,4399漸漸離開了大家的視野,成為了一眾80後、90後,甚至00後的回憶。黑馬一度以為,4399可能已經「涼」了。前段時間,黑馬「鬼使神差」地搜尋了一下4399,想要懷舊懷舊,結果發現:人家根本沒「涼」!並且連網站界面都還是當年的「古早味」!


只不過,現在還堅持在4399網站上玩遊戲的玩家,比從前少了很多。But,網站無人在意,並不代表4399這些年混得不行。4399想出了一招「曲線救國」,把戰線拉到了海外……海外悶聲賺大錢在大家看不見的地方,4399默默地幹了不少大事。在剛剛公布的【2024年4月中國手遊海外收入TOP30】中,一款叫作【菇勇者傳說】的休閑遊戲,力壓【原神】【PUBG】等火爆手遊,排在了第3名。


沒錯,就是你想的那樣,【菇勇者傳說】的發行商Joy Net Games 正是 4399 旗下的海外品牌。


不過這款遊戲和陳奕迅那首爛大街的兒歌【孤勇者】,並沒有半毛錢的關系(不排除4399想「蹭」的可能性)。


事實上,【菇勇者傳說】是國內手遊【冒險大作戰】的海外App,別看它就是個休閑遊戲,卻為4399立下了「汗馬功勞」。根據AppMagic數據,【菇勇者傳說】是3月份海外收入增長最快的產品,首次躋身全球IAP流水前十,達到5460萬美元,約合人民幣3.93億,其中有2/3的收入來自日韓。是的,【菇勇者傳說】剛一上線,就在日韓「殺瘋了」。


【菇勇者傳說】分別登上日韓App下載榜單第一而其火爆的原因可以歸功於【菇勇者傳說】「十分勁爆」的行銷。


【菇勇者傳說】日本線下廣告看看它在日本的宣發海報,簡直完美拿捏遊戲玩家的喜好。


黑馬看這美女……不不不……是「小蘑菇頭」,也是「秀色可餐」吶!到了南韓,【菇勇者傳說】很會「因地制宜」,它請了南韓有名的網紅為其拍攝廣告,其「洗腦」程度不亞於「江南 style」。


此外,【菇勇者傳說】的新穎玩法,也是它能夠吸引大批玩家的原因之一。這款遊戲的核心玩法為掛機,靠「搓神燈」獲取裝備,一步步打怪升級,典型的「無腦+爽」模式。同時,遊戲裏還加入了放置、養成、抽卡等玩法,讓玩家的體驗更加豐富。


而且【菇勇者傳說】不僅玩法多樣,還十分舍得送福利。比如,早在開服前,【菇勇者傳說】就霸氣承諾,玩家登入即可領取3000抽,用以抽取技能池和同伴池。


「病毒式」的行銷策略、「簡單無腦」的玩法,再加上狂送福利的大氣,難怪日韓玩家會對【菇勇者傳說】如此上頭,並瘋狂氪金。黑馬也是沒想到,在國內落寞的4399,居然在海外悶聲發大財。除【菇勇者傳說】外,【奇跡之劍】【秘境傳說:神木遺跡】【天姬物語】【熱血神劍】等出海遊戲,也為4399貢獻了不菲的收入。


其中的【奇跡之劍】可謂是4399出海成功的最大功臣。這款早在2019年就已上線日韓市場的RPG手遊,直到現在依舊非常「能打」。2023年,【奇跡之劍】在日韓市場的雙端流水預估達到了1.63億。


【奇跡之劍】日韓市場2019年至2023年流水變化還有在國內反響不錯的【文明與征服】,也是4399沖擊海外市場SLG賽道的重點押寶物件。【文明與征服】國服於2021年12月29日公測,首月iOS端流水便高達1.34億元,是當年SLG賽道名副其實的「黑馬」。自去年10月發行海外後,【文明與征服】也為4399帶來了超過7000萬的流水。


據 data.ai 顯示,在2019-2022年期間,4399連續四年入圍了【中國廠商出海收入30強】,與騰訊、網易、米哈遊等一眾頭部廠商並駕齊驅,成績可謂不俗。轉型之路從2018年開始算起,國產遊戲出海大潮已經持續了近6年的時間。在遊戲全球化競爭不斷升級之下,4399能夠從一眾競爭對手中「殺出重圍」,必然有其獨特的優勢。並且這個優勢,與大家息息相關。眾所周知,4399是做小遊戲(指體積較小、玩法簡單的遊戲)起家的,如今在海外爆火的【菇勇者傳說】也算作是小遊戲一類的。而小遊戲呢,又是當下全球遊戲市場的紅海產品。就這麽說吧,目前全球各個地區的App下載榜單上,基本都有小遊戲的身影。小遊戲,是目前遊戲廠商當之無愧的「賺錢密碼」之一。4399之所以能夠在海外大放異彩,賺得盆滿缽滿,自然與它豐富的小遊戲開發、營運經驗,有著莫大的關系。要知道,咱們當年可是為這些「小遊戲」貢獻了不少時間和網費,就算沒有功勞也有苦勞,所以4399能不能給咱們也分點「文尼」啊?(狗頭.jpg)黑馬剛剛只是開個玩笑哈,說回正題。事實上,大約從2011年開始,4399就一直在嘗試轉型。特別是自從網頁端遊戲做不動了以後,4399就逐漸把業務重心放在了手遊開發和出海上面了。比如【造夢西遊】【火線精英】就是4399從Flash小遊戲轉型成手遊的成品。為了適應手機使用者,4399還推出了App版本的【4399遊戲盒】,但反響平平。


轉型期間,4399也遇到不少麻煩。雖然大家都對4399抱有「童年濾鏡」,但它本身的確存在一些問題和爭議,不容忽視。其實大家從前在4399網站上玩過的海量遊戲,有很大一部份是從國外搬運過來的,其中不乏一些未經授權就引進國內的侵權遊戲,這令4399一度被打上「盜版」的標簽。外憂之下,又有內患,隨著國內版權意識的崛起,國內遊戲廠商紛紛開始了針對4399的訴訟之戰。2017年,暴雪和網易聯合起訴4399旗下手遊【英雄槍戰】、頁遊【槍戰前線】涉嫌侵權自家的【守望先鋒】,4399敗訴後,被判賠償397萬。


後來,網易又起訴4399旗下的小遊戲【仙語】侵權【夢幻西遊】,4399敗訴後,又賠了1500萬。再後來,騰訊也起訴了4399侵權,4399又賠了500萬。而4399不僅賠了錢,還下架了侵權遊戲,可謂損失慘重。盡管轉型途中波折不斷,4399還是憑借開發小遊戲成功出海,打贏了這場「翻身戰」。


4399拿下「2023年廈門企業100強」稱號有此成績,小遊戲功不可沒。其實不止4399,騰訊、三七互娛、完美世界、掌趣科技等遊戲廠商,也都紛紛加入小遊戲賽道,並且已經吃到了紅利。據【2023年中國遊戲產業報告】顯示,2023年國內小遊戲市場收入200億元,同比增長300%。比起制作周期更長,成本更高的大型遊戲,用小遊戲賺快錢,簡直不要太爽。不管是當年的現象級小遊戲【羊了個羊】,還是最近爆火的【抓大鵝】,都是成本極低、收益極高的產品。


按照目前這個趨勢來看,未來的一段時間內,小遊戲賽道將是各大遊戲廠商搶占市場份額的「主戰場」。而我們這些玩家對遊戲的選擇,將會是決定他們輸贏的關鍵一環。所以,你目前在玩什麽遊戲?