以「困難難度下首次打即過關」為標準,較可能翻車的。
原版:
1.蘇7超時空防禦戰:分別有一波灰熊海和光棱海,出兵不夠可能頂不住。還有一波飛機偷襲實驗室。
2.蘇11紅色gm:不知道搶奪基地前方高地並強起核彈,導致防禦壓力過大。
3.蘇12北極風暴:不知道前幾波攻擊傳送位點,沒出兵防守。
4.盟6自由:沒手操光棱塔導致防不住犀牛。且太磨人,盟軍T1太弱了。
5.盟12超時空風暴:不使用冷凍兵偷核電導致硬抗超武,且有可能被分基地的奇羅夫偷襲。
尤復蘇:月球、首腦遊戲都可能防守擋不住。
尤復盟:無。(腦死我二年級就打贏了 超時空偷掉超武,閉著眼都能贏)
有回答說狐貍與獵犬難,這個只是需要一點思考,小心操作即可。
尤復蘇5不難,只是通關速度的問題。慢慢攢錢爆潛艇或黃瓜都行的。追求速度只能延伸建築爬山。我最快17分鐘過的,搶了個尤瑞奇地插尤裏棒控對面最後一波潛艇沖鋒。