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女警和卡莎哪一個更容易上手?

2019-11-18遊戲

單論這兩個的話毫無疑問是卡莎。

理由:1.現在卡莎比女警強很多,體驗稍好。後來稍有改觀,差距縮小。

2.卡莎練習的周期比女警短,也就是所謂容易上手。女警練得好大概需要花費上百把,去熟悉怎麽樣用多出來的100左右的攻擊距離每次把爆頭都給對面,怎麽在擺架子比較陰險,怎麽樣才能在刺客秒人的時候嘗試反秒刺客。

3.卡莎的風格更貼近目前對ad的要求:做出第一件裝備就打架。女警是沒有說做出核心裝才打架的,女警前期就是推線,拆塔,前期從塔那裏拿得錢越多,越容易在中期提早把裝備做出來度過疲軟期。女警我覺得練的是一種壓人的風格。

更新:

4.似乎季前賽開始卡莎開始沒那麽強勢了。

坦克略微回暖,但是依然還是半肉戰士主流,基本見不到大蟲子那個級別的大肉需要掏出打肉的ad來打。

現在的話可以考慮一下霞,光是會用r躲技能和e禁錮反打已經比很多ad強太多了,最近下路因為小龍又天天開戰,霞無論是自保還是打架都還不錯。

缺點可能就是手稍微短了那麽一點點(525),而且不是那種用來打大肉的ad,不過沒關系暫時還見不到這種東西。

女警玩得好的話練女警我真的一點意見都沒有,但是女警真的不簡單,我只是想對那些尚未開始練習的人說,女警非常非常需要經驗和時間,如果需要速成一個強度不錯的ad就不要選。

5.如果連速成都不要,只是萌新想體驗一下ad,我建議金克斯。

我們已經成功騙了四個萌新去打ad。

最好配一個保護型輔助,更好就配一個前期做事的打野,再好就配個有爆發的中單,還要更好再來個能開團上單。全方位保護萌新的ad體驗。

感覺喜歡線上吃控制就配一個塔姆或者莫甘娜,線上經常被消耗配一個奶媽。

無盡火炮颶風,再來個綠叉/飲魔刀,輔助給他出個坩堝救贖騎士之誓鳥盾之類的,不指望萌新會用水銀。

主q,線上就補刀,只要不死然後保證你的補刀比對面多。w別拿來消耗,拿來補危險的刀,對面如果不上來就不放e,上來的話自保就扔腳下,對面軟輔走太前就扔他後面。

打團就開著q去a,觸發被動就追著a,距離近就切槍。

總結一下就是輔助保證ad別死,打野負責抓對面下路給ad拿頭,上路抗壓然後開團給ad輸出環境,中野打團先把對面對ad有致命威脅的先幹掉,有空的話就順帶幹掉ad(雖然他對線期被這樣搞可能已經廢了),然後和萌新說,你看你和對面ad,你補刀比他多,戰績也比他好,玩得不錯!

(對面的五位同誌對不起嚶嚶嚶)

這個打法非常適合帶萌新打ad,走a都不需要,讓他右鍵追著aaa就好,輔助甚至還可以出聖物之盾挽救一下他的補刀。上單沒人幫可能會很難受,所以選奧恩泰坦這類保證自己有r就行,主要是輔助尤其是那個奶媽技術過關,兩個人不死就行,然後兩三件套的時候ad體驗就很好,手長傷害高跑得快。

相比女警,前期650的長手不會用就別用了,e自保用不好還不如擺個夾子簡單一點,主q手也不短。

然後萌新就會被騙來玩ad。峽谷裏又多了一個怨念的人。

(發出反派的笑聲)

但如果是想轉ad的話,我可以再提供幾個作參考:

寒冰:我覺得最極致的走a英雄,屬於初轉ad不會走a或者找不到手感的時候一個很不錯的選擇。

維魯斯:也比較吃走a,但比寒冰比起來技能命中率要求更高。

霞:比維魯斯更加吃技能連招

ez:極度吃技能尤其是q的命中率

即便我不是很喜歡後兩個,但是沒辦法,我覺得這是未來ad的風向。

ad其實是一個特別不好平衡的位置,因為普攻無法閃避,所以如果削了一點,ad前期就很難受;稍微加強一點,後期就特別無解。

拳頭沒有機制去解決ad無解的後期,所以選擇了前者,並且在技能的傷害和機制上給予補償。

但這一點和過去設計出來的很多英雄,尤其是傳統的暴擊英雄,是相違背的。

更雪上加霜的是,暴擊傷害是高,但是ad發明出來其中一個目的就是打肉,秒脆皮的活其他人也能幹,可是現在除了暴擊,很多英雄給他內建用於打肉的攻擊特效。

所以我覺得未來是技能比較強勢的英雄的主場,比如霞可以打控制,ez卡莎不能忽視的技能傷害,而主要依靠平a的一眾暴擊流射手,大多都不會好過。

走a仍是信仰,如果還是喜歡這類射手,練也無妨。