各位大佬都說的很全面了,這裏隨便說幾句吧。
先說結論,傳統意義上的掌機很難再現以前的火熱了。
這裏對於傳統意義的掌機定義成任天堂3ds以前的那些類似的掌機,3ds,nds,gb系列,還有psv,psp,ws系列等等。主要原因我個人認為是兩個維度,門檻和商業模式。
門檻
任天堂是掌機領域絕對的霸主,銷量方面任系所有掌機都是當時的第一(這句話觸犯廣告法了hh,但人家銷量確實是字面意義上的第一),我們可以總結出任天堂這些掌機的一個共有特點——成本低。當時GB系列以低廉的成本和穩定的品質戰勝了一堆黑科技對手,GB系列是個四階灰度的掌機,而當年它的對手彩色螢幕幾乎是標配,這些對手裏有能用掌機玩家用機遊戲的,有能用掌機看電視的,但是統統都沒有戰勝GB系列,為什麽會這樣?
因為掌機不是必需品。掌機其實是一個幫人們打發碎片時間的東西,這點任天堂一度也沒太想明白,但是俄羅斯方塊恰恰擊中了這個痛點,所以俄羅斯方塊+GB是任天堂可換卡掌機的第一個爆發點任天堂曾經一度把一些家用機的成功作品搬過來,不過都沒有達到