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動作遊戲這麽多,星魂戰場憑什麽火出圈?

2024-05-24遊戲

最近網上討論度蠻高的,個話題就是動作遊戲這麽多,比如說之前的流星蝴蝶劍,再不就是最近幾年的各種吃雞模式的遊戲,但是沒有想到16號的時候王者偷偷放出了一個星之破曉星魂戰場模式,這也讓人好奇它憑什麽火出了圈?

有大主播夢淚和作家天蠶馬鈴薯優先試玩,所以吸引的關註還是蠻多的。在星魂戰場當中,自由度更高。相比於王者榮耀中英雄固定的招式和分路,在這裏英雄不再被限制,由於可以選取兩個英雄戰鬥,所以AB切換的時候是非常絲滑的,唯一的限制就是活力,只有活力不夠的時候要趕緊切換到另一個英雄,血量則是和玩家用哪個英雄沒關,一旦血量調變成了零,那麽直接被淘汰出局。

除了有王者榮耀的技能機制之外,星魂戰場還融入了星之破曉的格鬥機制以及星魂技,不是四人組隊,而是三人一起開黑,因此隊友之間的配合是非常重要,如果隊友提前淘汰也不用慌,占領防禦塔之後可以借助防禦塔的火力去吸引一部份敵人,所以在這裏是有更多可能性的。

你覺得王者的新模式效果如何呢?