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請問精靈寶可夢系列(包括遊戲和動畫)有哪些廢案?

2017-10-21遊戲

(超多圖預警~)

勉強回答一下:

謝 @徐勱 同學邀請~

遊戲上最著名的廢案首推「金銀版廢案」 (原名【Pokemon 2】),出現了之後不存在的精靈、場景和交通工具,城市設計和交通元素(滑板等)也有明顯改變。 而動畫上最大的廢案則是愛好者口中津津樂道的「首藤剛誌原案」 ,一個充斥著人與精靈關系和存在意義,並且並不陽光的動畫劇本。兩個廢案都是1997年前後提出在隨後的2年中正式作廢,所以寫在一起。而其他各代遊戲中,都存在測試版本內容、設定在正式發售後刪除的情況,雖然不如金銀版廢案那麽有名。

先說遊戲上著名的「金銀版廢案」:

最早關於這個口袋妖怪的二世代續作, 出現在一本名為【ゲーム批評】(【遊戲批評】的雜誌上) ,雜誌封麵包含了「金銀版原作」的人物設定和精靈設定,以下是1997年4月,第14期【遊戲批評】的封面,是最早的金銀廢案的設定,註意其中的除了班基拉的兩只精靈:

準確地說,這個時候還沒有「金銀版」這個概念,那個時候原作的名稱為【口袋妖怪2】(【Pokemon2 金/銀】),後期才改名為金銀。 而雜誌封面上的內容已經很「勁爆」,出現了兩個到現在都沒有出現過的精靈

最初的標題如下,來自於當時的任天堂網路宣傳:

GBC上面的【Pokemon2 金/銀】中,經歷了多個版本的改變, 導致最初的大量設定都沒有被繼承到最終的金銀版遊戲中 ,比如現在根本不存在的幾只精靈:

從【遊戲批評】的封面來看,出現很多「詭異」的精靈,比如位於左下角中這一只到現在也不知道是啥的精靈:

這只精靈的設定像是皮皮,而又有其他精靈的影子 ,而到現在,這一只精靈都沒有出現過,成為一個著名的廢案精靈案例。

而位於雜誌封面 右上角的某烏龜型精靈也是另一個精靈廢案的案例

這個出現在1997年雜誌封面上面的精靈也是一直未能出場的「廢案」精靈,直到五世代遊戲中,出現了原蓋海龜之後,才出現了一只相似的精靈,只是不知道兩只精靈之間有沒有聯系。

不一樣的精靈也絕對不只這幾只, 最大的精靈廢案其實是金銀版的「禦三家」:

上圖中為最開始的金銀版「禦三家」設定,與後來的菊草葉、火球鼠、小鋸鱷的形象設定大相徑庭, 只有圖中最右側的綠色精靈和後來的菊草葉形象頗為相近 ,另外兩只完全淪為了不折不扣的「廢案」。

而除了禦三家之外,還有更多的精靈成為「廢案」,圖中後四只精靈, 第二行最左邊的一只應該是麒麟奇的原案,而第二行最右邊應該是千針魚的原案 ,而第二行中間那只蟲系精靈,則一直最終沒有成為一個正式釋出的精靈。

而網路上面流傳的其他幾個精靈,不知道是否是官方的原案,但是看起來和最終版本的蚊香蝌蚪、圓蝌蚪等精靈相似,但是與正式釋出的版本仍然存在的差異。(這幾只存疑)

當然,精靈只是一個方面,「金銀廢案」和正式版發售中區別最大的一個方面則是場景,1997年公布的遊戲原案中,特報6部份公布的幾個場景,全部沒有出現在正作中

這是最初的金銀原案中的四個遊戲場景,全都不見於正作遊戲, 左上角的地方從建築風格看應該是後來金銀版中的圓珠市 (中心城市,玲玲塔所在地,原型為日本京都), 右上角的場景應該是城都地方的若葉鎮 (初始城鎮),左下角場景應該為滿金市,而右下角閘門看著像45號路。而這些場景都沒有在正作遊戲中出現。

不過,這些場景確實很多作為了金銀版城市設計的雛形初現,很多場景確實沒有出現在金銀版的正作之中,但是已經和最終釋出的版本非常相近,場景元素相仿,只是位置和風格發生了變化。

比如初始城鎮若葉鎮,原案中藍色的色調+主角+小銀並沒有完全繼承到遊戲中,但是這個場景構圖並沒有完全廢棄,經過α、β兩個版本設計的變化,最終變為了金銀版綠色調的若葉鎮,房屋和水面位置都有了調整,然而鎮子的大體面貌還是得到了保留。

又如儈皮鎮(城都地方第二道館蟲系道館所在地),建築和道路位置發生了不小的改變,但是核心元素,道館、鋼鐵先生住處、精靈中心等核心位置已經在β版本中確認:

這種例子數不勝數,網上都有最初的構圖和設計原案,大家可以自己去看,雖為廢案,但是實際上並沒有完全作廢。

除了精靈和場景外,還有很多並沒有「兌現」的遊戲元素,其中一個就是交通方式——滑板,在正作金銀中被取消

最初1997年特報中提出要增加交通方式,為訓練師提供便利的交通方式,其中兌現了自由車,並且設計並保留了「單車路」這種場景和遊戲元素, 但是一度風傳的滑板卻並未上線。

據說這是一種新型的交通方式,便利性如同自由車,但是並未真正出現在遊戲中, 一說是因為教育角度考慮,防止為年輕人倡導較為危險的滑板 。截止到目前,口袋妖怪已經有七代正作,尚未出現滑板這種交通方式,只有滑輪溜冰鞋(如六世代XY中,直接使用搖桿就可以進入滑輪溜冰鞋模式)。

1997年的廢案並不僅僅只有遊戲廢案,還有最為著名的動畫廢案——「首藤剛誌」原案 。只是相比於遊戲廢案而言,這個動畫廢案仍然包含著大量觀眾和愛好者的猜測,因為其並沒有留下太多文字和圖片的內容,只有無印篇前期動畫中出現不少原案的設定,被人討論至今。

所謂「首藤剛誌原案」就是1997年的時候,首藤剛誌為口袋妖怪動畫構築的世界觀和故事。最初設定中,口袋妖怪世界和現實世界重合,世代背景則是戰後日本,出現了現實世界的國度,比如美國空軍退休士兵馬誌士(枯葉道館館主)等內容。 故事則大致講述了小智奪得冠軍後,成為大師,共同處理隨後爆發的精靈大起義。以及第三部劇場版【復活的暴龍化石】講述的人類和精靈共同阻止現實世界動物出現。

關於這個故事的內容和設定,現在只來源於首藤剛誌未能完成的小說和兩篇網路專欄(其本人在2010年去世,很多原案內容早已不可考)以及無印篇早期遺留下來的大量設定矛盾。以及遺留下來的各種伏筆。(如喵喵學會說話其實為了調停人類和精靈的矛盾)

關於動畫原案這部份,我先前已經有過詳細的回答,大家可以參見:

瘋癲的A兵者:首藤剛誌之後,口袋妖怪世界觀發生了怎樣的改變?

只是因為這部份內容只有遺留下來的蛛絲馬跡和觀眾猜測,具體內容已經很難得到確切求證,各位姑且一看就好。

本學期填坑工程進行中,將不斷更新幾個專欄中的文章以及之前未來得及回答的邀請,很多問題收到邀請後鴿了很長時間,對於相關的朋友表示歉意,之後會定期填坑~

如有不妥之處,求輕噴,歡迎愛好者們一同討論~

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