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三國誌系列遊戲你們都有哪些特殊玩法?

2015-05-13遊戲

三國誌11PK版,225年7月「南蠻征伐」劇本開局,超級難度、戰死多、史真實模式。實行各種禁忌:禁炒糧、禁一兵、禁引兵、禁堵口、禁捕縛。

目標是234年前、諸葛亮逝世前統一天下,實作【出師表】「收復中原,還於舊都」的政治夢想。

最終成功,於233年10月統一。

好久之前玩的,沒留下截圖。如果需要,重刷一遍補補圖也可以。

圖1 225年7月,南蠻征伐

大概記得幾個小彩蛋:

1. 趙雲230年死在了南皮城(應是離故鄉常山最近的城了),算是魂歸故裏。

2. 馬超227年死在了長安,當年浴血戰鬥的地方。

3. 關興是東征總指揮,帶著關索、張苞、廖化等平了東吳。

一、開局戰略部署

1. 先跟東吳解除盟約,不占你便宜,直接開幹;孟獲方面,不理他,好幾年成不了氣候;開局全力磕曹魏。

2. 調整軍械資源。永安不動,其他各城資源全部向漢中集中。錢基本不動,因為各城要大搞開發建設;兵各城留下4000人,糧只留最低限額,軍械清空,全部為漢中打大仗做準備。

3. 人員調整。內政人才集中向成都,大開發;精英人才諸葛亮牽頭,遷移漢中備戰;永安留8人左右,李嚴牽頭,帶5個能打仗的普通將領,比如向寵、王伉、吳班、陳到等,屯田待戰。

二、具體戰法

1. 群狼戰術

因為9年的時間,以5個城起步攻下36個城,時間緊,任務重,所以實施「群狼戰術」。即,就是每次出征,都是多部隊、小兵力出征,前期基本就是3000兵,每次攻城都是6-9支部隊分梯次出兵。每一梯次3支,都是結義兄弟,兵種為戟、槍\騎、弩,能拉能推能燒。各梯次相隔一回合的路程。再跟1-2個運輸隊,放計謀或者補充兵力。

接敵時,第一梯隊優先建「陣」,減少損失,控制住戰線,然後後續梯次跟上,「擾亂」「火箭」亂狼撕咬,逐個控住或殲滅。然後快速接近城下,建「軍樂台」,以「火計」「火箭」攻城,因為部隊多,一輪能打1000+耐久,小城2-3回合就能下來。

對於狼崽子們,一點也不挑,武將武力70+、文官智力60+、適性只要有一個A,都能上一線。

比如,陳到槍A、向寵弩A、金環三結戟A,這仨兄弟就可以是中上水準的戰鬥小組了。李豐弩A、吳班武力70,他們在我手裏都要上一線的,或做運輸隊或帶3000兵,無論放火、擾亂、打落水狗,都很好用。

2. 窮追猛打

落城之前,運輸隊就已經將物資運抵城下,落城前或落城後立即補充部隊,部隊不進城,馬不停蹄去攻下一城池。

還是梯次出發,還是老套路。因為各部隊都是結義兄弟,不怕掉忠誠。

咱就是鋼鐵洪流,就是水銀瀉地,永遠沖沖沖,不遇阻力不休整。即使休整,小股襲擾戰也不停,拉扯著拉扯著,機會就又出來了,狼崽子們就又聞見血腥味了,嘿嘿嘿。

新占城市立即調來內政人才進行開發。

3. 多點開花

開辟盡量多的戰場,因為蜀漢城少將多,魏、吳空有錢糧,缺少足夠的前線戰將。如果能在其腹地開辟戰場,更是對其造成巨大打擊。

比如,漢中出兵兩路,一路3萬攻打「天水」、一路5萬攻打「長安」,同時2萬兵力防禦「上庸」來的敵人。

比如,占領「長安」以後,立即調集15萬兵力、糧草,趙雲率軍從「解縣港」攻打「壺關」,打下後,一路10萬攻打「晉陽」「薊」,一路5萬防禦「鄴城」。

比如,攻打「江陵」時,一路走陸路,一路走水路偷襲「江津港」。如果兵力能擠出4-5萬,還可以偷襲一下「襄陽」。

多點開花,越多越好。即使打不下來,也讓敵方無法援助。

4.總之,一是「快」,二是「鉆空」。

「快」就是:攻占前線城池後,後面的城池反應不及,將領可能就文官4個,兵力可能不到3萬,所以就馬不停蹄的繼續攻擊,不給喘息機會。如,打破長安後,潼關、武關、洛陽等地根本就是不設防,可以快速出手,一鼓作氣拿下。

而且,有幾個難點,就是洛陽、宛、晉陽、北平、濮陽、江夏,必須得用「閃電戰」拿下,一旦陷入拉鋸戰,就成絞肉機了,10萬兵力都不夠看。

「鉆空」就是:多點開花後,眼前總有幾個薄弱的城池,比如兵力不滿2萬,比如只有3個將守城,比如有兵無軍械,可以擇優攻打。在攻下宛城後,可以威脅陳留、許昌、新野,太多的空子可以鉆了;攻下壺關後,如果有機會就可以偷鄴城,拿下鄴城後能守住,那黃河北就差不多了。

拿下江陵以後,如果沒有壓倒性優勢,不要鉆江夏、柴桑的空子,非常容易被反攻粘住,仗就打爛了。

5.竭力避免打水戰,東吳水戰很變態。港口那麽多,隨便偷襲一個港口後打陸戰,敵人剛反應過來,咱們就到城下了,很香的。

6.解決將領不足的辦法:一是必須用戟兵戰法擊破,提高15%捕獲率;二是有俘虜就建符節台。

7.一線戰鬥全部手動操作;後方開發建設也是手動操作,建設好了以後再委任電腦搞生產、搞運輸。電腦搞開發能把你氣死,又慢又不合理,咱們操作的話,6個菜將半年就能開完一座城,電腦至少用雙倍時間,最終產量還低得不行。

三、具體流程

1. 開局諸葛亮帶著大批高智武將,將魏軍姜維等人控住,繞過「天水」偷襲「武威」。225年搞定。

2. 攢兵以後,出狼群撕咬「天水」「安定」「長安」,期間,司馬懿在哪,諸葛亮就在哪。永安防禦江陵的進攻,漢中防禦上庸的進攻。大約是226年的內容。

3. 攻下長安以後,閃擊「洛陽」,防止陷入「關卡爭奪戰」;同時,偷襲「壺關」開辟敵後戰場,先期至少出兵8萬,騎A將全部壓上,後續再陸續增兵15-20萬,平定河北;開辟上庸、江陵戰場;南方只要孟獲出兵,就使用「流言」降低忠誠,把孟獲的將領招降清空、只剩三五個將領後,派鄧芝率6-8支部隊慢慢啃。大約是227、228年的內容。

用「流言」欺負孟獲有點不地道,檢討一下。但即使不用「流言」也不難,等他的兵打到成都城下,隨便暈住殲滅即可,有個一年半載,孟獲的家底就耗光了,就可以反攻了。耗時差不多,

4. 拿下江陵後,擠15萬兵力,窮追猛打,在1年內平定荊南四郡;黃河以北爭取兩線開戰,一路打「晉陽」方向,一路「鄴城」方向;中線方向,控制住新野、宛、虎牢關。大約是229年的內容。

5.黃河北的趙雲兵團,基本可以平定河北7城,然後趙雲差不多就壽終正寢了,留給馬岱接手,如果有余力,開始攻略濮陽、北海;虎牢關的諸葛亮兵團出關,錘陳留硬仗,然後襲擾濮陽、小沛;宛城的孟獲兵團攻下許昌、汝南,襲擾壽春;新野的兀突骨、張嶷兵團攻打江夏,很硬的硬仗,然後江陵出一部份兵,一起攻打建康;荊南的關興兵團,硬啃下柴桑後,支援建康,襲擾廬江。這是230、231年的內容。

6.收尾階段,黃河北的馬岱軍團攻打濮陽、北海;中路的諸葛亮兵團打下小沛、下邳;孟獲兵團打下壽春、廬江;關興兵團、張嶷兵團平定吳中三郡。232年,基本結束戰爭。

7.掃尾剩余個別城市、賞功,做政治布局,從打天下轉為治天下,為長治久安做準備。迎接大結局畫面。

233年,天下太平,劉禪泰山封禪,並告慰漢昭烈帝、壯繆侯、桓侯、順平侯在天之靈。

四、幾點感慨

1.馬超、趙雲、馬雲騄是真好用,黃金時代最後的光輝,碾壓一切的存在。可惜是下線太早,一個比一個早。

2.司馬懿、陸遜這兩人,真的是噩夢幻一般的存在。早期狼崽子們都很弱小、帶3000兵的時候,這兩個大神就帶15000,智高統高,暈不住打不動的。司馬懿還好,全程有諸葛丞相看著他,翻不出花花來。諸葛丞相沒空了,陸遜就是bug一樣的存在,前期如果在江陵或者水上碰見了,那真是恐怖的噩夢,隨隨便便遲滯進度6個月。

姜維、鄧艾也是小Boss一樣,但恐怖感差不少。

3.諸葛丞相撐起了蜀漢的半邊天,前期以弱敵強的時候,諸葛丞相一人能控對方3-4支精銳。有丞相在,一年可平雍涼4城,沒有丞相,一年怕是打不下一個長安。在前期完全神一樣的存在。

4.中期以後,東吳就很難打,又臭又硬,比曹魏硬很多倍。一是東吳喜歡研究「強化防禦」,城池耐久會翻倍,變成4800或6000,每次攻城都必須帶2支火獸,嚴重拖慢節奏。二是東吳到處建城砦,尤其江夏、柴桑、廬江三城,地形狹窄,部隊擺不開,簡直一步一頓。三是東吳喜歡升級「火藥科技」,出來幾個文官,就打配合放「業火球」,打出的傷害很恐怖,同時火焰可以阻路,惡心的要死。

五、翻出了陳年老存檔

翻了一下老電腦,竟然找出了遊戲存檔,是234年2月份統一的,不過「星落五丈原」發生在秋天,總算也是在諸葛丞相逝世前完成了心願。

看了一下存檔,發現找不到司馬老賊和陸遜,估計是2人太惡心,又因為各自夫妻關系無法招降,所以給祭旗了吧。

圖2 234年2月,天下一統
圖3 天下統一後,各都督區設定

六、答案是自己一點點敲的,還用作回答其他問題了。一文雙用。