30多年遊戲齡,這題太難了,不過值得努力下。
----------------兒童時期--------------------
FC:
最值得提名的有魂鬥羅和超級瑪麗,論好玩是肯定是超級瑪麗,但作為兒童更享受相對簡單的魂鬥羅。現在的眼光看,那肯定是超級瑪麗。榮譽提名有熱血系列,跟小夥伴一起玩那是真的開心。
GB:
口袋怪獸。哪一作忘了,原來遊戲可以收集,甚至可以和人線上交換。
-----------小學時期---------------
MD:
一枝獨秀,幽遊白書魔強統一戰。但私心提名個國產的水滸傳slg,無他,我的slg啟蒙。
PC:
英雄無敵3,這遊戲讓我覺醒了戰略遊戲愛好者的血脈。大富翁4,簡單的快樂。炎龍騎士團2,雖然畫面沒夢幻模擬戰驚艷,但人死不能復生這個設定讓我挺震撼(後來知道這是學火紋)。金庸群俠傳,開放世界啟蒙。
-------------初中時期---------------
SS/PS:
夢幻模擬戰3。讓我徹底覺醒SLG愛好者血脈的遊戲。惡魔城月下夜想曲,放到現在也不過時的經典之作。機戰F完結篇。機戰死忠粉的起源。
PC:
軒轅劍3雲和山的彼端。個人認為最好的國產RPG,沒有之一。私心加個幽城幻劍錄,那味現在的看來太沖,但那時候就喜歡這種。生化危機2,第一次打遊戲打得瑟瑟發抖。帝國3和星際就算了,好玩不是因為單機模式。
街機:
kof97,其實不算單機了,雖然我是打電腦比較多。三國戰紀,這個是真的單機,也真的喜歡,就你了。
------------高中時期-------------
PS2:
大航海時代4。你敢信這玩意現在還在steam、ns上賣?經典程度不用多說。
PC:
異域鎮魂曲,奉獻了我第一次通宵的遊戲,毫不猶豫進10大的遊戲。尾行,覺醒了自我發電。
GBA:
機戰OG。唯一一個後來還在電腦裝模擬器玩的遊戲。但說到好玩,還得是火紋烈火之劍啊!
----------大學時期------------
PC:
空之軌跡FC。傳統RPG裏面的最高傑作,讓我徹底釋懷放下雲和山的彼端。
其他的,荒廢太多時間在wow和dota上了...
---------工作初期-------------
PS3:
龍之皇冠。三國戰紀的超級無敵加強版,不過加入過多刷的元素反而有點過猶不及,還是算了。最後生還者,電影化敘事遊戲的啟蒙,甚至時至今日也很難說有徹底超越。
PC:
騎砍。集養成、戀愛、掛機於一體的開放世界遊戲(大霧)。
PSP:
遊戲王的某一作,剛加入同調的,此後入坑遊戲王。機戰Z破界篇,個人認為機戰系列最高的一作。啪嗒砰,pon pon pata pon,時至今日還在洗腦。
---------工作中期-------------
PSV:P4G。P5天下第一的幕後功臣。
PC:
群星。我現在還在買DLC...P社入門作,反人類血脈覺醒。
-----------工作近期-----------
PS4:巫師3。如果PS4只能選一個遊戲,就是巫師3,真正意義上的大作。尼爾機械紀元,遊戲性說真的不怎麽樣,但,很藝術,尤其是音樂方面。血源詛咒,老賊入坑作。
PC:殺戮尖塔。肉鴿啟蒙。
---------近幾年-----------------
PS4:戰神4。這遊戲內建中年人特攻。
PC:蘭斯10。你無法想象一個奶油竟然遊戲效能這麽高,內容能這麽豐富,蘭斯系列的收山之作。博德之門3,提名這個我猶豫了下,到底提神界原罪2還是博德之門3,最終還是選了玩得更大的博德之門3,你永遠可以相信拉瑞安。艾爾登法環3,魂+開放世界擦出了驚艷的火花,真正意義上變成大眾都能玩的遊戲。
NS:八方旅人。傳統古法炮製,重新整理了我傳統RPG的上限。火紋engage,雖然劇情比較弱智,但下棋方面真的好玩。
---------------10大----------------
提名完了,該評10大了,排名不分先後,當然我先想到的或許個人感覺更好。
- FC超級瑪麗。
- 異域鎮魂曲。
- 啪嗒砰。
- 蘭斯10。
- 博德之門3。
- 英雄無敵3。
- 巫師3。
- 大航海時代4。
- 空之軌跡FC。
- 最後生還者。