簡單聊一下現在的紅藍方情況。
季後賽之前,關於持方的分析中有提到,當時13.13的全球勝率已經不均衡,藍色勝率達到56.8%,遠大於紅色。在LPL加入13.13以後,藍色方勝率進一步提高,現在全球藍色勝率66.1%比紅色勝率33.9%,如果只看LPL,藍色勝率達到71%。
其實近幾年bo5大多都是藍色優勢,根本原因是紅色要抗版本ban、藍色一選穩定強、紅5位置不好出counter,這仨情況已經持續很長時間了,比如今年LPL春季季後賽也是強調紅破藍。但當時紅藍比沒現在這麽誇張(藍58:紅42),為什麽現在藍色有近乎壓倒性的優勢?
我個人看法,以下三點原因。
第一,紅1-2沒交換到高品質英雄,或藍2-3依舊有好英雄選
例如TES打EDG,第二局,EDG先出傑斯,TES對出霞+沙皇,EDG對出大樹+鱷魚,TES三樓豬妹。第四局,EDG繼續一選傑斯,TES對出豬妹+沙皇,EDG對出維魯斯+大樹,TES回應奎桑提。
可以發現,EDG兩局都是強中野傑斯大樹,配一條絕對強勢邊線,比如上路最強的鱷魚、下路頂級對線強人維魯斯;而TES紅色前三手,沙皇+豬妹的雙ap中野沒啥聯動說法,只是隊伍覺得這樣好打,而且搭的邊線強度都一般,霞、奎桑提都不是拿出來就有線權的英雄。
反過來也一樣,那場第一局,雖然給EDG拿到傑斯大樹+維魯斯,但TES有一搶的卡莎+泰坦妖姬,TES雙C在雙電刀後有頂級清線能力;那場第三局,EDG是傑斯大樹+布隆,TES是妖姬+維魯斯泰坦,給EDG在紅拿到強勢中野,但TES的雙C也選的很好。
藍一選要永遠是強勢的,但紅1-2若想交換到強勢英雄,前三ban必須做出精細的計算。現在很多隊伍紅1-2以針對對手為主,反而會讓自己尬住,或者遺漏強勢英雄給藍2-3。
比如EDG打TES第五局,面對TES一選傑斯,EDG搶大樹+卡莎,但你搶個大樹配什麽中單?不好配,在三樓沙皇後,大樹只能去輔助,二輪必須出AD打野,最後整個蠍子,蠍子開前排很強,但面對TES維魯斯+傑斯的雙poke威懾,蠍子連前排都不敢開。而LNG的蠍子面對小炮+澤麗,好歹還敢去拉前排。
第二,很多隊伍會利用好藍4-5的連選
比如BLG打TES第三局。BLG為什麽45手選霞+布隆的雙反手呢,TES前三手是小炮、大樹、奎桑提,陣容還未明確,小炮大樹都有搖擺空間,結果TES四樓出泰坦,直接暴露了想打先手的意圖,所以BLG直接下路雙反手,讓打野保上,中期布隆+武器也很克制TES可能出的對射手。
其他案例,比如BLG第一局藍4-5出豹女+EZ,組雙poke;比如LNG打WBG第三局,WBG藍4-5出莉莉婭+奎桑提,莉莉婭彌補隊內AP不夠的缺點,打野選核就要補前排,所以跟個奎桑提做工具人。
核心邏輯就是,紅色方會先暴露意圖。(劃重點)
藍色方可以在紅4選完、紅色方陣容調性確定的情況下,針對紅色方的弱點做反制,或者彌補自己可能被紅色方攻擊的短板。假設紅色前四手偏進攻,那麽藍45可以連出反手;假設紅色前四選偏反手,那藍45可以連出poke。
這也是目前紅5用處不大的原因,陣容基本會在前三樓確定調性,最遲前四手也會確定,在紅5之前,藍色方已經能大致猜出紅5會出什麽。而不管紅色方剩下那位選手英雄池多深,他都要優先服從隊伍整體的邏輯,其次才能考慮克制對手的邏輯。
第三,戰隊的英雄池問題
就比如今天,如果TES敢紅色方出蘭博,只要打出正常作用,BLG或許就要多個ban位。這種情況很多,不點名。
我的理解大概就是這樣,常規原因三點:紅色要抗版本ban、藍色一選穩定強、紅5位置不好出counter;特殊原因兩點:紅1-2做不好交換、藍4-5連選更好布局。目前破局的隊伍,要麽靠硬手法,要麽靠藍色方出BP失誤(LNG的炸彈人+牛頭)、決策失誤(WBG漏算大龍重新整理,讓出位置被LNG拉扯)。
這種情況有解嗎,不一定。春天到最後,BLG和OMG五場誰藍誰贏;BLG打EDG紅破藍一次,然後4局誰藍誰贏;春決也是,在JDG起手藍色方的情況下,第二局BLG被破藍,直接3比1結束。這事兒指不定到最後也沒啥解法,還是靠選手硬實力去抗,只能說期待後續教練們的嘗試了。