【1】遊戲性
從我個人的角度來說,至少前三次開檔的體驗是拉滿的! 非常好玩!(但是僅限於當遊俠好玩)
第一次重新開檔,主要是探索,畢竟也不知道營地系統到底是怎麽玩的,很多營地互動的數值和機制是建立在原版本之上的,需要熟悉體驗。
第二次開檔,開始有目的性地跟時間賽跑,研究價效比最高的資源利用和選擇方式,看看能不能復刻一把巴西爾一世的操作,整體玩下來很累,也很難達到完美,但是很過癮。
圖是網圖,我沒想到我寫個評測還能被P社再次背刺一次,早上開機之後想讀個之前存檔去截圖的,結果發現更新版本了,老版本的存檔用不了.......
第三次開檔,則是徹底放飛,自由自在作為遊俠遨遊整個亞非歐,逛逛各種名勝古跡,勾引勾引各種良家婦女(bushi)......
把自己的營寨徹底變成頂配水泊梁山,各種設施升滿,享受老國王臥榻之側手握5000重騎兵的感覺。
但是隨之產生了一個問題,就是數值上的不平衡導致了 「當遊俠比當皇帝還爽」 的感覺。
【2】數值上的Buff:知乎經典問題——在古代,我科舉後被查出私養50萬重騎兵,我會