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如何評價【三國誌 13】?

2016-02-24遊戲

專門為了張公子的答案我更新一下。

關註張公子很久,給他點過很多贊,很欣賞他淵博的學識和客觀理性的思維,但是這次,我不得不點了反對。

張公子的答案看起來很長,但是核心觀點不外乎如下:

(1)就系統而言,san13並不算最差的

(2)這個遊戲還是用心制作的

(3)現在很多批評這個遊戲的聲音,主要是源於大家還沒有習慣

然而這三個說法並不怎麽靠譜。

先看(1),首先,一個系統的好壞,並不能簡單地用系統復雜度來定義,遊戲本質上來說是體驗,評價一個遊戲系統的好壞最好的一句話就是所謂的「易於上手,難於精通」,這就很精確點出了好系統的兩個要素——體驗好、有深度。而張公子列舉的外交系統、單挑系統和內政系統,起碼在我個人看來,是完全不具備這兩點的。

其次,即使這幾個系統做的可以,然並卵,這幾個都不是三國誌系列的核心系統。三國誌核心玩法說白了還是收集武將、征戰天下。所以在歷代裏,內政都並不是重點。文明有種田流,但是沒聽說過三國誌純粹玩種田的。單挑貌似重要一些,但是事實上是觸發頻次比較低的事件,而即使是單挑,我也並不