其實,拉克絲是當前最強力的輔助了。
勝率,輔助位第一。
登場率,輔助位第三。
按道理來說,這種高登場率下的第一勝率,就代表這個英雄毫無疑問是目前版本的最強輔助之一。
事實上,在昨天的比賽中,FPX前三手就把拉克絲給按掉了,這種待遇就等同於證明這個英雄這個版本很不錯。
在DMO和IG的比賽裏,DMO輔助也用余震拉克絲carry全場。
並且,在目前版本,職業選手rank所用的輔助裏,拉克絲的使用率排名第三。
那麽,為什麽在這種大環境下,拉克絲輔助依然在路人中不受歡迎?
因為很多人不會玩啊。。。
我就問一句,你們rank中遇到幾個出聖杯香爐的拉克絲?
現在的拉克絲輔助,綜合登場率和勝率最高的基石符文都是余震。
你們路人局遇到幾個余震拉克絲?
(加一句,守護者也不錯,配合主W,盾也很厚,而且不需要Q中來觸發余震,但是反手能力是不如余震的,各有利弊。我建議打強開帶余震,打軟輔帶守護者)
現在拉克絲輔助,加點勝率最高的主W。
那麽,你們遇到過有幾個主W的拉克絲呢?
可能有人說,這是rank數據,不算數。
那麽來看看職業選手的數據,目前職業選手的輔助拉克絲總體勝率59%,50%選擇余震,14%選擇守護者,出裝最多的是救贖香爐和聖杯。包括effort、ming、tusin、ben等都在瘋狂練習余震拉克絲。
為什麽這種打法這麽強?
拉克絲的W,出去一段護盾,回來之後提供翻倍的第二段護盾,也持續三秒。(百科這個好像是不對的,只要W出去回來就會有兩倍的二段護盾)
如果是出去回來都命中的話,5級W,那就是330點基礎護盾值。
朋友們,這是基礎護盾值,0ap下的基礎護盾值!!
拉克絲現在靠著這個盾,只要等級跟得上,有W的等級,你線上殺她三四次,無所謂的,她團戰基礎護盾值不吃AP加成,就是無比的厚。
線殺率曙光占優,但是每分鐘獲得的金幣/經驗,都是拉克絲占優,勝率也是拉克絲占優。
包括常理來說好打拉克絲的機器人、泰坦,都是一樣,線殺率占優,但是勝率就是拉克絲占優,獲取的金幣/經驗也是拉克絲占優。
目前強開型別的輔助,除了派克,以及算是能沾強開的邊的大樹狗熊之外,沒人能占到拉克絲的便宜。
所以,拉克絲現在猛到爆炸,正常的AD都應該喜歡這種版本最強輔助。
但是。。
這是韓服大師段的統計,可以看到,拉克絲以600的場數,拿到了高達65.90%的驚人勝率。
這種超高場次下的恐怖勝率是非常可信的,它就意味著目前的拉克絲高端局幾乎無敵。
(低場次則沒什麽用,你看那個場次數目7的巨魔,雖然是85%的勝率,但是不代表這個英雄就很猛,相反,它目前還很弱。。。)
然後,段位一路往下,勝率一路下跌。
這是黃銅局,拉克絲有高達全韓服黃銅第二的登場率,勝率卻沒有超過50%。
要知道,這可是版本第一的輔助!!
然而勝率在黃銅都無法超過50%。。。
所以說,不是AD不正常,也不是拉克絲不正常
是拉克絲的玩家,大多都有點問題。很多拉克絲的玩家,並不會按照版本和高端局的思路來玩拉克絲。
他們怎麽玩呢,無腦彗星,然後盧登殺人書。這些很多問題都已經吐槽過了,包括輸出不穩定啊,無腦推線啊,搶經濟等等等等。
這是玩家的問題。
而題主你,可能正好是「沒問題的拉克絲玩家」,但是因為整個群體的問題,所以你會要承受到一些路人玩家的刻板印象。
這種時候,你不需要作為拉克絲的代表去扭轉這個印象,因為這是根植於大多數拉克絲玩家的失敗之上的,你一個人是無法扭轉的。你也沒有必要去承擔這個義務,這和你沒有關系。
你只需要好好打好你自己的遊戲,用你的表現來跟他們說
沒有垃圾的英雄,只有垃圾的召喚師。
你可以不喜歡拉克絲輔助,但是,你可以喜歡我的輔助~
(咦惹,好肉麻,溜了溜了)