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Undertale講了一個什麽樣的故事,其獨特之處在哪裏?

2020-08-07遊戲

這遊戲的結局在15個以上,但基本的就三個:

  • NE普通結局
  • PE真結局(也稱和平)結局
  • GE屠殺結局
  • 一般來說這個遊戲的遊戲順序是: NE→PE→GE→偽PE。

    先簡單介紹下遊戲背景:很久以前,地球由兩個種族均等統治著,分別為人類和怪物。一日,戰鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山進入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個才可離開下界。在故事開始前,沒有一個人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。

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    遊戲中你將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下。這劇情是不是很老套,有種莫名的熟悉感?仿佛似曾相識?可是你要這麽想你就錯了,這遊戲的魅力正在於此,它顛覆我們傳統的遊戲認知。

    這遊戲我玩了兩遍,第一遍玩的中立結局,大多數玩家不看攻略玩出來的應該都是中立結局,然後我看了攻略,第二遍完成了真.和平結局。

    一、中立結局

    (一)Flowey

    首先你一進入就會看見下面這家夥,叫做Flowey。

    一開始他會教你基本操作,讓後嘲諷你幾句。這家夥也不是什麽好人,只是為了要你的決心,也就是遊戲中你的靈魂。讓後沒過多久他就走了。

    (二)Toriel
    接下來你就會遇到Toriel,我們叫她羊媽吧。

  • 一開始他對你很好,給你弄吃的(給我弄派吃)等等不過她也只是想把你留下,因為外面怪物太多,你會死掉。也是她在門外給Sans說要保護你。
  • 最後她擋在了我去繼續前進的路上,不好意思,那就開戰把。技術比較渣的同學呢你就會發現,比如說我,當你只剩最後一滴血時羊媽的攻擊是不會攻擊到你的,哪怕你往沖到她的攻擊上,她的技能也會避開你,當時我在想這遊戲真垃圾,可惜啊沒想到,這是制作人有意為之的。然後我砍了很久,終於,啪,把羊媽給殺了。
  • 然後,這只小花Flowey又跳出來了說:「你為什麽沒有嘗試過寬恕過她呢?」(這遊戲在行動中有一個特殊的選項就是Mercy)。我去,難道第一個小boss還可以寬恕直接就過了?然後我又去讀檔,我一直mercy了好多個回合,都夠殺死她兩次了吧,她終於放棄了,她叫我不要再回來,能走多遠就走多遠。我想,嘿嘿這下應該沒有問題了吧,結果Flowey又跳了出來說:「你寬恕了她,但你已經殺了她一次,為此你感到後悔了,於是你讀檔重來,選擇了寬恕她".我心頭不光是想對他說CNM,我還心頭一震,這家夥居然可以知道我讀檔了,他肯定不簡單。

  • (三)Sans&Papyrus

  • 接下來你在地下世界遇到的第一個是Sans,就是下面這個嬉皮笑臉的家夥
  • 我之前是不是提到過,是他在暗中保護你。沒錯這家夥從一開始就在你身邊,他會根據你的行動不同,他會成為你值得信賴的支持者或者宛如英雄般的可怕對手,是屠殺線的終極boss,是不是沒想到?第一次玩的時候誰會想到這個嬉皮笑臉從一開始就和你開玩死的家夥就是最強的人,也是最終審判你的人。但在中立路線他就是一個有趣又懶的胖骷髏。接下來你就會遇到Sans的哥Papyrus。然後你會認識右邊的Undyne。

    (四)Alphys&Mettaton&Asgore

  • 接下來是Alphys博士和下圖的機器人Mettaton,還有機器人下面的大魔王Asgore。
  • (五)Asriel

  • 然後我就一直打打殺殺,中途你會知道這樣一個故事,很久以前羊媽和大魔王有個兒子叫做Asriel(它是真.和平結局的boss),Asriel發現了掉進地下世界的第一個人類,他們後來變得情同手足,同時也是最好的朋友。當那個人類過世時,他最後的心願是能看到他地表世界家鄉的金色花朵。Asriel 吸收了他的靈魂,並帶著他的屍體穿過了屏障來到他的家鄉,但該地居民認為 Asriel 殺了那個人類並開始攻擊他。Asriel有能力反抗卻沒有攻擊人類,遭到重傷的 Asriel 回到了地下世界不久後就死了,他死後化作的灰塵被撒在花園裏的一朵金色的小花上。就這樣一晚之間,Asgore和Toriel失去了心愛的兒子,Asgore決定要殺死從地上掉下來的每一個人類,積滿7個人類的靈魂就可以打破封印,重回地上為他們的兒子報仇,而你就是第七個人。這也是羊媽不想讓你走的原因。
  • 然後到了最後的宮殿審判庭,Sans會說出EXP (execution points;處決點數) 和LOVE(Level of Violence;暴力等級)的真實意義,然後審判一下我的行為(第一次玩我就把sans的哥Papyrus殺掉了,其實第一次見面sans就給我說過他哥並不危險,這也是作者給我的一種暗示吧,但我還是沒有理解,還是幹掉了他)。然後就走了,根據你不同的等級你會說出不同的話。然後我就要去挑戰Boss,取Asgore的首級我就可以穿越屏障回到地上世界了。去挑戰Asgore之前,我卻發現了羊媽這個禮物,不過我卻一開始把她殺了。。。
  • 然後我去照鏡子

    最後和Asgore寒暄了幾句,開戰了,費了好久的力終於吧他搞定了。然後和他對話,我還是選擇把他殺掉了。正當我向走時,這只Flowey出來了,然後拿走了我剛得到的靈魂。它說,這只是一場噩夢,這只是一場噩夢。

  • 然後這遊戲就被關掉了!
  • 然後這遊戲就被關掉了!
  • 然後這遊戲就被關掉了!

  • 我艹,瞬間懵逼,我TMD才是玩遊戲的玩家好不好,你敢關我遊戲?我感覺被這遊戲搞了,還以為是這遊戲出問題了。然後我又登入遊戲,遊戲畫面頂部會有一點模糊,就感覺是遊戲出了問題一樣,不過沒關系,這是正常的。接下來你又會遇到Flowey,然後你就被它,秒殺了,然後嘲諷調侃你,繼續關你遊戲。你得再登入才行可以和他正常挑戰。
  • 最後費了我九牛二虎之力我把它殺了,最後它叫我別殺他,我可以選擇mercy,抱歉,你敢關我遊戲,我們還是再見吧,然後我把它幹掉了。接下來就是中立結局應該有的一些常規內容,我回到了陸地。接著接到了sans的電話,我們絮絮叨叨半天,就結束了。

  • 中立結局。完!
  • 二、真.和平結局

  • (這是我喜歡這遊戲的關鍵之一,它顛覆了我們傳統的打怪的理念。)
  • 好吧,這就是大多數人走的第一遍的常規路線。下面該去看攻略了。。。啥?。。。所有怪都不用殺就能通關?這就是真。和平結局,只需要和所有怪物成為朋友,與他們聊天,在mercy就可以直接結束戰鬥了。(你可別以為這就簡單了,這並不意味著你就不會受到怪物們的傷害,你依然需要不斷的躲避,然後有技巧的與不同的怪物交流,達到mercy的條件才可以結束戰鬥,有些怪mercy的回合數比殺掉它的回合數還多)(我還在想,那第一次玩有幾個怪我一直打不過,怎麽就沒想過Mercy就過了呢,現在想起來好蠢)
  • 此處省略部份遊戲劇情。。。
    接著開始吧,說來慚愧,這次我又遇到的羊媽,我一直mercy,mercy,可她半條不放我走,我想第一次玩砍了她好多刀都沒砍死,要不砍她一刀在mercy吧,可能她要聽話一些,(根據殘血怪物更容易被精靈球捕捉的規律,我想殘血的她會更容易被mercy成功)然後我就點了砍她一刀。。。。。。犯了次賤,TMD,你大爺,還有NPC還有被叛殺機制,我一刀直接把她滿血砍死了。我要走的是和平路線啊,設計者你能不能別這麽搞我。嚇得我趕緊讀檔,生怕又出了什麽岔子。然後出現了這些鬼東西
  • 我想問,誰發明的這個鬼玩意兒?誰能理解我這個玩家的感受,這讓讓我滿嘴的臟話卻只能放在心底。你剛才不是被我殺了麽,怎麽又來了,這遊戲完全沒有秉承以人為本,尊重玩家的理念嘛,行行行,你牛逼行了吧,咱們走著瞧,大不了後面我再殺你一遍。但我求你別老啰嗦我這個可憐又無辜的玩家了行不。

  • 此處省略部份遊戲劇情。
  • 玩到後面,不知道出了什麽岔子,雖然我沒有殺一個怪,但卻沒有觸發攻略上說的真。和平結局的線索啊,怎麽辦?那幹脆我直接作這個任務吧,我直接刻意的去找Undyne成為我的好朋友(真。和平結局需要我和幾個核心的NPC成為要好的朋友才行)然後,她說出了這種話。
  • 我去,設計者能不能放過我啊,是是是,我就是來和你成為好朋友來達成我的和平結局的,咋了?

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  • 此處省略部份遊戲劇情。
  • 然後我終於打到大boss,是Flowey變身的Asriel,然後是boss的前奏
  • 好吧,她變身了。
  • 無限大的攻擊力,無限大的防禦力,這玩意兒要怎麽打得過呢?放心,作者還沒那麽坑你,這時你可以選擇技能,決心還是夢想,讓後背包會充滿了叫「決心」和「夢想」的東西,會讓你恢復滿血,或者降低傷害。
  • 放心放心,你是死不了,死了你的心會恢復,然後繼續戰鬥。所以你只需要不停的和他戰鬥,然後把你的朋友們都救出來。加上這精致的配樂(這可是關鍵),當時我簡直就high了,MD,你殺不死我,死了又復活,這是我玩遊戲以來重來沒有過的快感,從來沒有過的那種面對無敵的Boss,但是心裏卻毫無畏懼、無敵的,只管殺得爽的快感。
  • 接下來,終於終於,我幹掉了它,它變成了花兒。(按照攻略說最後要mercy花兒,才能出發和平結局,所以我也放過了它)

    又它變成了Asriel,它說,其實你不是XXX(遊戲中我給自己取的名字),對吧?實際上XXX已經走了,不是嗎?

    OK,這個角色的真名出來了。

    她叫Frisk。

    然後然後我得走了,

  • 此處省略部份內容。。。
  • 最後,這花兒又出來了,我服了。
  • 然後,我再登入,遊戲裏的reset變成了 ture reset。

  • 然後我再次登入遊戲,你可以去和之前的所有人告別,他們的對話都變了,整個遊戲的背景音樂都是一樣的。而且每個地方你都可以去,包括最初始的地方。

    三、屠殺結局
  • 還有最後一個結局沒說了吧,對,屠殺結局。你得把所有人都殺掉,最後與最強的boss單挑,沒錯就是Sans,那個你一開始就遇到的傻乎乎的sans。具體的太多,我也沒玩過,那就不說了。(好吧,這裏面的虐心內容太多了),還有屠殺結局中,所有NPC都會躲起來,以至於最後整個遊戲,地圖裏你都看不到別人,只有你自己。
  • 不過你得知道,一旦你玩了屠殺結局,遊戲就被永久性的改變了,會永久性遺失存檔。你永遠也無法完成真。和平結局了,即使你玩了和平結局,內容都一樣,但是在與羊媽結尾,半夜你會醒來,帶著血紅的雙眼。沒錯,這就是所謂的偽善結局。

    四、結語
  • 總的來說吧,這遊戲還有許多特點:

  • 1.遊戲的音樂做得特別棒,特別棒,每換場景,進入戰鬥都有音樂改變。
  • 2.這遊戲的彩蛋非常多非常多,結局也很多,你每次玩都有不一樣體驗。
  • 3.很多細節作者做得非常用心,這是一款很用心的遊戲。
  • 這遊戲會給你一種驚喜,在一個虛擬的世界,你去過,那裏有你的朋友,盡管他們是死板的,甚至回答也會是固定的,但是你的心中卻不會願意那麽想,因為你已經進入過了這個模擬得好像很真的世界,然後又出來了,只是他們卻仍然停留在那裏,或者說靜止在了那個時間點。那個平靜有趣歡樂的地下世界。看了許多電影,聽了許多音樂,卻沒想到在遊戲裏卻有了這種體驗,好久都沒有過的感覺,估計上一次還是兒時夢見成為動漫中的人物然後醒來感到的喜悅。沒錯很爽,這遊戲我不會去玩屠殺模式,我也懶得玩,我也不喜歡偽善結局。但我也不會刪掉,就把它放在哪裏,沒事在進去看看,或許哪個無聊得慌的下午,把它重設了再玩一遍。

    或許屠殺線並不是Toby Fox設計了拿來玩的,它放在那裏,卻沒人去玩它,這才是這遊戲本身最大的魅力之處吧。

    遠處八音盒傳來的聲音悠悠回蕩在耳邊,使你充滿了決心!

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