當前位置: 華文問答 > 遊戲

流行音樂和遊戲配樂門檻區別?哪方面比較難入行?

2024-03-08遊戲

扯太多專業的沒啥用,我們類比一下, 假設我們要學騎自由車,並且學到可以表演。

那麽,如果是完全零基礎,想要入行的話,那麽一開始進入流行音樂大概是這樣:

做的好一點了,大概是這樣:

做的特別好,大概是這樣:

如果你已經有一定音樂基礎,覺得自己技術還行,然後想要進入配樂行業,那麽你剛入行的時候應該是這樣:

然後過一陣,熟練了,就得開始這樣:

再然後做的好了,就得這樣:

以上,你沒法量化它們的難度,所以可比性基本沒有,雖說能寫流行歌的配樂作曲家比能寫配樂的流行創作人多得多,但是配樂作曲家的流行歌能大紅大紫的真的不多,流行創作者的配樂能給電影錦上添花的也真的不多。