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steam有什麽必玩的遊戲嗎?

2021-09-04遊戲

優秀的Steam遊戲非常多,不可能一次性推薦完,這次我先細分兩個推薦主題吧,可能也是大部份玩家最感興趣的兩個方向:

  1. 單人體驗,沈浸式3A大作
  2. 多人開黑,車槍球競技對戰

PS:推薦遊戲的同時,我也會註明對應遊戲推薦的硬體配置和實機展示。畢竟,對於絕大部份3A大作來說,開什麽畫質,有沒有光追,對於遊戲體驗都會有質的變化影響。而對於競技遊戲,且不說部份「電影級畫質」的車槍球遊戲,哪怕是主流電競遊戲,也同樣會有「高刷」和「60hz」兩種完全不一樣的操作體驗。

首先是【沈浸式3A大作】

· 荒野大鏢客2

IGN滿分,R星實作自我超越的開放沙盤神作。

GTA5珠玉在前,R星又用電影級的敘事方式,和最接近真實的遊戲內沙盒生態系,講述了工業浪潮前夕西部牛仔的謝幕史詩。

不論是狩獵,釣魚,馴馬,劫富濟貧還是為兄弟報仇,所有的玩法,所有的遊戲元素,都足夠的豐富,足夠的擬真,也足夠我們隨心所欲地無限探索。在大鏢客2的世界,每一個人都是足夠深入的參與人,而不只是個看劇情的「旁觀者」。

推薦配置:

理論上,大鏢客2用9代U+1060就能在不低的畫質下暢玩,但對於這樣一款側重於大世界代入探索的沙盒神作,畫質和流暢度絕對是遊戲體驗重點中的重點,我的建議是至少11代U+30系光追,12代U+3060起步+2K分辨率更佳。

實機展示:

PS.所有實機展示均基於我目前主力遊戲本——戴爾遊匣G15 2022。CPU是Intel最新「效能飆升」的12代U(i7-12700H),顯卡是RTX 3060,16GB DDR5記憶體,搭載QHD 硬體級防藍光屏,最高支持240Hz高重新整理率,支持100%sRGB色域以及99%DCI-P3色域,實機效能屬於當下遊戲本陣營的一線水平。這樣的配置保證了幾乎所有3A大作都能在2.5K分辨率下實作畫質全開,真正拉滿視覺體驗。

【荒野大鏢客2】最高畫質,光追+DLSS,2.5K分辨率,G15執行1小時平均62幀,最低瞬時幀率不低於53幀,畫面表現「非常流暢」。(玩大鏢客這樣的遊戲,螢幕能支持2.5K分辨率的話真的太太太太爽了,和1080P比起來是「超顯著升級」)

· 艾爾登法環

近期大熱的老頭環,具體應該不用多介紹了。這可能是小眾硬核的魂式遊戲最「出圈」的一款。不管是不是魂系玩家,體驗一把老頭環保底不虧,我身邊很多非魂系玩家也玩得不亦樂乎。

推薦配置:

老頭環的配置要求非常特殊,理論上它不算是特別吃配置的遊戲,但總能在一些「神奇」的地方來點「畫質特色」,比如,低畫質下「老婆」的頭發沒了,(真正的褪色者.jpg)

所以,12代U,滿血3060及以上,依然是追求極致的推薦配置。(據官方訊息,未來還將開放光追,所以30系顯卡是剛需)

另外,【艾爾登法環】提高分辨率對畫面品質的升級,比在遊戲裏調整畫質選項等級還要明顯。最高畫質+2.5K分辨率,真的是一個「用了就回不去」的超級體驗升級。我這台G15支持99%DCI-P3廣色域的QHD螢幕也【撐滿】了老頭環的「電影大片」感。

身處寧姆格福, 3060+2.5K分辨率帶來了一幅「電影院200元」大片的超魔幻高畫質畫質,真·隨手一截都是2.5K高畫質大片。

· 幽靈線東京

個人覺得優缺點都很鮮明的一款遊戲,B社推出的日本陰陽師「未來科幻版」。

優點就是它的藝術風格和聲畫表現都很棒,題材也很新穎,但以2022年開放世界的標準來說,它的遊戲性創新之處就泛善可陳了。

而且,它還選錯了上市時間,風頭毫無懸念全給老頭環拿走了。當然,瑕不掩瑜,遊戲本身在題材和聲畫體驗的表現上還是很突出的。

推薦配置:

如果對這款「畫質為王」的遊戲感興趣,那我只能推薦較高配置了,建議還是至少11代U+滿血3060起步,12代U,滿血3060,2K分辨率則更佳。這裏多說一句,無論U是幾代的,但玩這款遊戲,顯卡最好選30系,因為這款遊戲支持光追,可提供的沈浸式遊戲感非常強。

· 賽博龐克2077

2077放這一章節的最後來說。其實2077的畫質和遊戲性本身還是非常不錯的,這也讓它保證了足夠的人氣和關註度基礎。所以,如果自身硬體配置足夠強勁,那對於入手這款遊戲其實就不需要有太多顧慮。

我的建議是,如果你的機子滿血3060及以上,其余配置也不落下,那入手2077就無需太多顧慮了。

像我的話,同時開啟最高分辨率(2.5K)+最高畫質+光追DLSS,1小時穩定54幀,如果改為1080P,穩定69幀毫無壓力。

再來說【車槍球競技對戰】

DotA2、永劫無間,CS:GO、極限競速:地平線4、COD(買新不買舊,果斷買18)

前兩者是目前國內最火的電競遊戲之一,後三款則是個人心目中目前Steam車槍球的「鐵三角」。五款遊戲名聲在外,應該不用我過多介紹了。

這裏就在配置上稍微多說一句吧。競技遊戲,畫質不是重點,所以需求配置在整體不會有特別高的要求。但這也不代表1050、1060等「5年前甜品卡」依然能打出理想的遊戲效果。

首先,其中部份遊戲的配置要求本就不低,【地平線4】是目前全平台全機種畫質最好的賽車遊戲之一,理論上至少30系顯卡+2K分辨率才能展現出真·電影級畫質。中低配甜品卡不是不能玩,但畫質(包括分辨率)和幀率表現會差非常多,對於體驗【地平線4】來說真的會是「巨大遺憾」,仿佛看一場國家隊級別的舞台演出,卻只能坐在被柱子擋著視野的坐位上,體驗嚴重殘缺。

【永劫無間】也同樣設定了非常高的畫質上限,包括更高的分辨率,光追2.0等。另外它在開發階段就和Intel酷睿、Nvidia光追等做了深度適配,遊戲的場景建模元素較多,載入資源量較大,高分辨率高畫質的配置下,遊戲對硬體的也會呈幾何倍上升。這裏更推薦用至少酷睿11代+RTX3050的起步配置組合。

同樣以這台G15為例,特效全開(包括光追)+2.5K分辨率,地圖載入速度也一般不超過5秒,遊戲過程中不論是跑圖,還是突然遭遇敵人,暫時都不曾遭遇到任何明顯的卡頓可能。畢竟是和Intel、Nvidia做深度適配,再加上12代U+ 3060的「準頂配」組合,體驗拉滿且毫無壓力。

另外,對於競技遊戲來說,「高刷」某種程度上其實比畫質更為重要。「更高的螢幕重新整理率」就是選手「最強大」的「場外武器」。很多60幀模式下打不出的操作,換作90幀就能穩定打出。而很多選手適應了90幀,各種操作流暢絲滑,突然換到60幀,往往又各種不適應,操作變形,仿佛完全不會打了。體驗過競技遊戲不同幀率的玩家,應該都對此感同身受。

所以,在推薦配置上我會額外強調螢幕重新整理率的概念,在CPU、顯卡等核心配置能帶起高刷的基礎之上,希望螢幕本身也能支持更高的重新整理率,這對於競技遊戲的體驗來說真的「質變」升級,甚至猶如「作弊」一般。

Emm……我不會告訴你,我這台G15最高支持240hz,開啟CS:GO,不論是操作手感,快速拉槍,大振幅轉身移動,還是極限反應下的反饋感受,都是絲般流暢……60hz下無法精準把控的快速轉身+瞄準操作,在更高的重新整理率下就總能輕松實作,極限反殺了。

以上是我個人首批推薦的8款大作,它們不可能涵蓋所有的遊戲喜好,但應該也是主流大作層面,各個方向相對比較突出的一些代表作品。

感興趣的朋友,可以放心嘗試。也不用擔心時間不夠,畢竟,一點小錢,換來幾年的快樂,持續玩,持續happy,依然是非常值的!