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做膝上型電腦是不是一點技術含量都沒有?

2021-12-16遊戲

你要說一點技術含量都沒有,那肯定是扯淡的。

PC 廠商需要 ID 對吧

要不然外觀工藝怎麽做出差別?材料怎麽選擇,同樣的材料應該用什麽工藝都有區別。

為什麽有的機器看起來外觀就很醜,非常的不協調,有的機器就能給你帶來未來的感覺?

PC 廠商需要 EE 對吧

要不然上遊廠商給你的 CPU 和 GPU 拿到了你也裝不到主機板上,就算人家能給你參考設計主機板,你也要會改對吧?

為什麽有的機器能在小尺寸的前提下做到更多的介面,或者主機板能更小給電池留下更多空間?為什麽有的機器更容易因為硬體藍屏?為什什麽有的機器藍芽和 USB 會互相幹擾?

PC 廠商需要 MD/CE 對吧?

要不然產品怎麽能做得更輕薄,同時還要保證機械強度,到底是用材料解決還是用特殊結構解決?

為什麽有的品牌能做一些新奇的轉軸設計,比如說 360 度,或者是升降鍵盤,伸縮鍵盤?為什麽有的產品能有更大的空間留給電池?

類似尺寸的產品 thermal 差距為什麽差距那麽大,人家的風扇同樣的轉速就有更大的風量,而且噪音還低?為什麽別人能用 20mm 的厚度做 150W 散熱?

PC 廠商需要 SE 對吧?

盡管軟體並不是傳統 PC 廠商的重頭戲,但是電腦管家你要做吧,基礎的參數調整,散熱模式切換總要有吧,如果沒有軟體團隊,這些東西你也只能用上遊給的現成方案。

更不用說和手機,平板或者其他的裝置聯動了,這種跨終端的軟體協同至今還有不少廠商都做不到,只有一個手機 App 能讓手機給電腦傳個檔之類的。


所以很顯然,這些東西都是技術含量,要不然為啥 PC 市場的份額都集中在那麽三四家手裏了。

但是,為什麽後邊也有一些廠商份額不高,依然能活下去,其實也是因為上邊的這些東西,難度並不是那麽大,上遊已經能提供不少解決方案了,所以不投入多少成本有的企業也能做下去。

不過,你會發現造其他的消費電子產品確實是要比 PC 難多了。

比如說一個手機,不僅僅上邊 PC 廠商的技能它都要會,至少還需要掌握通訊技術吧?相機需要自己調吧?軟體絕對不是像 Windows 一樣,拿來加一點預裝軟體就好吧?

甚至手機廠商還要自己造芯片,無論是 SoC 還是 NPU 還是 ISP, 復雜程度確實遠高於 PC.

所以,PC 並不是一點技術含量都沒有,但是難度橫向對比來看,確實並不算高。