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大學畢業想去遊戲行業工作,有前輩可以對現在還在大二的我提意見的嗎?

2021-12-15遊戲

你能把觀念列成1234,我覺得是很好的,這個細節算是可以看出你還是有適合從事遊戲行業的地方

那我也對應回答你——

1.因為學建模會耗費我很多時間,有時候會與學習時間沖突。不知道怎麽平衡

學生本身就是一種職業身份,在你不知道怎麽平衡時間的時候,基本上可以無腦學業,學業至少能保證順利畢業的前提下,你再考慮額外學習技能不遲

2.我學校學習成績不突出,但是身邊的人都想考研保研都很重視成績,我本來覺得做遊戲要的是技術,成績不差就好了,可是身邊的人的影響讓我開始迷茫。而且學校很多評獎都與成績掛鉤。成績一般的基本上沒有證書,我就開始害怕會不會以後拿不出一項獎項。找不到工作

目的性很重要,你應該目的更明確:

  • 畢業後從事遊戲行業
  • 畢業後讀研並從事其他工作
  • 讀研後從事遊戲行業
  • 這三者目的是完全不一樣的,所以過程中需要規劃和付出的努力也是不同的

    人的能力是有限的,人的天賦和智商也是有限的,你不可能什麽都想要

    也別太在意身邊的人,他們和你起點不同,能力不同,目的也不同

    3.我英語不好,就很焦慮英語四級考試。也是害怕英語不過就找不到工作

    一般國內遊戲公司,英語是沒那麽重要的

    但如果你想去類似【成都育碧】這樣的,國外大廠在國內的分部這種,英語就很重要,不但本身重要,多掌握遊戲英語詞匯和相關寫作功底、口語交流都很重要

    4.其實也很想打比賽,奈何不清楚這種3d制作類比賽有哪些,而且在學校認識的人也比較少。組隊也湊不齊

    技能練習,就和寫作、器樂之類的一樣,多看多練,適當的交流比拼是有好處,但至少99%以上的時間應該拿來做枯燥的練習

    個人愛好是順應人性的,掌握技能是反人性的,兩者有天然的矛盾,所以你最好想清楚自己真的能為遊戲行業接受一切不能接受的反人性層面,例如錢少、日常枯燥、影響身體健康、終身不能做自己想做的遊戲型別,再考慮以上問題不遲