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王者英雄大洗牌:王昭君、公孫離削弱引熱議,平衡調整引策略變革

2024-09-11遊戲

隨著王者榮耀正式服在12日的更新,除了眾多玩家翹首以盼的各類活動外,英雄的平衡性調整也悄然上線,為遊戲帶來了新的變數與挑戰。本次調整涉及多位熱門英雄,包括王昭君、弈星、西施、甄姬以及公孫離,他們的變化不僅影響著各自的玩法定位,更可能對整個遊戲環境產生深遠的影響。我將結合個人見解,深入分析這些調整背後的邏輯及其對遊戲策略的影響。

一、王昭君:從工具人到法核的微妙轉變?

王昭君,這位以控制著稱的法師,在本次調整中迎來了技能傷害的微妙變化。1技能和大招的基礎傷害被削弱,但AP加成得到了提升。這一調整看似簡單,實則暗含深意。

調整解析:

  • 基礎傷害削弱:意味著在裝備未成型的前期,王昭君的消耗能力將有所下降。這對於依賴頻繁技能釋放進行壓制和消耗的王昭君來說,無疑是一個不小的打擊。
  • AP加成提升:然而,隨著遊戲行程的推進,當玩家開始堆疊法強裝備時,這部份加成的收益將逐漸顯現。這意味著,王昭君在後期有可能透過更高的法強來彌補前期傷害的不足,甚至實作傷害上的反超。
  • 策略影響:

  • 出裝選擇:雖然從技能機制上看,王昭君仍然需要維持其功能型出裝,但AP加成的提升無疑為玩家提供了新的出裝思路。部份玩家可能會嘗試在保持一定控制能力的同時,增加法強裝備的比例,以期在後期打出更高的爆發傷害。
  • 玩法定位:王昭君的玩法定位可能因此變得更加靈活。她既可以作為傳統的控制型法師,在團戰中提供穩定的控制效果;也可以轉型為法核,透過高法強裝備在後期成為團隊的主要輸出點。
  • 二、弈星:功能性與輸出的雙重考量

    弈星,作為一位集控制、輸出於一體的法師,其調整同樣引人關註。與王昭君類似,弈星的1、2技能基礎傷害被削弱,但AP加成有所提升。

    調整解析:

  • 基礎傷害削弱:這將直接影響弈星在前期的小規模團戰和線上對抗中的表現。尤其是在面對高機動性或高回復能力的敵人時,弈星可能會感到力不從心。
  • AP加成提升:與王昭君一樣,弈星在後期也有可能透過堆疊法強裝備來彌補前期傷害的不足。但考慮到弈星的主要定位是功能性法師,這一加成的實際效果可能並不如預期那般顯著。
  • 策略影響:

  • 出裝與銘文搭配:為了最大化弈星的輸出能力,玩家可能需要更加註重法強裝備的選擇和銘文的搭配。例如,選擇增加法術攻擊和法術穿透的銘文和裝備組合,以期在後期打出更高的傷害。
  • 玩法調整:弈星在保持其功能性優勢的同時,也需要更加註重自身的生存能力和輸出環境的營造。在團戰中,他需要更加精準地釋放技能和控制敵人,為隊友創造輸出機會。
  • 三、西施:多段傷害下的微妙平衡

    西施,作為一位以控制和持續傷害著稱的法師,其二技能在本次調整中同樣遭受了基礎傷害的削弱和AP加成的提升。

    調整解析:

  • 多段傷害削弱:西施的二技能是多段傷害技能,因此每一段傷害的削弱都會對她的總體輸出造成不小的影響。尤其是在前期對線階段,這種削弱可能會讓西施感到更加吃力。
  • AP加成提升:然而,隨著法強裝備的增加,西施在後期的輸出能力將得到一定的提升。但需要註意的是,這種提升可能需要較高的法強作為基礎才能顯現。
  • 策略影響:

  • 出裝思路:與前面提到的英雄類似,西施的出裝也需要更加註重法強裝備的選擇。但考慮到她的多段傷害特性,玩家還需要考慮如何最大化每一段傷害的輸出效果。
  • 玩法變化:西施在前期可能需要更加註重自身的生存和發育。她可以利用自己的控制技能來幹擾敵人並為自己創造發育空間。而在後期團戰中,她則需要更加精準地釋放技能和控制敵人以打出更高的輸出。
  • 四、甄姬:全期削弱的背後邏輯

    甄姬作為一位以團控和持續傷害著稱的法師,在本次調整中同樣遭受了不小的打擊。她的1技能基礎傷害被大幅削弱且AP加成提升有限。

    調整解析:

  • 全期削弱:甄姬的1技能是她主要的輸出和控制技能之一。此次調整不僅削弱了她的前期傷害能力還限制了她在後期的成長潛力。這使得甄姬在整體遊戲行程中的表現都將受到一定的影響。
  • AP加成提升有限:盡管甄姬的AP加成有所提升但這一提升相較於基礎傷害的削弱來說,顯得微不足道。在大多數遊戲中,甄姬的出裝並不會過分追求法強,而是更傾向於提升生存能力和控制效果,因此這部份AP加成的實際收益並不高。
  • 策略影響:

  • 玩法調整:面對這樣的調整,甄姬玩家需要更加註重技能的精準釋放和團戰的時機選擇。在前期,甄姬需要更加謹慎地參與戰鬥,避免無謂的消耗和陣亡。而在後期團戰中,她則需要更加精準地利用自己的控制技能來打亂敵人的陣型,為隊友創造輸出機會。
  • 出裝思路:雖然AP加成提升有限,但甄姬仍然需要保持一定的法強來確保技能的傷害輸出。同時,她還需要註重提升生存能力,如選擇增加生命值、法術防禦或冷卻縮減的裝備。此外,一些能夠提升控制效果的裝備也是甄姬不錯的選擇。
  • 五、公孫離:靈活與輸出的雙重考驗

    公孫離作為一位高機動性的射手,其調整同樣引人註目。本次調整中,公孫離的銘印傷害被削弱,但追加傷害得到了提升,並且二技能的冷卻時間也有所增加。

    調整解析:

  • 銘印傷害削弱:這將直接影響公孫離的前期輸出能力,尤其是在與敵人進行換血和消耗時。然而,考慮到公孫離的高機動性和靈活性,她仍然可以透過靈活的走位和技能釋放來彌補這一不足。
  • 追加傷害提升:追加傷害的提升為公孫離提供了一定的輸出補償。但需要註意的是,這部份傷害的觸發需要公孫離進行更多的普攻和技能連招,這對她的操作技巧和節奏感提出了更高的要求。
  • 二技能冷卻增加:二技能是公孫離的重要位移和生存技能。冷卻時間的增加將影響她在關鍵時刻的逃生和追擊能力。這要求公孫離玩家在使用二技能時需要更加謹慎和精準。
  • 策略影響:

  • 操作技巧:面對這樣的調整,公孫離玩家需要更加註重操作技巧和節奏感的培養。他們需要熟練掌握公孫離的技能連招和普攻節奏,以最大化輸出並減少被敵人擊殺的風險。
  • 出裝思路:在出裝方面,公孫離需要註重提升攻擊速度和暴擊率等內容以增加輸出能力。同時她還需要選擇一些能夠提升生存能力的裝備如物理防禦或生命值加成等以應對敵人的攻擊。
  • 本次王者榮耀正式服的英雄平衡調整涉及多位熱門英雄,他們的變化不僅影響著各自的玩法定位更可能對整個遊戲環境產生深遠的影響。作為玩家我們需要根據這些調整來調整自己的遊戲策略和出裝思路以應對新的挑戰和機遇。同時我們也期待官方能夠繼續最佳化遊戲平衡性為玩家帶來更加公平胡有趣的遊戲體驗。在未來的版本中我們期待看到更多有趣和創新的英雄調整以及更加豐富的遊戲內容和玩法。