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網易手遊【神都夜行錄】可玩性怎麽樣,值得入坑嗎?

2019-06-13遊戲

不請自來,很久沒有回答過手遊的話題了,主要是很久沒有玩過新的手遊了,但是在同事的安利下開服後體驗了這下這款遊戲,真的是有很多感慨。其實可以從這款遊戲看出網易的努力,但是確實有很多陰陽師開始就存在的問題沒有任何的解決。

相關:開服後體驗了三天,目前40級,0氪非洲玩家

先說些在知乎可能政治不正確的話,吹一波網易。

動畫:說實話一開始登入遊戲時候有被開頭的動畫驚艷到。雖說並不算制作特別精良的動畫,但是能做這段動畫放在最開始簡單介紹一下故事背景也是挺有心的。

配音:玩到目前主線全程語音,就這點已經可以吹一波了。而且配音品質還是挺不錯的,特別是女性主角的配音感覺很好。

人物模型:雖然和「宇宙第一」的崩三還有不少差距,動作也略顯僵硬,但和陰陽師相比感覺有不小的進步,總體來說還算不錯。畢竟模型美工一直是網易的強項(笑)。

故事背景:終於等到中國的妖魔傳遊戲了,相信不少人一定等了很久了。當然網易也知道這點,出這款遊戲的IP抓的也算比較準。因此在故事背景的選材和介紹上也是下了點功夫,出場人物和妖魔都有各自的傳記,風物誌也算是對故事有個詳細的補充。

主線劇情:講妖魔的故事脫離不開人和妖的矛盾,免不了有些俗套,畢竟仙劍等遊戲已經把這個題材講爛了。目前來看神都夜行錄的主線是以一個個小故事為主,慢慢朗讀程式與妖,人與人,妖與妖之間的矛盾故事。格局還是有些偏小,不過還是有不少亮點。比如塗山妖狐故事中對男女平等的思考,新舊觀念的沖突挺有意思的。裴旻和阿蠻之間的愛情故事也挺感人的。個人感覺相比於陰陽師的劇情有所進步,然而如果作為一個賣人設的遊戲,這樣力度的故事還遠遠不夠。

接下來就要說下很多人詬病的養成系統,遊戲玩法等問題了。

很多人都看出來了神都夜行錄的氪金+養成系統+部份遊戲機制是照搬fgo的,這個沒法洗。不過也就這裏是抄了fgo,說整個遊戲都是抄fgo的就過分了點。氪金系統暫且不表,遊戲機制放到下一段說,養成這個問題我覺得也不算很嚴重,fgo雖然不是靠養成系統火的,但是這個系統本身也不算糟糕。很多人現在都說材料太肝的問題,但其實這個問題可以依靠以後開活動和發福利解決的,這點目前還不太好評價,希望網易要抄fgo就把fgo的活動獎勵和福利發放也好好抄一下。

神都夜行錄的玩法是一套類似ACT的遊戲模式,人物有三個技能和一個閃避技能。你抽到的妖靈可以透過積累妖氣(NP)釋放技能(寶具)。其實我覺得這個人物加妖靈技能的機制還是有一定的開發空間的,然而大家也感受到了:這個ACT系統非常簡陋,怪物普攻走位很難躲避,核心也就是利用閃避躲躲範圍技,然而boss的狂暴技還無法躲避只能硬抗;三個職業各自的特點不明顯,操作空間很小,自身攻擊力很低,主要靠妖靈寶具輸出,主角完全就是妖靈的充電寶;打法也比較單一,由於主要依靠妖靈輸出,因此配置基本追求妖靈的寶具連發。為了應對boss的狂暴技,需要帶個防禦型妖靈比如塗山爻,塗山小月,龜靈等。因此目前隊伍配置基本為高輸出妖靈+防禦性妖靈+回妖氣妖靈。而且妖靈的寶具作為輸出手段,寶具等級過於重要,又是一波騙氪。我覺得這可以說這個玩法是有個好的想法但沒有很好的實作。三個不同的職業,配合妖靈不同的技能,加上boss不同的機制,本來應該可以有千變萬化的打法,然而玩到現在給我的感覺就是所有的戰鬥都是千篇一律的,非常的無聊。但是我覺得這個問題還不是最嚴重的。

神都夜行錄最嚴重的問題,就是遊戲的「節奏」偏快,包括主線進度,遊戲的難易程度等等問題,這也是陰陽師開始就存在的問題。目前我玩到40級,但是妖靈的等級缺遠低於40級,原因自然是妖靈要升到40級需要突破材料。然而主線獎勵不會給任何突破材料,而刷材料本的掉率也很感人。主線除了一直提醒我等級不足以外,我也感受到了這個劇情boss也是越來越難打了。而這樣快節奏的進度,導致的就是逼著你要去強化妖靈,要有更好的卡,而又沒透過劇情給你必要的材料,刷材料又很麻煩,於是重肝重氪的問題就暴露出來了。這次的活動也初步體驗了一下,感覺刷活動素材也是偏累。不知道網易自己對這遊戲的定位是怎麽判斷的,個人感覺應該還是以塑造角色來賣人設的遊戲,如果遊戲的整體節奏能放緩一些,即使玩法不是那麽有趣,遊戲體驗應該也是不差的。

總體來說,作為陰陽師的「精神續作」,大家對這款遊戲的期望還是比較高的。就我個人而言神都夜行錄不算一款很糟糕的遊戲。fgo的氪金系統雖然不算友好,但至少神都開局送了個ssr,希望能再加個100抽保底和陰陽師的碎片系統。fgo的養成系統也可以接受,至少現在是5寶騙氪而不用升滿310的技能了(笑)。劇情一直是國內無論是遊戲還是各類電影,動漫的薄弱環節,想讓網易做出什麽突破也不現實,但感覺目前劇情的開局還是可以接受的。遊戲內容上大家也都知道網易的遊戲就算做好後都是可以改的,其實能看出神都夜行錄想在fgo的玩法上做出一些突破,雖然目前看來效果並不是很好。如果能在遊戲玩法上再做些改進,以後的遊戲活動好好做,也許能有超越陰陽師的成就。但是也正因為有陰陽師的前車之鑒,很多玩家應該不會急於入坑這遊戲,都在看著。如果網易繼續延續陰陽師的腦殘策劃,後期還是瞎JB改的話,那麽這遊戲離暴死也就不遠了,順便可以讓網易再回答一下「一手好牌打得稀爛是種怎樣的體驗?」

最後放一張本人的捏臉,我知道沒有小姐姐你們是不會看的。