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如何評價P5R中的反派丸喜拓人?

2020-04-27遊戲

難得評論,簡單談談對P5R丸喜以及劇情的一些印象。

首先本人不是p系列死忠粉,通關p4g,p5,p5r,p5s。雲過p4和p3,速通遊戲玩家,遊戲主要目的看劇情和遊戲主題。

首先說明一下,我評價一部作品的好壞更多的是從 遊戲所表達的價值 出發,而對於 細節本身 則看重的比例偏小,至於遊戲性,遊戲體驗以及某些個別特定情節的不合理,我的容忍度是相對較高的(畢竟這些都是服務於主線劇情,制作組能否透過這些講述一個好故事,可能對我來講更重要一點)。另,文筆拙劣,勿怪勿怪。所以如果要噴我,請先仔細閱讀上述的話,謝謝。

長文預警,劇透預警,懶得貼圖

先說結論,我個人認為,P5R中的「反派」丸喜拓人的角色塑造在 整部作品中 相對比較成功 的,而且也是相當有魅力的角色(之所以在對反派加引號,我之後會解釋)。一個成功的人物塑造往往是從幾個方面來評判:1、人物形象本身的描寫(即動作,神態,語調,心理活動,經歷等);2、人物形象與故事整體的連結是否充足和必要(畢竟人物本身是為了劇情服務的,如果一個人物對整體劇情的中心沒有絲毫幫助,那麽這個人物形象很難樹立);3、人物形象的豐滿程度(一個好的有魅力的人物形象應該有不同的畫像,而不是單一線性的);4、這個人物形象是否與現實相差甚遠(這個概念就源於我們所謂的同理心了,如果一個人物形象不能對照進我們現實的生活中,那麽我們很難帶入其中去理解人物本身所賦予意義)。

下面我會從三個方面來簡單介紹原因 (丸喜拓人個體形象、丸喜拓人在整個劇情和主題中的作用以及我自己對於丸喜拓人的理解)

  1. 丸喜拓人個體形象方面
  • 第三學期前的丸喜拓人
  • 因為鴨誌田事件給學校學生帶來的陰影,丸喜拓人在不久便以一個心理醫生的身份加入了秀盡高中。第一次在校長介紹下出現的印象是比較和善的(說實話當時看到這個角色的時候簡直吃了一驚,臥槽,這不是藍染麽????冥冥中感覺是未來boss),舉手投足間的笨拙行為也大大增加了角色本身的親和力和幽默感(尷尬調麥克風高度,鞠躬撞到頭,不刮胡子,穿拖鞋上班等等)。

    之後的劇情裏,藍染拓人時不時的跟主角團的每一個人互動,溝通,幫助主角團疏導心靈,甚至課堂提問之後都會鼓勵大家來找自己談心聊天(這些段落的描寫經常被玩家忽略,畢竟,老子玩遊戲不是為了和一個中年大叔bb的呀,但是這些橋段卻也側面描繪出丸喜拓人 部份的表面上的 性格特征:有禮貌,紳士,與世無爭,樂於助人,知心大叔,和藹可親,不拘小節等)。如果你對劇情觀察閱讀,你會發現丸喜對於主角團每個成員所用的心理咨詢的方法是不完全一樣的,當然,也透過這些心理咨詢,丸喜也了解到主角團各位的願望。還有一個橋段就是丸喜參加了掃除活動時做飯(撒鹽哥的梗),這個橋段的作用在於深化丸喜所展現出的角色特征,即強親和力,幽默,懂生活,和藹,仗義,關心弱者等等。值得一提的是丸喜在之前主線中的兩個小細節,一個是丸喜在學校幫助芳澤堇/霞,另一個是丸喜與雙葉的聊天。這兩段其實都是很明示的對丸喜性格的刻畫,我這裏就不再多做闡述和解讀了。

    當然,雨宮蓮也答應丸喜幫助他進行認知軻學的研究(說實話,開始玩這段的時候,覺得特別突兀的,但是最後丸喜講到自己偶然間看到主角團從異世界回來,這段強行拉主角合作的劇情才勉強說的過去)。在這段劇情裏,其實可以看到,丸喜表現出的 另外一部份性格 :逃避(比如問joker關於失戀的疼痛,接著又認為這種痛苦能規避則規避,以及在最後演講上說逃避也是可以的等等),理想主義(想要所有人都滿意,哪怕運用一些極端的方式),膽怯(害怕疼痛,也害怕傷害別人),執著(或者說叫執念吧,這個其實在第三學期之後才更明顯的體現,但是之前的劇情裏,已經埋下了很深的伏筆,比如在和主角聊天時提到別人都覺得丸喜的研究在做夢,但是他自己卻還是堅持等等)。在主角的幫助下,丸喜也慢慢完成了自己對於認知的研究。其實也是透過這一部份,我確認了丸喜必然是最終的boss。

    遊戲的前半段,丸喜拓人的角色塑造並不是特別清晰和完整,他更多的是充當一個旁觀者或者醬油角色,因為除了與主角單獨聊天能反應這個人的某些思想之外,其余則都是以配角和傾聽者的形式登場的,如果不仔細研究這個角色,這些側面刻畫很難讓玩家註意到(畢竟是一個愛bb又有點神經質的大叔,大部份玩家都會不自覺的遮蔽,老子只是想看和各種老婆的劇情呀!)但是!!!!!!!這些鋪墊對理解丸喜拓人整個的人設有至關重要的作用。只有當顧問官的羈絆到8的時候,我們才能隱隱窺探到丸喜另一部份的性格:隱忍,自卑(說自己不夠優秀,這個也直接導致了留美事件)和偏執(心智扭曲的基礎)。

  • 第三學期的丸喜拓人
  • 丸喜作為殿堂主人(人造殿堂主人??)其實在我眼裏是不意外的(之前有提,各種暗時明示,明顯就是boss),然而丸喜在殿堂中的形象卻不出意料的進行了巨大的翻轉(頭發不再那麽淩亂,而是背頭,也掛了胡子,臉異常幹凈,穿著得體等等),而他本身的能力也是能制造現實(幻境?臥槽,鏡花水月!果然是藍染拓人,制作組200%用的是藍染的人設,只不過一個是壞的徹底的壞人,一個是「偽」大善人)。

    在第三學期裏,丸喜所表現出的性格特征更多的則是執念。對夢想的執念,對認知軻學的執念,乃至對想讓全人類幸福的執念。殿堂裏陰影們也不斷也不斷告訴主角團「現在的現實是美好的現實」,「不要過於追求真相,真相會傷害你們」,這樣的橋段。而丸喜拓人本身也試圖透過各種各樣的方式,來勸阻主角團放棄真實的現實,最後不惜以明智五郎作為要挾(雖然我本人非常非常非常討厭明智的人設,但是不得不說P5R對於明智形象的刻畫豐滿了很多,更加貼近真實)。當然除了執念外,我們也看到了丸喜的犧牲,奉獻,普世萬物(有點聖母???)的性格特點。這部份劇情玩過的人都有比較深刻的印象。但是單單透過執念來理解丸喜拓人,那麽這個角色的形象就太單薄了,這也是為什麽很多人覺得這個角色的塑造非常失敗。如果你把之前的劇情和第三學期的丸喜結合起來,這個人物的形象,才有了一定程度上的清晰,也才能理解當時丸喜為什麽放下女友,也才能明白丸喜為什麽在人格面具覺醒的時候沒有懲罰教授。我這裏簡單說一下自己的理解,可能不完全正確,但是希望能給各位觀眾老爺們一些新的視角。

    拋下女友: 在殿堂中透過丸喜回憶的錄影帶以及筆記我們可以看到,丸喜事業上一直沒有起色,也一直不敢見留美父母(雖然留美一直覺得無所謂),因為丸喜認為自己沒有辦法照顧好留美(源於性格裏的自卑)。當留美父母事件發生後,這種自卑和自責更加深入到丸喜的內心當中,他認為自己沒有能力給留美帶來幸福,這樣的認知直接導致了留美在丸喜能力下失意,丸喜只是笑著告訴她自己並不認識她,只是恰巧來到病房,並且表示以後也不會再見面了。如果單從簡單的橋段,我們一定會想為什麽丸喜不再追一次,為什麽要離開,留美痛苦沒了,按道理會走向幸福的生活呀,這什麽操作????然而,我說了,我們要結合之前丸喜的性格,你就會發現,真正的問題不在於留美是否失意,而是丸喜本人的自卑的性格,他的自卑讓他認為,即使再在一起了,自己還是沒辦法給留美幸福,這樣會傷害留美,也會傷害自己,與其這樣,我逃避就好了,讓留美幸福活下去就好了。

    不懲罰教授: 透過丸喜的回憶,以及之前的認知,我們知道丸喜本身是一個偏執追尋夢想的人,他可以放棄一切來達到自己的夢想,以至於最後瘋狂的自我犧牲(把自己獻給亞當卡蒙),當阿紮托斯覺醒的那一個瞬間,丸喜知道了自己的夢想快要實作了,自然不會糾結教授之前的所作所為(試想你意識到夢想馬上就要實作,當時興奮不已的你,還會在乎周遭人的所作所為嗎?舉一個再明顯一點的例子,你當天被XX老板因為莫須有的原因炒魷魚,你回家心情郁悶買了張彩票,你突然中了1個億,難道你做的第一件事是跑回之前的公司,拿錢去砸你之前的老板嗎?顯然對於一個偏執狂,自詡不凡的人來說,除了夢想之外,其他的真沒那麽重要)。

    其實到第三學期的時候,丸喜拓人的性格特征對我來講雖然豐滿,但是依舊不夠鮮活,這樣的「大善人」無私的聖母救世的形象,我真的很難接受。而遊戲的點睛之筆,則是最後joker和丸喜拳拳到肉互毆的了斷。丸喜每一拳之後的泄憤式的咆哮,也終於讓我看到一個鮮活的人,一個不完美的普通的人,他也不是所謂的大善人,他也不聖母,他所承受的痛苦,壓力,悲傷,無奈,隱忍,無助,對自己的無能的憎恨,對世界的不滿,全都表現出來了。最後撕心裂肺的吶喊就像他的悲鳴,明明做的事情是為了大家,明明自己已經很努力,明明已經付出了一切,明明都是一個人承受痛苦,為什麽最後輸的還是自己,在這一刻,信念崩塌,夢想破滅,所有努力化為泡影。也在這一刻,丸喜拓人這樣一個人物才生動形象的展現在我們玩家面前。最後釋懷想開的丸喜想自我了斷,卻被joker所救。

    2. 丸喜拓人在整個劇情和主題中的作用

    就如我前面所說的,丸喜在第三學期前的角色塑造相對比較平淡,並沒有積極推進主線劇情的發展(換言之,你完全不理丸喜的線,依舊能打偽神,最後就是無印的結尾),當然這個原因我個人認為是由於p5本身的劇情已經相當完美,如果隨意改動,那很有可能弄巧成拙,而添加邊緣劇情則不太影響(如果不喜歡,大不了你一直skip就好),所以第三學期前和丸喜有關的劇情,只是深化了p5中認知軻學的概念以及對第三學期的劇情做鋪墊,而對本身無印劇情的走向,發展和結果都沒有任何直接影響(其實也是因為這個原因,很多人詬病丸喜和霞角色的戲份不夠,因為加的都TM是邊緣劇情,都是可有可無的,老子花一個新遊戲的錢,你就讓我看這個?????)。

    順便提一句P4G的瑪麗我也不認為對主線劇情的推動有至關重要的作用,只不過P4的空白期是決戰之前,所以瑪麗的劇情不突兀,能比較平滑的和主線結合,而且P4G整個世界觀比較小,遊戲想表達的主題也沒有P5那麽高(P4的主題是自我認知以及接納不完整的自己),所以在這個主題的框架下,人物刻畫方面P4G要強很多倍,這也是為什麽很多人覺得P4G普片的人物形象刻畫要好過P5R的人物。然而P5的空白期是joker坐牢的時期(也就是偽神戰之後),這時候其實制作組會面臨一個很尷尬的問題,就是偽神的戰鬥已經算是遊戲最高潮的部份,如何再超越?(總不能再拉一個神出來把。。)抑或是挪動劇情,把偽神戰放到最後,但是這樣又會出現我之前說的問題,本身p5已經是很完整的遊戲了,強行修改很容易玩脫,所以制作組這部份的確實面臨一個很大的難題,當然最後制作組決定用新的概念來昇華p5r的主題(即從面對壓迫的反抗主題到面對自我的坦誠主題),這個部份我稍後會詳細闡述。

    回歸本題,P系列的每一作都闡述了一個主題,比如P3的所闡述的主題是時間的流逝和面對離別的思考,P4的主題是人內外在的落差以及自我認知中產生的矛盾,P5無印篇則講述了面對社會大環境下的壓迫的反抗與不屈,然而P5R卻意外的多增添了一個主題或者說深化了這個主題,那就是面對真實自我的坦誠。不得不說這個主題的勾畫放在一個殿堂裏確實很難完整的呈現和表達,這也是很多玩家詬病說P5R出現了邏輯混亂和主題不一致的問題(其實P5S的主題洽洽和P5R丸喜部份的劇情主題相互呼應,都是講述我們個人需要面對真實的自我,無論那些自我是優秀的,絢麗的,令人驕傲的還是破敗的,不堪的,一無是處的)。但是我這裏卻想從另外一個維度去分析這後半段的主題,絕大多數玩家都會在後半段表現出糾結和難以取舍。一面是丸喜所創造出的近乎完美的真實世界,而另一面,則是我們自己親身經歷,所換來的,對我們來說真實的世界。對於怪盜團的每一個人來講,雖然過去有傷痛,但是尚可前行,畢竟有勇氣和力量去改變未來(畢竟偽神都打過了,還怕什麽呢?)。然而,對於普通人呢?對於那些沒有人格面具卻真真實實活在世界的普通人呢?比如遭受性侵,自殺未遂的誌帆,她沒有能力反抗,即使反抗,鴨誌田也未必能受到制裁,社會就是這樣,人們的欲望在社會上空形成了一道巨大的玻璃墻,即使看起來脆弱,但是你若想突破,卻才會發現,每一片玻璃都鋒利無比。突然想到【FF7重制版】中巴洛特對克勞德說的話也有異曲同工之妙:你是有能力離開這裏,但是想想那些普通人吧,想想那些弱者,他們可不像你一樣。的確,對於身處在社會中的普通人,有時候寧願沈溺在虛幻的夢境中,沒有能力,也不願意反抗目前的生活。那麽丸喜的真實,對於他們來講,可能真的是一種救贖吧。

    丸喜拓人這個角色至於玩家們的思考也正是如此,將本身有叛逆能力的怪盜團帶回到沒有痛苦過去的世界裏,在那裏一切都真實的美好,雙葉沒有失去母親,龍司沒有骨折,杏也不用因為誌帆而感到內疚和痛苦。但是若面對自我,則結局是回到之前的結局,joker坐牢,剩下的救世英雄默默無聞。那麽從這個角度講,是不是丸喜的結局更是一種解脫呢?

    然而P5R真正想為玩家或者大眾所傳達的是,即使過去有過傷痛,即使那些不堪的回憶深深烙印在我們的心中,即使我們四處碰壁,我們還是應該正視真正的自己,回歸本我,因為只有這樣,我們才能蛻變,才能成就更好的自己。很有趣的一點是,P5R中主角團人格面具的二段覺醒也訴說著這樣的道理,它不像P4G主角團人格面具的二段前進演化(變得越來約牛逼,比如什麽從自來也,到須佐之男,再到竹早須佐之男命等),相反的,龍司的人格面具從紀德變成齊天大聖再變回威廉等,原本人格面具是主角團用來反抗跟自我解放的武器,但是現在,主角團需要的是返璞歸真,真正面對自己。這也是為什麽P5R的BE是大團圓結局,而HE則是回到了無印篇的結局,而最後joker在眾人努力下洗清罪名,提前釋放更加昇華了這個主題:即使沒有人格面具,我們一樣可以改變世界。

    而丸喜拓人也是這條敘事線中最重要的角色,他正是引領整個劇情從之前反抗的主題昇華到自我審視主題的關鍵角色。

    最後講講缺點,雖然整個作品中,有不少矛盾(比如有人問如何滿足所有人的心願等等),也有很多劇情不夠合理,人物刻畫不夠鮮明,很多未填的坑,最後boss和偽神沒法比,顯然阿特拉斯對於無限月讀這種表現手法的掌控度不夠好,第三學期很多細節也明顯是加班加點趕工的結果,甚至是丸喜本身所表達的主題有點混亂等等。但是如我在之前提到的,我分析的角度和重點是整個作品的主題以及背後影射的含義,瑕不掩瑜(然而一個dlc賣一個新遊戲的價格,確實有點過分)。

    3. 我自己對於丸喜拓人的理解

    最後說一下我自己對丸喜拓人角色的看法,首先我個人認為丸喜拓人的角色是非常有魅力的,其實我自己本身也經歷了一些很類似丸喜的人生,所以多多少少有些感同身受。

    簡單說說我的背景:我自己本身教育背景不錯,後來任職公司也很好,但是最後決定跟朋友一起創業,我自己也希望透過自己不懈的努力完成自己的夢想,然而這一切都是有代價的,為了創業,我努力沒日沒夜的工作,與女友異地,放棄了平時的娛樂時間,也犧牲了很多休息的時間,很少回家,也很少和家人通話。最後,女友無奈和我分手,外公意外離世前的最後一秒我也沒有陪在他的身旁,一直努力的創業最後也因為合夥人的背叛而垮台(這就是我特別特別討厭明智的原因之一)。我賭註了自己的一切,追尋夢想,結果卻是飛蛾撲火,水中撈月,最後慘淡收場。而對於一個快30歲的人來說,這樣的打擊無疑是淪陷性的。那個時候我痛苦不堪,喝酒買醉,抽煙不止,怨天尤人,人生停滯,無法向前,明明自己真的很努力,真的很負責,真的很用心,也真的付出了很多很多,但是卻換來這樣的結局。所以我特別理解丸喜在最後橋段中爆發式撕心裂肺的痛苦吶喊以及輕生的舉動,因為我也曾一樣。不同於主角團的各位,年齡都只有17、8歲,他們有無限的可能性,而對於丸喜來講,窮極半生的心血,最後卻沒有一個好的結局,這樣的打擊,我真真切切的感受過。那個時候我也想如果能有丸喜這樣的世界,我也願意去,我也希望親人建在,愛情美滿,事業有成,我也想逃避,我也想有人告訴我:其實放棄也不是不可以。

    後來我走出來,重新開始創業直到現在,雖然還未輝煌騰達,但是也稍有起色。所以P5R最後動畫中,丸喜在出租車上所說的話,也讓我產生了極大的共鳴。

    「在人生道路上摔了一跤,即使是成年人,也能重新來過吧」

    論成敗,人生豪邁,大不了,重頭再來。雖然道理簡單,但是做起來,真的好難,反抗一直存在,但是我們的生活並不是遊戲或者電視劇,面對失敗,離散,痛苦以及悲傷,我們都很難準備,也很難像一個沒事人一樣一次一次站起來,歲月於我們來講,是最殘酷的監牢。

    最後主角團人格面具的返璞歸真,也暗示我們玩家自己,在遊戲中拯救世界,除惡揚善之後,也能勇敢面對現實中有缺陷的自己,努力,向前,不斷成長。

    我想這就是阿特拉斯最後想透過p5r告訴我們的人生道理吧。也希望每一個讀到我答案的人能保持這樣的心境,不斷成長,不斷突破自己,不斷追尋夢想。

    以上,謝謝。

    (PS:最後我解釋一下為什麽我要給丸喜的反派加引號,那是因為丸喜是區別於之前所有殿堂主人(包括偽神在內)的「另一種正義」的執行者。換句話說,丸喜所作的事情並不是自私或者邪惡的,因為事實上他也的確認為自己在拯救人類(這點P5S最後的偽神其實也是這樣的設定),雖然最後我們也知道,丸喜的拯救和怪盜團的改心有著本質的區別,那就是丸喜世界在修補了心中傷痕的同時也限制了人們進步的可能,而這也跟怪盜團秉持的正義的信念相違背。所以丸喜並不能完完全全算一個反派。)